Это последняя часть прохождения игры Fallout 2. О том, как пройти более ранние главы, можно узнать из первой и второй частей прохождения. В этой разберем финальные разделы, а также расскажем, какие есть концовки.
Это последняя часть прохождения игры Fallout 2. О том, как пройти более ранние главы, можно узнать из первой и второй частей прохождения. В этой разберем финальные разделы, а также расскажем, какие есть концовки.

Сан-Франциско — это главный высокотехнологичный центр на позднем этапе Fallout 2. Город буквально забит до отказа интересными фракциями и полезными людьми: здесь живут эксцентричные Ши, фанатичные хабологи, опытные торговцы, ученые, морские капитаны и лучшие оружейники Пустоши, у которых можно достать топовую экипировку. После криминального Нью-Рино, строгой НКР и опасного Наварро этот прибрежный город ощущается как финальный лагерь перед финишной прямой. Сюда сходятся все ключевые сюжетные линии и предметы: секретные чертежи винтокрыла, запасы топлива, сам океанский танкер и навигационные чипы. Здесь же разворачивается конфликт местных группировок, и отсюда начинается прямая подготовка к штурму Нефтяной платформы Анклава.
Ваша главная цель в городе — вернуть к жизни и подготовить к отплытию танкер «Валдез». Чтобы корабль наконец отошел от причала, нужно строго выполнить несколько условий:
Достать и залить горючее в баки.
Починить и настроить бортовой навигационный компьютер.
Полностью зачистить нижний трюм судна и сделать его безопасным.
Разблокировать терминалы управления кораблем.
Если упустить хотя бы одну деталь, танкер никуда не поплывет. Игра не посмотрит на то, что ваш Избранный уже щеголяет в лучшей силовой броне, раздобыл ГЭКК и разгромил базу Наварро. Сан-Франциско не прощает спешки — здесь нужно действовать методично, решать технические задачи и думать головой, а не просто полагаться на накопленную огневую мощь.

Первым делом стоит отправиться в Императорский дворец Ши. При знакомстве с этой фракцией держите себя в руках: разговаривайте вежливо, не скатывайтесь в угрозы и не провоцируйте драку. По боевой и технологической мощи Ши — одни из сильнейших на Пустоши, а все их важные ресурсы контролируются продвинутым биокомпьютером. Чтобы заправить корабль, вам придется либо выполнить цепочку поручений для этой фракции, либо взломать их центральный терминал и перенаправить горючее силой. Если у Избранного хорошо прокачана «Наука», то проблем с компьютерами не возникнет, и этот этап вы пройдете быстро. Если же с техническими навыками беда, придется много разговаривать, вникать в диалоги, выполнять чужие задания и буквально выпрашивать нужные допуски.
Параллельно в городе можно поработать с хабологами, но здесь важна предельная осторожность. Сан-Франциско — это арена борьбы фракций, где слепая и бездумная поддержка одной стороны моментально превратит во врагов другую. Если ваша цель — увести танкер без лишнего кровопролития и глобальной войны, не устраивайте резню во дворце Ши и не ломайте их биокомпьютер, пока четко не поймете все последствия. Постарайтесь не превращать крупнейший научный центр побережья в залитую кровью зону хаотичной зачистки.

На Нефтяной платформе Анклава масштаб происходящих событий резко меняется. Если на протяжении всей игры Избранный решал локальные кризисы — спасал деревни, чинил реакторы, разбирался с шахтами, мафиозными семьями, убежищами и поселениями гулей, то на нефтяной платформе масштаб резко меняется. Теперь речь идет не о судьбе одного города, а о плане уничтожить почти все население Пустоши с помощью модифицированного вируса ФЭВ. Анклав считает себя единственными настоящими наследниками довоенной Америки, а всех мутировавших, облученных, просто рожденных после войны людей — биологическим мусором.
Попасть на базу можно только после подготовки танкера Валдез в Сан-Франциско. Перед отплытием проверьте, что корабль заправлен, детали NavCom Parts установлены в навигационный компьютер, трюм очищен, двигатель запущен через терминал, а ключевые разговоры на танкере завершены. После отправления назад обычным способом вернуться уже нельзя, поэтому финальную экипировку нужно собрать заранее. Это не место для эксперимента с полупустым инвентарем.
Перед походом на Анклав у Избранного должна быть лучшая доступная броня, желательно Улучшенная силовая броня из Наварро, мощное оружие, запас патронов, суперстимуляторы, импульсные гранаты, антирад, несколько видов боеприпасов для спутников. Если герой пользуется энергетическим оружием, берите плазменную винтовку, гаусс-оружие, турбоплазменную винтовку или другой поздний ствол. Если развиты обычные пушки, подойдут Бозар, снайперская винтовка Гаусса, Панкор Джекхаммер, тяжелые пулеметы, но следите за очередями в тесных коридорах. На нефтяной платформе Анклава не будет удобной возможности спокойно вернуться в ранние города за забытым снаряжением.
Спутников тоже нужно проверить до отплытия. Выдайте им броню, патроны, оружие без слишком опасного дружественного огня, настройте дистанцию боя. В финальной базе много узких проходов, дверей, комнат с охраной, поэтому напарник с миниганом может стать угрозой не только для солдат Анклава, но и для всей партии. Если кто-то постоянно попадает по союзникам, лучше сменить ему оружие или оставить такого спутника за пределами самых тесных боев.
После прибытия на нефтяную платформу не начинайте стрелять сразу. У Избранного есть шанс пройти часть базы через легенду, диалоги, форму, внимательную работу с терминалами. Анклав хорошо вооружен, но его люди не всегда мгновенно распознают чужака, особенно если герой носит силовую броню, действует уверенно, не открывает огонь первым. В финале игра снова награждает не только силу, но и умение использовать систему против нее самой.
Главная задача на платформе — освободить жителей Арройо и пленных из Убежища 13, затем уничтожить базу Анклава. Сначала исследуйте доступные уровни, не провоцируйте охрану без необходимости, ищите камеры заключенных. Родные Избранного, включая старейшину, находятся в плену. Разговор с ними важен не только эмоционально: он подтверждает, что поиски ГЭКК были лишь первой частью истории, а настоящая угроза все это время исходила от тех, кто считал себя законной властью.
Освободить пленников можно через терминалы и ключевые системы базы. Если навык Наука развит хорошо, финальная часть становится заметно удобнее: компьютеры помогают открывать проходы, управлять системами, отключать защиту, продвигаться без лишнего боя. Если Наука слабая, придется чаще решать проблемы силой, а это значит больше перестрелок с солдатами Анклава, больше потраченных стимуляторов, выше риск гибели спутников.
На платформе есть важная линия с президентом Диком Ричардсоном. Он находится в защищенной части базы, уверен в праве Анклава решать судьбу человечества, спокойно объясняет план заражения мира модифицированным ФЭВ. Диалог с ним стоит пройти полностью. Не пропускайте реплики: через него раскрывается идеология Анклава, логика проекта, причина похищения жителей Арройо и Убежища 13. После разговора становится ясно, что перед Избранным не просто очередная военная база, а центр программы геноцида.
Устранить Ричардсона можно разными способами. Прямой бой возможен, но не всегда выгоден: охрана сильна, помещение неудобное, а ошибка может поднять тревогу. Более аккуратные варианты зависят от навыков, доступа к терминалам, выбранного маршрута по базе. Если герой силен в скрытности, науке, взломе, можно действовать тише, не превращая каждый коридор в перестрелку. В любом случае после устранения президента база не становится безопасной: впереди еще главный противник.
Следующий ключевой этап — реактор и система самоуничтожения. Платформа должна быть уничтожена, иначе Анклав сохранит инфраструктуру, лаборатории, вирус, возможность продолжить программу. Ищите путь к реакторному уровню, работайте с терминалами, активируйте перегрузку. Перед запуском необратимых процессов сохранитесь в отдельный слот. После включения самоуничтожения время начинает играть против Избранного: нужно успеть к выходу, при этом финальный бой еще впереди.

Концовки Fallout 2 зависят не только от победы над Анклавом. Финальный ролик собирает последствия решений почти по всем крупным городам, поселениям, фракциям, спутникам, политическим линиям. Можно уничтожить нефтяную платформу, спасти Арройо, но оставить за собой разрушенные города, проваленные квесты, усиленную мафию, погибшие общины.
Единственным по-настоящему светлым и счастливым исходом для вашей родной земли становится возрождение в виде великого города-сада. Этот слайд открывается только в том случае, если Избранный успел вовремя спасти своих соплеменников из лап врага и принес священный артефакт. После уничтожения угрозы выжившие дикари объединяются со спасенными учеными из тринадцатого убежища. Примитивный опыт выживания одних и передовые технические знания других дают невероятные плоды. Используя чудодейственные технологии устройства создания райских кущ, они основывают огромный, чистый и процветающий мегаполис на месте старых глиняных хижин. Сам же Избранный заслуженно занимает место во главе этого нового общества, становясь новым мудрым и справедливым Старейшиной, а память о его подвигах живет в веках.
Самым лучшим финалом для этого провинциального местечка становится полное процветание и экономический взлет. Такой исход возможен лишь тогда, когда Избранный проявил навыки дипломатии, раскрыл тайну загадочных призраков на заброшенной ферме и смог примирить обычных фермеров с подземными жителями. Наладив между вчерашними врагами постоянный и честный торговый обмен, город превращается в один из самых крупных и значимых сельскохозяйственных узлов во всем регионе, где больше никогда не проливается невинная кровь.
Если вы полностью проигнорировали проблемы местных жителей, не стали помогать им и прошли мимо их бед, город ждет медленное и мучительное увядание. Из-за затянувшейся засухи, отсутствия притока свежих товаров и внутренних дрязг Модок постепенно теряет всех своих жителей. Люди собирают пожитки и уходят в другие регионы, оставляя некогда живые дома пустовать посреди иссохшей степи.
Существует и самый жестокий сценарий. Если Избранный слепо поверил слухам, отказался разбираться в ситуации и помог разъяренным фермерам устроить тотальную резню на ферме Призраков, то Модок лишается своего единственного шанса на выживание. Без ресурсов подземных жителей город стремительно чахнет от голода и нехватки воды, превращаясь со временем в абсолютно безжизненные, занесенные песком руины.
Если в ходе своего путешествия Избранный проявил твердость характера и хладнокровно застрелил жестокого лидера местных работорговцев Мецгера, Дыра получает шанс на полное перерождение. С гибелью главного негодяя позорный бизнес на торговле людьми навсегда уходит из этих краев. Честное торговое сообщество под руководством предприимчивой Ребекки начинает стремительно развиваться. Бывший бандитский притон превращается в безопасное, цивилизованное и спокойное место, где путешественники могут не бояться за свои жизни.
В том случае, если вы решили оставить Мецгера в живых или, что еще хуже, активно помогали его банде ловить беззащитных дикарей ради звонкой монеты, Дыра расширяет свое влияние на всю округу. Наркотики, насилие и рабство окончательно затапливают регион, а сам город становится главным и самым страшным рынком живого товара на сотни миль вокруг.
Когда Мецгер остается в живых, но Избранный при этом наносит сокрушительный удар по его главным покупателям в лице мафиозного клана Мордино, Дыра выбирает иной преступный путь. Город перестает быть чистой базой работорговцев и стремительно переключается на организацию масштабных притонов, проституцию и нелегальные азартные игры, превращаясь в грязное и опасное прибежище для бандитов и грабителей со всей Пустоши.
Если же Избранный решил очистить этот мир от грязи радикальным методом и просто устроил тотальный отстрел абсолютно всех жителей Дыры без разбора, то город полностью стирается с карты. Опустевшие дома постепенно ветшают, а дикие животные заменяют собой бывших обитателей.
Если Избранный помог чистокровным гражданам решить проблему с атомной электростанцией в соседнем поселении гулей, но при этом забыл или поленился передать Первому Гражданину Линетт секретные документы, город ждет потеря независимости. Не имея возможности самостоятельно отбиваться от постоянных и организованных налетов рейдеров, совет принимает непростое решение обратиться за военной помощью к Новой Калифорнийской Республике. Прибывшие войска быстро берут под контроль все ключевые объекты, фактически превращаясь в оккупантов и лишая Город Убежища его былого суверенитета.
Полную свободу и гордую независимость город сохраняет только в одном случае. Избранный должен был не просто отремонтировать реактор, но и раскрыть заговор политиков, сорвать тайные планы агрессивного крыла республики и лично передать важные диски Томасу Вестину. В этом финале Город Убежища подписывает выгодный союзный договор, а сам Томас Вестин и Первый Гражданин Линетт неожиданно для всех заключают официальный брак, укрепляя мир.
Если Избранный пошел по пути разрушения, взорвал или необратимо сломал атомную станцию гулей, Город Убежища ждет экологическая катастрофа. Огромные объемы ядовитых радиоактивных отходов проникают глубоко в почву и полностью отравляют единственный источник чистой грунтовой воды внутри стен. Граждане оказываются бессильны перед силами природы, навсегда бросают свой стерильный мегаполис и уходят просить убежища у республики.
Если же Избранный устроил погром внутри правительственного центра и лично устранил всю заносчивую элиту Города Убежища, то пустующие высокие технологии не пропадают зря. Спустя годы освободившиеся от гнета и преследований гули из соседнего лагеря переселяются в чистые дома, основывая свое новое справедливое общество.
Единственным по-настоящему хорошим исходом для несчастных мутантов становится мирное сосуществование и равенство. Если Избранный починил сломанный атомный реактор и оптимизировал его работу с помощью данных из главного компьютера Города Убежища, между вчерашними злейшими врагами подписывается историческое соглашение. Мудрый старый Гарольд берет на себя управление процессом интеграции, и гули начинают поставлять дешевую электроэнергию людям в обмен на медицинскую помощь и ресурсы, обеспечивая региону золотой век развития.
Если Избранный отказался помогать гулям, проигнорировал поломку на станции или лично способствовал уничтожению реактора, Город Убежища отправляет свои штурмовые отряды. Безоружные мутанты Гекко оказываются полностью и безжалостно уничтожены регулярной армией людей под лозунгом очистки Пустоши от скверны.
Если в ходе своих приключений Избранный решил поддержать семью Райт, помог им укрепить позиции и честно расследовал загадочную смерть их молодого сына от передозировки, Нью-Рино ждет великое очищение. Старик Райт, убитый горем, объявляет тотальную войну наркотикам и жестоко истребляет всех дилеров в городе. Нью-Рино навсегда избавляется от статуса криминальной помойки, превращаясь в строгий, чистый и безопасный город, где закон стоит на первом месте.
Когда Избранный выбирает работу на амбициозное семейство Бишоп, финал выходит сугубо политическим. Семья Бишоп использует свои связи и ресурсы, чтобы постепенно и плавно интегрировать Нью-Рино в состав Новой Калифорнийской Республики, сохраняя за собой статус главных теневых правителей и превращая город в легальную столицу развлечений и азартных игр.
Если Избранный способствовал возвышению жестокого клана Мордино, город окончательно погружается во тьму. Нью-Рино превращается в загнивающую, безумную наркотическую столицу Пустоши, где каждый второй житель плотно сидит на тяжелом Джете, а продолжительность жизни падает до критического минимума из-за постоянных разборок банд.
Выбор в пользу семьи Сальваторе приводит к установлению жесткой тоталитарной диктатуры. Вооружившись секретными лазерными технологиями, этот клан быстро и безжалостно вырезает всех конкурентов и вводит в Нью-Рино комендантский час. Любое неповиновение карается смертью на месте, а город превращается в мрачную, военизированную цитадель.
Если Избранный оказался невероятно эффективным ликвидатором и методично вырезал глав всех четырех мафиозных семей до единого, город погружается в анархию. Лишившись единого центра управления, Нью-Рино стремительно слабеет, и со временем его территорию без боя захватывает дикое кочующее племя с окраинных земель.
Самый пустынный финал наступает тогда, когда Избранный не просто убрал верхушку мафии, а устроил тотальный геноцид всех ключевых именных персонажей и торговцев в городе. Мегаполис окончательно умирает, превращаясь в огромный памятник былой преступной роскоши посреди пустыни.
Если Избранный принял решение отдать ценный очистительный чип для золотодобывающих машин промышленнику ЛеБаржу, Реддинг навсегда связывает свою судьбу с Новой Калифорнийской Республикой. Город официально входит в состав государства на правах важнейшей шахтерской базы, снабжая казну республики золотом в обмен на защиту от рейдеров.
Если чип был продан Дэну МакГрю, золотодобыча переходит под полный контроль мафиозных кланов Нью-Рино. Город наводняют дешевые наркотики и проституция, а все заработанное тяжелым трудом золото уходит на финансирование бандитских войн в мегаполисе.
Когда Избранный проявляет милосердие, помогает местному доктору Джонсону разработать лекарство и полностью излечивает шахтеров от тяжелой джетовой зависимости, Реддинг выбирает протекторат Города Убежища. Город сохраняет культурную автономию и чистоту от наркотиков, получая взамен передовые медицинские технологии.
Если шахты были полностью заброшены, зачистка от опасных монстров провалена, а чип продан случайному торговцу, Реддинг стремительно пустеет. Жители бросают бесперспективные дома и уходят искать лучшую долю, превращая шахтерский городок в очередной призрак Пустоши.
Если Избранный помог мутанту Маркусу навести порядок, разоблачил коварный человеческий заговор и упек экстремистов за решетку, город ждет мирный финал. Со временем запасы урана в местных шахтах полностью исчерпываются. Лишившись источника дохода, люди, гули и супермутанты без лишних конфликтов собирают вещи и мирно разъезжаются в разные концы Пустоши, доказав всему миру, что совместная жизнь возможна.
Если Избранный поддался на уговоры радикально настроенных людей и помог им взорвать очистительные системы шахт, в городе вспыхивает жестокая расовая война. Ослепленные ненавистью жители устраивают взаимную резню, полностью уничтожая Брокен Хиллс в огне гражданского насилия.
Если же Избранный просто ради забавы перебил всех обитателей города, включая шерифа Маркуса, Брокен Хиллс превращается в безжизненную радиоактивную свалку, о которой все быстро забывают.
Если Избранный активно помогал правительству, ликвидировал угрозу со стороны рейдеров и защитил ключевых чиновников, республика совершает невероятный рывок вперед. Государство становится величайшей экономической, культурной и военной силой на всем Западном побережье, неся закон, порядок и цивилизацию на дикие земли.
Если Избранный пошел на поводу у мафии и ликвидировал честного политика Томаса Вестина, к власти в стране приходит беспринципный и коррумпированный Карлсон. Развитие государства полностью останавливается, погрязая в бесконечных взятках, кумовстве и внутренних политических скандалах.
При определенных проваленных квестах и высоком уровне хаоса в регионе демократические институты республики полностью рушатся. Власть в стране захватывают амбициозные генералы, устанавливая жесткую военную диктатуру по всей территории.
Если Избранный проявил сострадание к бедным скваттерам, помог им найти общий язык с правительством республики и полностью ликвидировал возродившуюся банду Новых Ханов, Убежище 15 ждет расцвет. Локация официально становится полноправным штатом республики, а местные жители получают гражданство, защиту и доступ к технологиям.
Если вы бросили сквоттеров на произвол судьбы или помогли бандитам уничтожить мирных жителей, Убежище 15 превращается в обычное заброшенное логово рейдеров, где царит закон силы и нищета.
Если Избранный мирно договорился с разумными когтями смерти, починил их главный компьютер и после этого больше никогда не возвращался на эту локацию с оружием, существа выживают. Поняв, что люди на Пустоши пока не готовы принять их, разумные ящеры собирают вещи и тайно уходят далеко на восток, в неизведанные земли, чтобы основать там свое изолированное и мирное общество.
В случае, если Избранный не смог предотвратить карательный рейд солдат Анклава или сам решил истребить монстров, уникальный вид разумных когтей смерти полностью исчезает с лица земли, навсегда унося с собой тайну своего интеллекта.
Если Избранный на протяжении всей игры активно помогал ученым Ши, снабжал их нужной информацией и не трогал их компьютеры, эта фракция совершает грандиозный научный прорыв. На базе своих исследований они создают на побережье новую, невероятно мощную и процветающую технологическую империю, которая начинает диктовать свои условия всему региону.
Существует крайне забавный, но пугающий финал. Если Избранный бездумно помог эксцентричному доктору Вонгу в его биологических исследованиях, тот совершает роковую ошибку. Созданные в лаборатории разумные агрессивные плотоядные растения вырываются на свободу и со временем полностью пожирают весь город, превращая Сан-Франциско в непроходимые опасные джунгли.
Если же Избранный ради забавы взломал, отформатировал или полностью уничтожил центральный биокомпьютер Ши, их общество моментально теряет стабильность. Лишившись единого аналитического центра, фракция распадается на мелкие враждующие банды, а сам город погружается в хаос.