Главный принцип развития
Ваш основной цикл выглядит так:
Выполняйте задания Овечки, Бобра, Кролика и Енота.
Расчищайте территорию и собирайте древесину, камни, растения и урожай.
Стройте производственные здания.
Открывайте и изучайте рецепты.
Готовьте блюда и создавайте изделия.
Продавайте продукцию или используйте её для заказов.
Получайте монеты, жетоны, опыт и открывайте новые локации.
В игре нет единственно правильной стратегии: можно сосредоточиться на ферме, производстве, рыбалке, фестивалях или украшении участка.
Что делать новичку

В начале не стоит тратить ресурсы только на декор. Сначала полезнее:
выполнять сюжетные задания;
строить и улучшать производственные здания;
расширять гостевые домики;
открывать новые грядки;
улучшать рюкзак;
запасать энергию и основные материалы;
изучать рецепты, как только они становятся доступными.
Не продавайте бездумно все ресурсы. Даже обычные древесина, камни, овощи, яйца, молоко, мука и цветы позднее понадобятся для строительства, заказов или рецептов.
Игровая валюта
В игре используются:
Монеты можно получать за продажу урожая, блюд и изделий. На ранних этапах выгодными источниками дохода считаются печёные грибы, клубничный и апельсиновый сок, клубника и апельсины. Позже становятся полезны блюда из перца чили, маринованные овощи и грибы, сушёные персики, букеты и игрушки. Серебряные монеты можно приобрести за голды.
Получить голды обычным заработком нельзя, однако они начисляются за достижения, например за первое приготовленное блюдо или изготовленное изделие, поимку легендарного угря и выполнение всех заданий на кулинарном или ремесленном фестивале, в Битве портных и на Пасеке.
При необходимости запас голдов можно увеличить за реальные деньги. Для этого нажмите знак «+» рядом со шкалой, укажите нужное количество голдов и выберите удобный способ оплаты.
Голды лучше не расходовать на ускорение каждого действия. Сохраняйте их для постоянных улучшений, важных инструментов или ситуаций, где ожидание особенно долгое.
Энергия
Энергия расходуется почти на любое действие: рубку деревьев, добычу камней, обработку грядок, рыбалку и расчистку территорий. Основные способы получить энергию:
естественное восстановление;
ежедневные подарки Овечки;
подарки от соседей;
путешествия;
выполнение поручений;
готовка и другие игровые действия;
специальные ссылки за повышение уровня или открытие территории;
награды за события.
Энергия восстанавливается по 1 единице в минуту, а базовый предел составляет 100 единиц. Можно дополнительно увеличить и прокачать энергию, покупая эликсиры. В игре их несколько видов:
Эликсир выносливости полностью восстанавливает шкалу энергии и навсегда увеличивает её максимальный предел на 1 единицу. Применяется сразу и не отправляется в кладовую. Лучше использовать, когда шкала полностью пустая. Если ваш предел уже увеличен выше 100 единиц, новый эликсир восстановит энергию до текущего максимума и добавит ещё одну единицу к пределу.
Эликсир бодрости не добавляет энергию, а ускоряет действия персонажа. Малый действует 1 день, большой — 3 дня. Полезен во время расчистки больших территорий и активного сбора ресурсов.
Эликсир клика позволяет выполнять по три действия за один клик. При этом энергия списывается сразу за все три действия, поэтому расход происходит быстрее. Эффект действует 6 часов. Особенно эффективен при массовой добыче однотипных ресурсов.
Практические советы:
не тратьте энергию на необязательный декор;
перед длинной игровой сессией сначала заберите подарки;
путешествуйте, когда шкала энергии почти заполнена;
расходуйте энергию на действия, которые одновременно дают нужные ресурсы;
не покупайте эликсир выносливости на полной шкале — он применяется сразу.
Соседи и гостевые домики

В игре есть три гостевых домика: Фиалковый, Зелёный и Банановый. Каждый домик желательно расширить: в нём могут жить до четырёх соседей. Соседи дают ежедневные поручения, а за их выполнение можно получать ресурсы, монеты и энергию.
Помощь соседям выгодна обеим сторонам: за действия посетителей вы можете получать древесину, камни, рис, помидоры и плоды.
Подарки
Через почтовый ящик можно запрашивать у соседей нужные подарки, что полезно для дефицитных строительных материалов. Проверяйте почту при каждом входе в игру:
забирайте полученные подарки;
отправляйте соседям их запросы;
используйте лимит подарков регулярно;
сначала запрашивайте ресурсы, которые трудно добывать самостоятельно.
Есть лимит: подарки можно получать от пяти соседей, по три вида за раз, с обновлением примерно раз в 20 часов. Точные ограничения могут меняться.
Рюкзак и путешествия
Рюкзак имеет отдельные параметры вместимости ресурсов и энергии. Его улучшение — один из самых полезных долгосрочных приоритетов.
Чем вместительнее рюкзак, тем больше вы получите за одну поездку. Каждое улучшение увеличивает вместимость на 5 единиц, максимальные значения — 120 для ресурсов и 115 для энергии. Эти цифры лучше воспринимать как ориентир, поскольку игра развивается.
Во время путешествия:
собирайте нужные материалы, а не всё подряд;
следите одновременно за ресурсами и энергией;
не завершайте поездку, если один из параметров ещё далеко от заполнения;
улучшайте рюкзак перед активным освоением новых территорий;
внимательно оценивайте обмен провизии на ресурсы.
Путешествия — один из главных источников дополнительной энергии и материалов, особенно на поздних этапах.
Инструменты
В игре Ежику доступны 7 основных инструментов: топор, лопата, кирка, молоток, корзина, сковорода и удочка.
Каждый из них используется для определённых действий:
топором вырубают кусты и деревья;
киркой разбивают камни;
лопатой обрабатывают грядки, окучивают деревья и убирают сорняки;
корзиной собирают урожай;
сковородой готовят блюда;
молотком работают в плавильне, на верстаке и других мастерских;
удочкой ловят рыбу.
В начале игры доступны только базовые инструменты. По мере развития их необходимо улучшать, чтобы расходовать меньше энергии и выполнять действия эффективнее.
Некоторые объекты можно убрать только с помощью инструментов определённого уровня. Например, серебряная лопата позволяет выкорчёвывать пни и убирать старые брёвна. Золотая лопата нужна для векового пня, а золотая кирка — для фосфорной глыбы.
Улучшение инструментов проходит поэтапно: сначала создаются бронзовые версии, затем серебряные, золотые и изумрудные. При этом порядок изготовления самих инструментов не имеет значения. Можно сначала улучшить лопату, затем корзину или молоток. Главное — соблюдать последовательность уровней. Изумрудный инструмент нельзя изготовить, пока не созданы его бронзовый, серебряный и золотой варианты.
Для производства инструментов потребуется Кузница. Построить её можно после достижения 6 уровня. Собрав нужные материалы, игрок сможет создавать и улучшать инструменты.
Как работают улучшенные инструменты:
Бронзовые: двойной клик раз в 5 ударов, удочка увеличивает шанс поймать рыбу на 5%. Сокращает время поклёвки рыбы на 20%
Серебряные: двойной клик раз в 4 удара, удочка увеличивает шанс поймать рыбу на 10%. Сокращает время поклёвки рыбы на 40%
Золотые: двойной клик раз в 3 удара, удочка увеличивает шанс поймать рыбу на 15%. Сокращает время поклёвки рыбы на 60%
Изумрудные: двойной клик раз в 2 удара, удочка увеличивает шанс поймать рыбу на 20%. Сокращает время поклёвки рыбы на 80%
Во время работы с деревьями или камнями на экране появляется надпись «Двойной клик». Она означает, что за один клик и одну единицу энергии игра засчитала сразу два действия.
Грядки и урожай

Значительную часть игрового времени занимает уход за грядками и плодовыми деревьями.
На грядках выращиваются различные сельскохозяйственные культуры, а в саду Ежик ухаживает за деревьями, которые приносят плоды.
В начале игры игроку доступны только четыре грядки. Дополнительные грядки можно приобрести в теплице у Кролика, но для этого понадобится фосфор. Его добывают из особых фосфорных камней с зелёными прожилками. Такие камни встречаются только на новых территориях, а их количество ограничено. При открытии всей карты можно приобрести до 48 грядок.
Перед посадкой землю необходимо вскопать. После этого в магазине выбираются нужные семена, которые затем высаживаются на подготовленные грядки.
Разные культуры созревают за разное время. При этом урожай не исчезает и не портится, даже если игрок не зашёл в игру сразу после окончания периода роста. Собранные растения отправляются в кладовую, где их можно продать или использовать для приготовления блюд.
Помимо грядок, в хозяйстве есть плодовые деревья. Их количество также ограничено. Например, яблони и лимонные деревья можно приобрести в количестве до 8 штук, персиковые и какао-деревья — до 6, а вишни, груши, инжир и некоторые другие виды — максимум по 4.
Деревья продаются в теплице у Кролика комплектами по 2 штуки. Каждая следующая пара обходится дороже и требует определённого количества очков декора.
Плоды собираются после завершения периода созревания, как и урожай с грядок. Они не пропадают, если оставить их на дереве. После сбора урожая деревья необходимо окучить — это поможет им снова зацвести и подготовиться к следующему плодоношению.
Производство и изучение рецептов
Новые блюда и изделия открываются через Научную машину. Рецепты становятся доступны по мере повышения уровня и открытия построек.
Изучайте рецепты сразу после их открытия, особенно перед фестивалями. Енот может выдать заказ на блюдо, которое уже доступно по уровню, даже если вы ещё не успели его исследовать. В таком случае финальную награду за все заказы получить не удастся.
Следите за цепочками производства:
выращивайте сырьё заранее;
не продавайте продукты, которые входят в несколько рецептов;
держите запас муки, сахара, масла и других базовых компонентов;
не открывайте слишком много сложных рецептов, если не готовы регулярно добывать их ингредиенты.
Фестивали

В игре есть:
На Кулинарном фестивале выполняются заказы на блюда, на Ремесленном — заказы на изделия. За них дают серебряные монеты, фестивальные жетоны и дополнительные награды.
За выполнение фестивальных заказов игрок получает серебряные монеты и жетоны. Жетоны можно использовать для покупок в магазине соответствующего фестиваля.
Заказы подбираются с учётом игрового уровня. Поэтому в списке может появиться блюдо, которое уже доступно по уровню, но ещё не изучено игроком. Если такой заказ невозможно выполнить, финальная награда за прохождение фестиваля не выдаётся. Однако за остальные выполненные задания всё равно начисляются монеты и жетоны.
Ремесленный фестиваль устроен по тому же принципу, что и кулинарный. Отличие заключается в том, что вместо блюд необходимо сдавать изделия: доски, брусья, серебряные слитки, букеты, игрушки и украшения.
Участие в ремесленном фестивале оплачивается кулинарными жетонами. Первый вход стоит 1000 жетонов, затем цена повышается до 1100, 1250, 1500 и далее. После наступления нового дня по московскому времени стоимость снова возвращается к 1000 жетонам.
Если выполнить все заказы, игрок получает дополнительный подарок. В нём могут находиться монеты, фестивальные жетоны, голды, ресурсы и специальные инструменты — бензопилы, отбойные молотки или культиваторы.
Полученную награду важно забрать вовремя: если оставить подарок без внимания, через некоторое время он исчезнет.
Кулинарный фестиваль длится 3 часа, а ремесленный — 4. После завершения кулинарного события проходит двухчасовой перерыв, ремесленного — трёхчасовой. В это время на фестивальной площадке устраивается праздник, куда приходят другие Ежики.
Рыбалка

Основные места рыбалки открываются постепенно:
Рыбное место — с 4 уровня;
Дальний кордон — с 24 уровня;
Крабовое место — с 27 уровня.
На Рыбном месте доступны пять видов рыбы: окунь, карп, лосось, форель и угорь. Для ловли используются четыре вида наживки:
Улов определяется случайным образом. Большинство рыб можно поймать на любую наживку, но угорь является исключением — он клюёт только на синюю. Редкая рыба начинает ловиться с зелёной наживки, а для легендарных видов потребуется красная.
На Дальнем кордоне обитают шесть видов рыб: скумбрия, камбала, треска, дорада, щука и сом. Здесь применяются белая, розовая, жёлтая и фиолетовая наживки. Их эффективность составляет соответственно 40%, 50%, 60% и 70%.
Почти любую рыбу на Дальнем кордоне можно поймать на любую наживку. Исключение составляют дорада, которой подходят только жёлтая и фиолетовая наживки, а также щука и сом — они ловятся исключительно на фиолетовую наживку. Редкие виды доступны начиная с розовой наживки, а легендарные — с жёлтой.
За поимку легендарной рыбы игрок получает дополнительную энергию. Если удаётся поймать легендарного угря, наградой становится 1 голд.
После нескольких рыбалок рыба уходит, а лунка закрывается. На Рыбном месте возможность рыбачить восстанавливается через 2 часа, на Дальнем кордоне — через 4. Ожидание можно сократить с помощью прикорма. Для Рыбного места подойдут кукуруза, пшеница, помидоры и яблоки, а для Дальнего кордона — простые блюда, например печёные яблоки или ризотто.
Также существует специальный прикорм, который приобретается за голды. С его помощью рыба возвращается сразу.
На Крабовом месте можно добыть краба, морского гребешка и креветку. Для этого необходимо устанавливать специальные ловушки.
При нажатии на лунку появляется информация о возможном улове для выбранной ловушки. После этого нужно приготовить необходимые блюда, установить ловушку и подождать 3 часа. Сократить время ожидания можно с помощью блюд, которые предлагает игра.
Всего доступно 4 варианта вероятного улова. Последний вариант является случайным — заранее неизвестно, кто именно попадётся. Иногда среди случайного улова встречается обычный угорь. Поэтому рекомендуется устанавливать разные виды ловушек и выбирать наиболее выгодные варианты.
Иногда игра предлагает только простые ловушки и не показывает улучшенные синюю или заряженную фиолетовую. Это не ошибка: доступные ловушки сменяются автоматически и случайным образом. Чтобы обновить варианты, установите простую ловушку и дождитесь завершения рыбалки.
За легендарных морских обитателей также начисляется энергия. При использовании улучшенной или заряженной ловушки энергия может добавляться независимо от того, какой именно улов попался.
Не забывайте улучшать удочку. Каждое улучшение увеличивает эффективность наживки на 5%.
Чтобы прикормить рыбу, нажмите на закрытую лунку и выберите подходящий вид прикорма.
После нескольких забросов рыба начинает избегать места, и водоворот становится меньше. При нажатии на такую лунку появляется сообщение «Рыбы нет» и указывается время до возвращения рыбы.
В этом же окне можно выбрать кнопку «Прикормить». Если использовать специальную приманку за голды, рыба появится немедленно.
Но восстановить рыбное место можно и бесплатно. На обычной рыбалке для этого используются кукуруза, помидоры или яблоки — в зависимости от конкретной лунки.
Важно помнить: угорь ловится только на синюю наживку. Она же гарантирует стопроцентный шанс того, что рыба не сорвётся с крючка.
Здания и сооружения
В игре Ежику предстоит активно развивать свою территорию, возводить новые здания и восстанавливать уже существующие постройки.
На разных этапах становятся доступны кухни для приготовления блюд и мастерские для изготовления различных изделий. Часть объектов уже находится на территории и открывается после достижения определённого уровня и освоения соответствующего участка. Остальные здания игроку необходимо построить самостоятельно.
Строительство и ремонт всех объектов выполняются в Мастерской Бобра. После её открытия можно посмотреть список материалов, необходимых для возведения здания. Когда все требуемые ресурсы собраны, постройку можно отремонтировать и начать использовать.
Дикорастущие ресурсы
Не вычищайте территории полностью и не закрывайте декором все свободные клетки. Некоторые ресурсы появляются только при наличии свободного места.
Важно оставлять пространство для:
Если нужное растение не появляется:
Уберите лишний декор.
Освободите несколько клеток.
Регулярно собирайте обычные кусты и сорняки.
Дождитесь обновления локации.
Проверьте, что вы находитесь на подходящей территории.
Где и какие растения находятся:
Ресурс | Где встречается | Что можно получить |
Ель | Везде, кроме территории за Завалом и Огромным подарком | Древесина, грибы, стружка, уголь, смола |
Клен | Везде, кроме территории за Завалом и Огромным подарком | Древесина, грибы, стружка, уголь, смола |
Береза | За Сломанным мостом, за Завалом, за Фестивальными воротами, на Леднике | Древесина, грибы, стружка, уголь, смола |
Дуб | Везде, кроме территории за Завалом и Огромным подарком | Древесина, грибы, стружка, уголь, смола |
Сосна | Ледник, Северный участок, территория за Огромным подарком | Древесина, грибы, стружка, уголь, смола |
Рябина | Ледник и Северный участок | Древесина, грибы, стружка, уголь, смола |
Камень | Все территории | Камни, соль, уголь, железо |
Обычный куст | Все территории | Древесина, грибы, стружка, смола |
Ежевичный куст | Ледник и территория за Сломанным мостом | Ягоды ежевики, древесина, грибы, стружка, смола |
Гибискус | За Фестивальными воротами, за Живой изгородью, за Каменным мостом, на Дальнем участке, за Огромным бревном | Цветы гибискуса, древесина, грибы, стружка, смола |
Терновый куст | За Живой изгородью, за Каменным мостом, за Огромным бревном | Колючки, древесина, смола |
Сухой куст | Территория за Колючими зарослями | Колючки, древесина, смола |
Обычный сорняк | Все территории | Дикий рис, грибы |
Колокольчик | За Сломанным мостом, за Завалом, за Фестивальными воротами, за Живой изгородью, за Каменным мостом, на Дальнем участке, на Леднике, за Частоколом | Колокольчик |
Дикий лук | За Каменным мостом, на Дальнем участке, за Огромным бревном, за Огромным подарком, за Колючими зарослями | Дикий лук |
Мята | Территория за Вековым пнём, за Коваными воротами, за Частоколом, за Огромным подарком | Мята |
Ежевика и гибискус
Ежевика — это дополнительный ресурс, который постоянно появляется только на двух территориях: у Фестивальных ворот и у Кованых ворот.

Каждая собранная ягода восстанавливает 3 единицы энергии. После сбора ежевика отправляется в кладовую, в раздел бонусов, и её можно использовать в любой удобный момент.
Чтобы ежевичные кусты появлялись чаще, на территории должно оставаться свободное пространство. Также необходимо регулярно вырубать обычные кусты. После обновления локации растительность восстанавливается, и среди новых кустов может появиться ежевика.
Иногда ежевичные кусты временно перестают расти. Это нормальная ситуация: продолжайте убирать обычные кусты, и со временем ежевика снова появится.
Гибискус становится доступен с 22-го уровня после открытия территории за Живой изгородью.

Эти кусты растут достаточно быстро и обычно не доставляют игрокам особых проблем.
Цветы гибискуса используются для изготовления букетов в Цветочной лавке, а также необходимы при создании секаторов и садовых перчаток.
Гибискус может появляться на многих территориях. Это единственный куст, способный расти в промежутках между плитками, уложенными в шахматном порядке. Для его восстановления достаточно оставить свободное место и регулярно убирать обычные кусты.
Терновые кусты
Терновый куст — один из самых редких и требовательных ресурсов в игре. Он даёт колючки, которые используются для изготовления прочных перчаток и удобрений для клумб.
Терновые кусты становятся доступны с 22-го уровня после расчистки Живой изгороди. Собирать их можно только с помощью секатора, изготовленного в Садовой мастерской.
Главное условие для появления терновника — большое количество свободного пространства. На участках, где он должен расти, желательно убрать лишний декор, особенно плитку. Деревья, камни и другие ресурсы лучше выращивать на соседних территориях.
Терновые кусты восстанавливаются медленнее других растений. Чтобы повысить вероятность их появления, регулярно убирайте остальные кусты на локации.
После открытия территории терновник может находиться в разных местах, однако после первого сбора он будет восстанавливаться только на трёх определённых участках.

Полностью отказываться от декора необязательно. Можно украсить полянку, оставив свободные зоны для роста терновых кустов. Например, если на участке уже находятся все доступные деревья, камни и обычные кусты, часть свободного пространства всё равно стоит сохранить под терновник. Регулярная вырубка гибискуса также может увеличить количество появляющихся терновых кустов.
Частая ошибка игроков — полностью заставлять декором территории, где должен расти терновник. В результате кустам не хватает места, и они исчезают.
Даже небольшого свободного участка может оказаться недостаточно. Если убрать плитку, деревья и камни могут занять освободившееся пространство раньше терновника.
Есть и особенность территории за Колючими зарослями. После их удаления там начинают появляться сухие кусты. Убрать их можно только изумрудными секаторами. При этом сухие кусты восстанавливаются лучше терновых и также дают необходимые колючки.
Редкие сорняки
Мята, дикий лук и колокольчики относятся к редким ресурсам, поэтому иногда игрокам не хватает их для приготовления блюд и изготовления изделий.
Чтобы редкие сорняки появлялись регулярно, соблюдайте несколько правил:
сорнякам требуется немного места, поэтому они могут расти как в центре участка, так и возле его краёв;
нужный ресурс выпадает не с каждого растения — иногда игрок получает только опыт;
собирать следует все сорняки, даже те, на которых нет цветов;
вместе с редкими растениями необходимо убирать обычные сорняки;
на каждой локации поддерживается определённое количество сорняков, обычно около 10–15, поэтому важно очищать территорию полностью.
Колокольчики
Колокольчики — первый редкий сорняк, доступный с 13-го уровня после расчистки каменного завала. При сборе в кладовую добавляется одноимённый ресурс, который используется в рецептах блюд и изделий.

По мере открытия новых территорий собирать колокольчики становится проще. Дополнительно их можно выращивать на специальной клумбе, приобретённой в теплице у Кролика.
Дикий лук
Дикий лук открывается с 26-го уровня после разбора Крепких ворот. Он также часто требуется для приготовления различных блюд.
Для его стабильного роста необходимо регулярно убирать все сорняки на соответствующих участках.

Мята
Мята становится доступна с 31-го уровня после открытия территории за Вековым пнём. Она используется в рецептах и относится к последним редким сорнякам, появляющимся по мере прохождения игры.

Многие игроки выращивают её на Мятной поляне. Для этого плитку укладывают в шахматном порядке: сорняки появляются в промежутках между элементами покрытия, а деревья, камни и кусты не мешают их росту. Такой способ можно использовать и для выращивания других видов сорняков.
Клумбы

В теплице у Кролика можно приобрести 4 разновидности клумб: для колокольчиков, роз, ромашек и астр. Для каждого вида доступно по 2 клумбы.
Уход за всеми клумбами осуществляется одинаково. Сначала нужно трижды удалить сорняки, а после третьей прополки можно собрать цветы.
Время созревания и количество урожая различаются:
клумба с колокольчиками созревает за 10, 12 или 14 часов и даёт 24 цветка;
розовая клумба растёт 8, 10 или 12 часов, после чего приносит 14 цветов;
ромашки созревают за 6, 8 или 10 часов, урожай составляет 18 цветков;
астры растут 8, 9 или 10 часов, собрать можно 20 цветов.
Ускорить рост растений помогает удобрение из Садовой мастерской. Одно применение сокращает текущий цикл созревания наполовину. В магазине также продаётся специальное цветочное удобрение за голды — оно полностью завершает один цикл роста.
Для удаления сорняков понадобятся садовые перчатки. Изготовить их можно в Садовой мастерской.
Клумбы появляются в продаже только после ремонта Садовой мастерской. Их покупка требует немало монет, однако без выращивания цветов невозможно стабильно получать важные ресурсы для дальнейшего развития.
Цветы используются в приготовлении блюд и создании изделий. Они нужны для производства красок, рыболовных наживок и букетов в Цветочной мастерской.
Новые территории
Сошедшая лавина
Территория открывается на 48-м уровне.
Лёд можно добывать из Вечного ледника. Каждые 6 часов игроку доступно 5 ударов. Также лёд продаётся в магазине. Иногда на территории появляются ледяные камни — для этого нужно регулярно убирать обычные камни.
Ледоруб можно получить из ящика с инструментами. Обычный инструмент приносит по 3 единицы льда за удар. После улучшения добыча увеличивается до 4 единиц, а с прорезиненным ледорубом — до 5.
Таким образом, за 5 ударов можно получить:
Участок за горным ручьём
Эта территория становится доступна с 50-го уровня, но только после открытия расширения за снежной лавиной.
Участок в низине
Участок открывается на 52-м уровне. На нём можно разбить фосфорный валун и получить обычный фосфор, необходимый для приобретения дополнительных грядок.
Гевея
Каждые 4 часа с гевеи можно собрать каучук, сделав три удара. Обычное ведро приносит 12 единиц каучука, ледяное — 15, а прорезиненное — 18.
Для добычи каучука необходимо изготовить ледяной ключ и с его помощью открыть ящик с ведром.
Каучук используется для создания резиновых перчаток. Они нужны, чтобы разбивать красные камни и добывать красный фосфор. За красный фосфор приобретаются аквариумы с водорослями.
Аквариумы выполняют ту же функцию, что и цветочные клумбы, но имеют другой внешний вид. Для работы с ними также потребуются перчатки.
Кроме того, каучук используется при ремонте Морской кухни и для изготовления резины.
Жёлтый батискаф
Для строительства глубоководного причала необходимо сначала открыть участок в низине.
После этого можно совершать погружения, выбирая подходящую группу морских исследований. Изначально доступны только две категории:
«Рифовые рыбки»;
«Крабы и раки».
По мере улучшения причала открываются новые направления:
«Кораллы» — погружение на глубину до 10 метров;
«Осьминоги и каракатицы» — до 35 метров;
«Медузы» — до 140 метров;
«Большие рыбы» — до 275 метров;
«Моллюски» — до 435 метров.
После 4 погружений трюм батискафа необходимо снова заполнить. Для этого используется один из материалов или блюд, предложенных игрой. После загрузки запускается восьмичасовой таймер. При желании ожидание можно сократить за голды с помощью мощного импульса.
Награды за погружения
Главный ресурс, необходимый для дальнейших улучшений батискафа и новых погружений, — морская карта. Кроме неё, во время экспедиций собираются элементы коллекций — изображения морских обитателей.
Полные коллекции можно обменивать на полезные награды:
коллекция «Рифовые рыбки» — филе разных видов рыбы;
«Крабы и раки» — энергия;
«Кораллы» — твёрдый коралл для модернизации батискафа;
«Осьминоги и каракатицы» — гребной винт для улучшения;
«Медузы» — фотоплёнка;
«Большие рыбы» — фиолетовая наживка;
«Моллюски» — жемчужина.
Важно
Даже после открытия всех 4 групп игра продолжит предлагать для погружения только две случайные доступные категории.
Чем больше коллекций собрано и чем глубже проходят погружения, тем сложнее становится выбрать наиболее выгодный вариант исследования.
Частые ошибки

Не рекомендуем:
тратить всю энергию на декор;
продавать редкие ресурсы без проверки рецептов;
полностью заставлять поляну плиткой;
начинать фестиваль без запаса продукции;
изучать рецепты хаотично;
покупать ускорения для каждого действия;
игнорировать гостевые домики;
забывать о почтовом ящике;
строить новые здания, не оставляя свободного места;
пытаться выполнить абсолютно все задания сразу.
Заданий в игре больше, чем можно выполнить за один день. Это нормально: выбирайте те, которые дают нужные ресурсы и соответствуют вашей цели.
Оптимальная стратегия

Для комфортной игры можно придерживаться такой схемы:
Утром забирайте подарки, проверяйте почту и задания соседей.
Собирайте готовый урожай и запускайте новые посадки.
Запускайте производство на время отсутствия.
Выполняйте задания, требующие обычных ресурсов.
Посещайте соседей и отправляйтесь в путешествие при полной энергии.
Вечером готовьте продукцию для фестивалей и следующих заказов.
Редкие материалы складывайте в запас.
Декорируйте участок только после обеспечения производственных потребностей.
Главное правило «Ёжиков»: развивайте ферму постепенно, берегите энергию и не превращайте все свободные клетки в декор раньше времени. Игра рассчитана на постоянное накопление ресурсов, поэтому долгосрочное планирование выгоднее быстрых покупок и ускорений.