В STALKER 2 вариант концовки зависит от нескольких поздних решений, поэтому рассмотрим финал игры как последовательность выборов в трёх сюжетных заданиях — «Тонкая материя», «Опасные связи» и «Последнее желание».
Все концовки STALKER 2: как их получить
Внимание, спойлеры. Ниже раскрываются ключевые решения, финальные миссии и последствия прохождения S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Сколько концовок в STALKER 2
В Сталкер 2 четыре основных финала: Стрелка, Шрама, Варты и финал, связанный со Скифом и доктором Каймановым. Их названия в русскоязычных гайдах и переводах могут отличаться:
«Она никогда не будет свободна» — She Will Never Be Free;
«Сегодня не кончится никогда» — Today Never Ends;
«Дивный новый мир» — Brave New World;
«Проект Y» — Project Y.
Путь к финалу строится из нескольких развилок. Ранние решения меняют отдельные сюжетные миссии и отношения с персонажами, но финальный результат фиксируют именно поздние выборы.
Отдельное сохранение стоит сделать до миссии «Внизу» (Down Below). Когда герой продолжает путь к Фундаменту, игра предупреждает о точке невозврата и закрывает свободное исследование Зоны. До этого момента завершите побочные задания, соберите снаряжение и сохранитесь вручную.
Концовка Стрелка — «Она никогда не будет свободна»

В этой ветке Стрелок получает контроль над Зоной и решает не отдавать её внешнему миру. Чтобы выбрать концовку Стрелка, последовательно принимайте такие решения:
В миссии «Тонкая материя» выберите «Жизнь — для живых» (Life is for the living).
В «Опасных связях», когда Коршунов задержит Скифа, выберите «Сбежать» (Escape).
В «Последнем желании» при встрече с доктором Каймановым выберите «Выстрелить» (Fire).
Последний выбор закрывает путь к «Проекту Y». После этого сюжет приводит героя к финалу, в котором Стрелок становится стороной, определяющей дальнейшую судьбу Зоны.
Концовка Шрама — «Сегодня не кончится никогда»

Эта ветка связана со Шрамом и его представлением о Сияющей Зоне. Для неё в «Тонкой материи» выберите «Вечная весна» (Eternal Spring), а в «Опасных связях» — «Сбежать» (Escape).
В некоторых руководствах вместо «Вечной весны» указан ответ «Мне нужно время» (I need more time). Если название отличается, ориентируйтесь на описание выбора, связанное с продолжением пути Шрама. Это лишь расхождение формулировок локализации, которое не является отдельной пятой концовкой.
Последствия финала показывают, к чему приводит выбранный Шрамом путь и что происходит с людьми внутри Зоны. В целом, каждая концовка представляет свой вариант развития событий и по-своему отвечает на вопрос о будущем аномальной территории.
Концовка Варты — «Дивный новый мир»

Для финала Варты главное решение принимается в «Опасных связях». Когда полковник Коршунов предлагает Скифу определиться, выберите ответ «Я не враг» (I am not your enemy).
Это означает, что Скиф не сбегает от Варты и принимает её сторону. Раннее решение в «Тонкой материи» не закрывает этот путь — даже после выбора «Жизнь — для живых» можно получить финал Варты. Важен именно ответ Коршунову.
В финальной части Варта действует через Коршунова и получает возможность реализовать собственный план относительно Зоны. Положение героя и окружающего мира сильно меняется после этого решения.
Концовка Скифа — «Проект Y»

Этот финал также называют концовкой Кайманова, так как важную роль в ней играет доктор. Для получения «Проекта Y» нужны три решения:
В «Тонкой материи» выберите «Жизнь — для живых».
В «Опасных связях» выберите «Сбежать».
В «Последнем желании» при встрече с доктором Каймановым выберите «Опустить оружие» (Lower the gun).
Именно последний пункт отличает путь Скифа от концовки Стрелка. Герой не стреляет в доктора, и сюжет продолжает развиваться вокруг его взглядов на природу Зоны и проект О-КТА. Финальные сцены показывают, что последствия этого выбора выходят далеко за пределы личной судьбы Скифа.
Как открыть все финалы за несколько прохождений
Для повторного прохождения сделайте ручные сохранения перед «Тонкой материей», «Опасными связями» и «Последним желанием». После каждой концовки возвращайтесь к нужной точке и меняйте позднюю развилку.
Схема выглядит так:
«Вечная весна» → «Сбежать» — финал Шрама;
«Жизнь — для живых» → «Я не враг» — финал Варты;
«Жизнь — для живых» → «Сбежать» → «Выстрелить» — финал Стрелка;
«Жизнь — для живых» → «Сбежать» → «Опустить оружие» — «Проект Y».
Если вы хотите открыть все концовки Сталкер 2 без потери прогресса, главное — не проходить точку невозврата до завершения исследования Зоны и не полагаться на автосохранение. Перед каждым ключевым заданием делайте сохранение вручную и ориентируйтесь на схему выбора для каждого финала, представленную выше.





















