ГлавнаяСтатьиПрохождение Assassin's Creed Origins

Прохождение Assassin's Creed Origins

633
4,1
Редакция
Пикабу Игры
Поделиться

Assassin's Creed Origins переносит нас в Древний Египет эпохи заката династии Птолемеев. История крутится вокруг Байека из Сивы — последнего меджая, который жаждет отомстить за гибель своего маленького сына Хему. То, что начиналось как личная вендетта, быстро перерастает в масштабную войну против Ордена Древних. Эта тайная секта держит в кулаке египетских фараонов, генералов, чиновников. По сути, перед нами развернется история создания Незримых — тайного общества, которое спустя века превратится в Братство ассасинов.

Пополнить Steam
Логин Steam
Регион аккаунта
Сумма пополнения
Почта
Нажимая кнопку «Оплатить», вы соглашаетесь
с пользовательским соглашением и правилами возврата

В отличие от старых игр серии, Origins — это полноценная экшен-RPG с огромным открытым миром. Закликивать врагов теперь не получится. Исход любого боя зависит от вашей реакции, уровня героя, качества меча, прокачки скрытого клинка, запаса здоровья. Поэтому бежать только по сюжету — плохая идея. Обязательно заглядывайте в побочные квесты, штурмуйте аванпосты, исследуйте гробницы, зачищайте карту. Иначе вы быстро столкнетесь с ситуацией, когда обычные стражники будут убивать Байека с двух ударов, а ваш хваленый скрытый клинок не сможет незаметно прирезать даже рядового часового.

Ниже мы подробно разберем полное assassin s creed origins прохождение: от первой охоты в пустыне до финального визита в Рим. Мы сосредоточимся на сюжетных заданиях, обязательных расследованиях, битвах с боссами, эпизодах за Айю и Лейлу Хассан. Для каждой крупной миссии вы найдете четкие инструкции: куда ехать, с кем говорить, где искать улики, как проникнуть на охраняемую территорию, каким способом проще устранить цель.

Основная информация

Assassin's Creed Origins удачно сочетает в себе жанры приключенческого боевика, стелса, ролевой игры. За разработку отвечала студия Ubisoft Montreal, а издателем выступила сама Ubisoft. Игра вышла 27 октября 2017 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One, позже получила обновления для более мощных консолей, два больших сюжетных дополнения — «Незримые» и «Проклятие фараонов».

Если вы решите идти строго по сюжетным маркерам, то время прохождения assassins creed origins составит около 30–35 часов. Но если вы хотите прочувствовать игру, выполнять интересные побочные квесты, грабить гробницы, искать каменные круги, продолжительность увеличится до 55–70 часов. Перфекционистам, которые планируют закрыть карту на 100%, получить все достижения, пройти арены гладиаторов, потребуется не меньше 80 часов.

География игры впечатляет. Нам доступен почти весь Египет I века до нашей эры: от Сивы и Александрии до Мемфиса, Гизы, Файюма, Киренаики. Карта заполнена римскими фортами, древними храмами, пирамидами, глухими пустынями. Путешествовать можно пешком, на лошадях, верблюдах, колесницах, лодках. Вашими глазами в небе станет ручная орлица Сену. Она заменяет классическое орлиное зрение: отмечает врагов, находит сундуки, скрытые проходы, сюжетные цели.

Официальные системные требования для ПК на момент релиза:

  • Минимальные: Windows 7 SP1 64-bit, процессор Intel Core i5-2400S или AMD FX-6350, 6 ГБ оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 либо AMD Radeon R9 270 с 2 ГБ видеопамяти, DirectX 11, около 42 ГБ места на диске.

  • Рекомендуемые: Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 64-bit, процессор Intel Core i7-3770 либо AMD FX-8350, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon R9 280X с 3 ГБ видеопамяти.

Запомните правило: если рядом с уровнем врага или квеста горит красный значок, Байеку туда еще рано. Противники, которые старше вас на несколько уровней, получают огромную прибавку к броне, наносят колоссальный урон. Скрытый клинок их не убьет, открытый бой закончится на первом же замахе. Видите череп над головой врага — разворачивайтесь, идите повышать уровень на побочных миссиях, точках обзора, в небольших лагерях.

При прокачке персонажа в первую очередь берите навыки на восстановление здоровья, ускоренное накопление адреналина, контратаки после идеального уклонения. Для любителей дальнего боя незаменимы хищные стрелы, которыми можно управлять в полете. Если предпочитаете стелс, обязательно открывайте цепное убийство, усиленные усыпляющие дротики, бонусный опыт за скрытные устранения.

Не забывайте собирать кожу, дерево, бронзу, железо с животных, военных обозов. Без этих ресурсов вы не сможете поднять характеристики скрытого клинка, колчана, наручей, нагрудника. Если клинок отстает по уровню, скрытая атака только ранит командира, после чего на Байека набросится весь гарнизон.

Перед каждым сюжетным заданием придерживайтесь простой последовательности:

  1. Проверьте рекомендуемый уровень миссии. Разница в один уровень обычно терпима, в три-четыре — уже критична.

  2. Откройте ближайшую точку обзора, чтобы видеть дороги, лагеря, удобные места быстрого перемещения.

  3. Поднимите Сену над запретной зоной, отметьте цель, капитанов, лучников, клетки, сигнальный огонь.

  4. Заранее обезвредьте сигнальный костер. Иначе после тревоги прибудет подкрепление, а обычная зачистка превратится в затяжной бой.

  5. Сначала убирайте лучников, затем одиноких патрульных. Командира или сюжетную цель оставляйте на тот момент, когда путь отхода уже свободен.

Пролог

Цапля

История начинается в Черной пустыне, прямо внутри полуразрушенной Ломаной пирамиды. Байек выслеживает свою первую жертву — Руджека, грозного вельможу по прозвищу Цапля. После короткого диалога меджай безжалостно вонзает нож в маску врага. На шум сбегается личный телохранитель Цапли, огромный воин Ипат.

Этот бой — ваше боевое крещение, обучение основам местной боевой системы. Забудьте про тактику старых частей серии: здесь нельзя просто стоять в блоке, ждать автоматической контратаки. Активно используйте быстрые удары, сильные атаки, постоянные уклонения.

Сначала зафиксируйте камеру на Ипате. Не стойте перед ним, когда он поднимает оружие над головой. Сделайте перекат в сторону, окажитесь за спиной, нанесите два-три быстрых удара. После этого сразу отходите: если продолжить комбинацию, телохранитель развернется, собьет Байека мощным замахом.

В определенный момент Ипат проломит хрупкий пол, оба бойца упадут в нижний зал. Здесь пространства больше, поэтому не зажимайтесь около колонн. Двигайтесь по кругу, провоцируйте противника на тяжелую атаку, отвечайте после промаха. Когда шкала адреналина заполнится, примените специальный прием, чтобы быстро закончить бой.

После победы осмотрите помещение. Активируйте импульс Анимуса: слабые стены, полезные предметы подсветятся. Найдите участок, возле которого ползают скарабеи, разбейте кладку несколькими ударами. Пройдите через появившийся лаз.

Дальше двигайтесь по коридору до большого зала со статуей. Если хотите собрать все доступные материалы, осматривайте боковые помещения, разбивайте кувшины, открывайте сундуки. Для выхода поднимитесь по колонне, переберитесь на верхний уровень, прыгайте по сохранившимся платформам.

Добравшись до крупной статуи, заберитесь на нее, перепрыгните к каменному выступу. Разрушьте очередную слабую стену, выходите наружу. Там Байек увидит солдат, напавших на Хепзефу.

В следующем бою сначала устраните ближайшего легкого воина, затем переключитесь на противника с щитом. Не позволяйте солдатам окружить Байека. Если один из них заходит сбоку, перекатитесь на свободное место, разверните всех врагов перед собой. После победы поговорите с Хепзефой, вызовите ездовое животное.

Ибис (деревня Сива)

Оазис

Оказавшись на воле, Байек встречает своего старого друга Хепзефу. После стычки садитесь на коня, скачите вслед за ним в родную деревню. По пути друг расскажет, что Сива стонет под гнетом нового наместника — жестокого Медунамуна, которого местные прозвали Ибисом. Он заперся в хорошо охраняемом храме Амона, никого туда не пускает.

Не спешите сворачивать с дороги. На этом этапе достаточно держаться рядом с Хепзефой, слушать разговор. После прибытия в деревню войдите в его дом, посмотрите сцену, выходите во двор.

Хепзефа выдаст Байеку лук. Встаньте на отмеченное место, поразите тренировочные цели. Натягивайте тетиву полностью, цельтесь в красные зоны. После нескольких попаданий появится местный житель, который предупредит о солдатах.

Перед боем поднимите Сену, осмотрите дом. Один противник находится снаружи, остальные распределены внутри, около заднего двора. Спрячьтесь за углом или в растительности, свистом подманите первого солдата, устраните его.

Не входите сразу через центральную дверь. Обойдите здание, заберитесь на крышу, посмотрите, где стоят оставшиеся враги. Одного можно снять стрелой через окно, другого — атакой сверху. Если поднялась тревога, выйдите во двор, чтобы не драться в тесной комнате.

После зачистки вернитесь к Хепзефе. В сцене он познакомит Байека с орлицей Сену. С этого момента перед посещением любого лагеря сначала запускайте птицу: она позволяет заранее увидеть то, что с земли скрывают стены, палатки, растительность.

Подготовка

Перед тем как штурмовать цитадель Медунамуна, вам придется немного освоиться в оазисе Сива. Прямо сейчас Байек слишком слаб, чтобы лезть на рожон. Откройте карту, возьмите несколько побочных заданий, расположенных около деревни.

Для начала улучшите нагрудник или наручи. Откройте меню снаряжения, посмотрите, какой вид кожи требуется. Найдите животных при помощи Сену, подойдите на расстояние выстрела. Цельтесь в голову, чтобы не гоняться за раненой добычей по пустыне.

После охоты соберите материалы с туш, создайте улучшение. Нагрудник увеличит запас здоровья, наручи повысят урон в ближнем бою. Если ресурсов не хватает, осмотрите ближайшие обозы: повозки с деревом, бронзой или железом отмечаются Сену.

Выполните пару дополнительных заданий, зачистите небольшой лагерь. При проникновении в первый аванпост потренируйтесь отмечать солдат, заходить с тыльной стороны, прятать тела. Не пытайтесь перебить всех в центре лагеря. Снимайте врагов по одному, перемещаясь по периметру.

Перед миссией «Ложный пророк» желательно:

  • поднять Байека хотя бы до уровня, близкого к рекомендуемому;

  • улучшить нагрудник, наручи;

  • пополнить стрелы у торговца или в стойке с боеприпасами;

  • взять оружие, которым удобно быстро добивать одиночную цель;

  • открыть ближайшую точку обзора около храма Амона.

Ложный пророк

Когда будете готовы, отправляйтесь к храму Амона. Медунамун почти никогда не остается без охраны, вся территория заполнена солдатами. Не входите через главные ворота: там Байека сразу увидят несколько противников.

Остановитесь за пределами красной зоны, поднимите Сену. Сначала найдите самого Ибиса, затем отметьте стражников на стенах, лучников, сигнальный огонь. Проведите птицей над центральным зданием, пока круг поиска не сузится, а цель не получит постоянную отметку.

Если есть возможность перематывать время, начните проникновение ночью. Часть гарнизона будет спать, маршруты патрулей станут проще. Подходите к западной или тыльной стене, поднимитесь по каменной кладке.

На стене устраните одинокого часового, спрячьте тело за парапетом. Двигайтесь по крышам к сигнальному огню. Если навык ловушки уже открыт, заминируйте костер. При тревоге первый солдат, который попытается вызвать подкрепление, погибнет от взрыва.

После этого найдите позицию над Медунамуном. Днем он может ходить между комнатой, внутренним двором, храмом. Ночью чаще остается в покоях. Дождитесь, когда рядом не будет тяжелого стражника, прыгайте сверху.

Если скрытый клинок снимает не всю полоску здоровья, сразу добивайте Ибиса. Не гонитесь за ним через весь храм: используйте специальную атаку за адреналин, быстрые удары. Когда к бою присоединится охрана, поставьте Медунамуна между Байеком и солдатами, чтобы их атаки мешали друг другу.

После победы начнется воспоминание. Следуйте вместе с Хему к озеру. Когда игра предложит найти главаря стаи, поднимите Сену, отметьте животное. Приблизьтесь к нему через кусты, натяните лук, выстрелите в голову. Подойдите к туше, соберите материалы.

Затем идите с сыном в сторону храма. После сцены двигайтесь за людьми в масках. Байек окажется связанным, но управление сохранится: просто следуйте в указанную область.

Когда начнется бой с членами Ордена, победить их невозможно. Не тратьте время на попытки полностью опустошить здоровье врагов. Сражение закончится сюжетной сценой, в которой Байек случайно нанесет Хему смертельную рану.

Вернувшись в настоящее, завершите разговор с Медунамуном. После подтверждения убийства покиньте храм. Если гарнизон все еще ищет Байека, поднимитесь на крышу, перепрыгните за внешнюю стену, скройтесь в пустыне.

Наше время

Параллельно историческим событиям развивается сюжет в наши дни. Мы управляем Лейлой Хассан — амбициозной сотрудницей исследовательского отдела корпорации «Абстерго». Лейла разработала модифицированную версию переносного Анимуса, которая позволяет считывать воспоминания из останков древних людей, даже если пользователь не является их потомком.

После выхода из Анимуса осмотрите пещеру. Сначала подойдите к медицинским принадлежностям, примите лекарство. Затем можно проверить ноутбук, прочитать письма, отчеты, материалы о работе «Абстерго».

Для продолжения сюжета вернитесь к телу Байека, взаимодействуйте с Анимусом. Долго искать отдельный выход из пещеры не требуется: большая часть пространства пока недоступна, новые маршруты откроются позднее.

Змей (город Александрия)

Айя

Байек прибывает в Александрию — роскошную столицу Птолемеев, где греческая архитектура смешалась с египетскими храмами. Перед поездкой желательно получить примерно десятый уровень. Если задание отмечено красным, выполните побочные квесты по пути.

Поставьте маркер на Александрийскую библиотеку, вызовите лошадь или верблюда. На дороге можно включить автоматическое следование, но внимательно смотрите на карту: маршрут иногда проходит рядом с лагерями более сильных противников.

В Александрии двигайтесь к библиотеке, войдите через главный проход. Подойдите к статуе на большой лестнице. После сцены следуйте за Фаносом. Он приведет Байека к монументу, рядом с которым находится тайный вход.

Заберитесь наверх, прыгните в колодец. Проплывите через затопленный участок, выберитесь на каменный выступ. Дальше двигайтесь по единственному коридору до убежища Айи.

После встречи осмотрите новое снаряжение. Айя передаст Байеку скрытый клинок. Для завершения главы придется выполнить две основные задачи: устранить Геннадия, выяснить личность Змея. Их можно проходить в любом порядке.

Филактит Геннадий

Геннадий — начальник стражи, который выслеживает Айю. Найдите его при помощи Сену. Цель может находиться в гарнизоне Акры или идти по улицам в сопровождении двух солдат.

Если Геннадий вышел из крепости, не спешите нападать посреди толпы. Следуйте за ним по крышам, дождитесь более тихого участка. Сначала устраните сопровождающих: одного можно подманить свистом в переулок, второго снять стрелой.

Если цель остается в гарнизоне, осмотрите крепость Сену. Отметьте сигнальный костер, лучников, проходы на стену. Подойдите со стороны соседних домов, перепрыгните на укрепление, двигайтесь по парапету.

Уберите часовых около сигнального огня, заминируйте его. Затем займите позицию над маршрутом Геннадия. Когда цель окажется под балконом или выступом, проведите атаку сверху.

Если клинок не убил Геннадия, активируйте способность за адреналин. Не стойте рядом с краем стены: тяжелый удар способен сбросить Байека вниз. После победы подтвердите убийство, заберите документы.

С этого момента на карте появятся филаки — сильные охотники. Если рядом слышен тревожный сигнал, а на экране появляется красная отметка, проверьте карту. Не вступайте с филаком в бой на низком уровне. Спрячьтесь в растительности, уйдите по крышам или быстро уезжайте.

Смерть Змею

Для начала необходимо проникнуть в Королевский дворец, обыскать кабинет писца. Остановитесь за пределами запретной области, выпустите Сену. Найдите нужное помещение, отметьте охрану на крышах, во дворе.

Заберитесь на внешнюю стену вдали от главного входа. Двигайтесь по крышам, снимайте только тех солдат, которые стоят прямо на пути. Во внутренний двор спускаться необязательно.

Добравшись до кабинета, активируйте импульс Анимуса. Осмотрите лестницу около окна, стол, записи, закрытый сундук. Ключ находится на верхней полке рядом со статуей. Поднимитесь по мебели, заберите его, откройте сундук.

Из документов Байек узнает имя Змея — Евдор. Покиньте дворец тем же путем. Если охрана подняла тревогу, не пытайтесь закончить зачистку: поднимитесь на крышу, перепрыгните на внешнюю стену, уйдите в город.

Следующая точка — общественные бани. На входе Байек оставит основное оружие, однако скрытый клинок останется при нем. Не подходите к охране у закрытой комнаты.

Найдите колонну или декоративную конструкцию, поднимитесь под потолок. Перемещайтесь по балкам над центральным залом. Доберитесь до пространства над комнатой Евдора, спрыгните прямо на цель.

После убийства не спускайтесь в общий зал. Поднимитесь обратно, уходите по верхним перекладинам. Так вы обойдете стражу, доберетесь до безопасного участка рядом с выходом.

Лейла Хассан

После завершения расследования в Александрии Лейла снова выходит из Анимуса. Теперь ей доступны дополнительные участки пещеры.

Следуйте за видением Айи, поднимайтесь по каменным выступам. Добравшись до воды, нырните, плывите к отмеченной области. На дне лежит поврежденный саркофаг с останками Айи.

Взаимодействуйте с мумией, возьмите образец ДНК. После этого вернитесь тем же путем к переносному Анимусу. Перед продолжением можно открыть ноутбук, прочитать новые сообщения.

Меджай из Египта

Через Айю Байек выходит на Аполлодора — доверенного союзника Клеопатры. Отправляйтесь в Ном Канопус, найдите связного около ипподрома или маяка. Если персонаж должен появиться ночью, воспользуйтесь перемоткой времени.

После разговора потребуется спасти Дамастеса. Поднимите Сену, найдите клетку на вражеской пристани. Отметьте солдат на корабле, около воды, рядом с пленником.

Сначала уберите лучников на судне. Затем устраните охрану около клетки. Не освобождайте Дамастеса, пока рядом остаются враги: после открытия он попытается вступить в бой, из-за чего миссия станет сложнее.

Откройте клетку, отойдите за пределы красной зоны, поговорите с освобожденным. Он сообщит, что нужный свиток затонул вместе с кораблем.

Возьмите лодку, доберитесь до отмеченной области. Выпустите Сену, найдите место крушения. Нырните, войдите в корпус корабля, откройте сундук. Следите за запасом воздуха, не отвлекайтесь на дополнительные обломки до получения свитка.

Вернитесь к Аполлодору, передайте документ. Затем сопроводите его на виллу. Удобнее использовать лодку: по воде путь короче, случайные патрули не мешают.

На вилле состоится встреча с Клеопатрой. После сцены откроются четыре крупные цели — Скарабей, Гиена, Ящерица, Крокодил. Порядок частично свободный, но лучше двигаться по возрастанию рекомендуемого уровня.

Скарабей (руины Летополис)

Жало Скарабея

Байек отправляется в Ном Саис, чтобы выследить Скарабея — тирана, который заживо закапывает людей в песок, разоряет местные деревни. Сначала найдите Харкуфа. Днем он может находиться на пивоварне, ночью — дома.

Поговорите с Харкуфом, войдите в его тайную комнату. Осмотрите карту, письма, другие подсвеченные предметы. После расследования снова поговорите с хозяином.

Следующая задача — найти Гупу. Выпустите Сену над вражеским лагерем, отметьте клетку, сигнальный огонь, капитана. Подходите со стороны, где меньше часовых.

Сначала обезвредьте костер, затем уберите охрану около клетки. Откройте дверь, поднимите Гупу. Если он не может идти самостоятельно, вынесите пленника за пределы лагеря, положите на лошадь.

Не задерживайтесь ради полной зачистки, пока несете пострадавшего. Сначала доставьте его домой. После сцены получите сведения, ведущие к Летополису, где Тахарка руководит раскопками.

Обман Скарабея

Прибыв в Летополис, найдите Тахарку, поговорите с ним. Во время песчаной бури на город нападут разбойники. Следуйте за союзником, уничтожайте появляющиеся группы.

Из-за плохой видимости держитесь рядом с Тахаркой, смотрите на индикаторы атак. Сначала убирайте лучников, затем бойцов ближнего боя. После каждой волны снова идите за союзником.

Далее придется зачистить лагерь разбойников. Здесь можно действовать смелее, поскольку Байека сопровождают союзники. Все равно поднимите Сену, отметьте капитана, сигнальный огонь. Пока союзники отвлекают врагов у входа, обойдите лагерь, атакуйте с фланга.

Освободите пленников, найдите сокровища в пещере, поговорите с Тахаркой. После возвращения в город он пригласит Байека на ужин.

После сцены герой очнется закопанным в песок без оружия. Вызовите Сену, затем призовите ездовое животное. Лошадь или верблюд поможет выбраться.

Двигайтесь к лагерю, где хранится снаряжение. Сейчас Байек почти беззащитен, поэтому не вступайте в открытый бой. Идите через высокую траву, обходите патрули, заберитесь на крышу здания. Через отверстие проникните внутрь, заберите вещи из сундука.

После возвращения экипировки отправляйтесь в Летополис. Выпустите Сену, найдите Тахарку в храме. Поднимитесь по строительным лесам, устраните часовых на верхнем уровне.

Дождитесь, когда Скарабей окажется под выступом, прыгайте сверху. Если он переживет атаку, не позволяйте охране зажать Байека. Используйте быстрое оружие, добейте цель, затем уйдите через крышу.

После подтверждения убийства появится Каваб, сын Тахарки. Сцену пропустить можно, но она важна для понимания последствий мести Байека.

Помпей Магн

После убийства Скарабея управление перейдет к Айе. Ее задача — добраться до флота Помпея Великого, защитить его корабль.

В начале освойтесь с управлением судном. Разворачивайте борт к цели, наводите лучников, выпускайте залп, когда область прицеливания станет красной. Если вражеский корабль начинает обстрел, отдайте приказ укрыться за щитами.

Первую группу судов уничтожайте по одному. Не заходите между двумя противниками. Выберите ближайший корабль, обойдите сбоку, нанесите несколько залпов. При удобном угле разгонитесь, используйте таран.

После появления корабля Помпея начнется новая атака. Следите не только за собственным здоровьем, но и за союзным флагманом. Быстро переключайтесь на судно, которое приблизилось к Помпею.

Огненные снаряды используйте против крупных целей. Маленькие корабли удобнее добивать обычными стрелами, не тратя мощную атаку. После уничтожения последней волны смотрите сцену.

Гиена (пирамиды Гиза)

Путь Байека лежит к великим пирамидам Гизы. Сначала найдите связного Аполлодора по имени Меред. За информацию он попросит вернуть лошадь, которую солдаты удерживают в карьере.

Подойдите к карьеру, выпустите Сену. Отметьте животное, лучников, солдат около выхода. Полностью зачищать территорию не нужно. Снимите часовых, которые стоят непосредственно рядом с лошадью, спуститесь вниз.

Садитесь на животное, скачите к выезду. Если поднялась тревога, не останавливайтесь для боя. Следуйте к Мереду, передайте лошадь, получите сведения о логове Гиены.

Двигайтесь к отмеченной области к северу от пирамид. Здесь обитает стая гиен. До входа в логово отстрелите несколько животных из лука. В ближнем бою не стойте на месте: гиены заходят с разных сторон, быстро сбивают Байека.

Освободите пленника, выслушайте его. Подойдите к отдельной клетке, убейте находящееся внутри животное. Осмотрите камень около стены, заберите карту. Она укажет на пирамиду.

Найдите вход с северной стороны. Внутри зажгите факел, двигайтесь по узким коридорам. В местах, где путь кажется закрытым, осматривайте трещины, небольшие лазы, разрушаемые стены.

Доберитесь до зала с алтарем. Активируйте импульс Анимуса, исследуйте все подсвеченные предметы. Откройте саркофаг, посмотрите сцену с Халисет.

После этого бегите за Гиеной из пирамиды. Снаружи начнется песчаная буря. Не пытайтесь постоянно держать цель в поле зрения — ориентируйтесь по стрелам, индикатору направления атаки.

Держите щит поднятым, двигайтесь к позиции, откуда ведется огонь. Когда Халисет оказывается рядом, нанесите несколько быстрых ударов. Не продолжайте длинную комбинацию: после получения урона она отступает, меняет позицию.

Сразу убивайте появляющихся гиен. Если оставить животных, они будут сбивать Байека, пока Халисет стреляет издалека. Повторяйте сближение, пока здоровье босса не закончится.

Ящерица (город Мемфис)

Маска Ящерицы

В Мемфисе назревает катастрофа: священный бык Апис смертельно болен, город охвачен страхом. Для начала найдите Пашеренптаха, поговорите с ним. Затем отправляйтесь к Таимхотеп.

Следуйте указаниям во время ритуала. Подойдите к чаше, поместите ее над огнем, выпейте приготовленный отвар. Байек окажется в видении загробного мира.

Двигайтесь вперед по пустыне, не сворачивая. Когда окажетесь на лодке перед гигантским змеем Апопом, приготовьте лук.

В первой фазе постоянно стреляйте в голову змея. Когда он выпускает яд, смещайтесь по лодке, уклоняйтесь. Не ждите идеального прицела слишком долго: лучше наносить частый урон, чем пропускать атаки.

Во второй фазе лодка будет разрушена. Перепрыгивайте между каменными платформами. Следите, куда змей готовит удар: отдельные участки разрушаются. Вода смертельно опасна, поэтому заранее выбирайте следующую платформу.

После победы двигайтесь за Хему, затем дождитесь возвращения Байека в реальный мир. Выйдите из дома, поговорите с Айей, садитесь в лодку, плывите к храму Птаха.

Около священного быка активируйте импульс Анимуса. Осмотрите чашу, корм, пшеницу, испражнения животного. Поговорите со свидетелем, затем войдите в помещение с запасами.

После расследования вернитесь к Айе. Следующая задача — спасти Панкрата. Выпустите Сену над вражеским лагерем, найдите пленника, отметьте охрану.

Проникните через стену, устраните часовых около клетки. Панкрат не сможет быстро уйти самостоятельно, поэтому поднимите его, вынесите из лагеря. За пределами красной области положите мужчину на лошадь, доставьте к указанному дому.

Лицо Ящерицы

После спасения Панкрата поговорите с Айей, затем отправляйтесь в храм Птаха. Ящерица скрывается среди нескольких жрецов. Убивать всех подряд нельзя.

Поднимите Сену, отметьте служителей. Настоящий Хетепи носит синий шарф, регулярно кашляет. Спуститесь на территорию храма, держитесь на расстоянии, наблюдайте за поведением жрецов.

Удобнее перемещаться по верхним балкам. Оттуда видно маршруты служителей, рядом меньше охраны. Дождитесь, когда кашляющий жрец отойдет от группы.

Спрыгните за его спиной, используйте скрытый клинок. Если вас заметили до убийства, не размахивайте оружием среди всех жрецов. Отступите на крышу, дождитесь окончания тревоги, повторите попытку.

После подтверждения убийства покиньте храм, вернитесь к Пашеренптаху. Посмотрите сцену, завершающую мемфисскую часть.

Крокодил (озеро Файюм)

Весы Крокодила

В Файюме найдите Хотефреса, поговорите с ним. Затем отправляйтесь к благотворительной кухне, где находится Хенут. После разговора следуйте за Шадьей к дому, в котором спрятан кодекс.

Дом занят солдатами. Поднимите Сену, отметьте противников на крыше, внутри двора. Проникните сверху, снимите лучника, затем спрыгните к окну или внутреннему балкону.

Зачистив дом, войдите в нужную комнату. Активируйте импульс Анимуса, осмотрите свитки, куклу, следы борьбы, тело собаки, другие подсвеченные объекты.

Вернитесь к Хенут. После разговора бегите к маяку. В новом лагере сначала отметьте солдат Сену, затем устраните охрану около прохода к воде.

Двигайтесь к берегу, взаимодействуйте с Хенут, нырните. Под водой следуйте к маркеру, найдите тело Шадьи. Поднимите девочку, плывите к поверхности.

Спасти ее невозможно. После сцены Байек продолжит расследование, которое приведет его на арену Крокодилополиса.

Пасть Крокодила

Подойдите ко входу на арену, осмотрите статуи, поговорите с распорядителем. Затем найдите Кенсу около большого обелиска. После разговора вы окажетесь внутри комплекса.

Следуйте за Феликсом, выслушайте правила. Проведите тренировочный бой с Кенсой. Здесь можно привыкнуть к выданному оружию, проверить скорость атак, дальность уклонения.

Перед каждым раундом поговорите с доступными персонажами, затем выходите через большую дверь.

В первом раунде появятся несколько волн легковооруженных солдат. Двигайтесь вдоль края арены, не позволяйте врагам заходить с двух сторон. Ударьте ближайшего противника два-три раза, смените позицию.

Во втором раунде добавятся тяжелые бойцы, лев, ловушки. Сначала убейте животное: оно быстро сокращает дистанцию, сбивает Байека. Затем заманивайте солдат на шипы.

В третьем раунде придется сражаться без Кенсы. В центре находится яма. Не делайте перекаты в ее сторону, держитесь ближе к внешней стене. Тяжелых врагов атакуйте после промаха.

Финальный бой проходит против Галльских братьев. Диовикс сражается кулаками, быстро сокращает дистанцию. Виридовикс вооружен длинной секирой, бьет медленно, зато охватывает большую область.

Пока Кенса отвлекает одного брата, сосредоточьтесь на втором. Против Диовикса уклоняйтесь вбок после начала серии, отвечайте быстрыми ударами. Против Виридовикса заходите за спину после тяжелого замаха.

После победы поговорите с Феликсом, затем отправляйтесь к Хотефресу. Вы узнаете, что Крокодил — Береника, живущая в укрепленном поместье Керкесоуча.

Подходите к вилле ночью. Выпустите Сену, отметьте Беренику, телохранителей, лучников. Проникните через сад или крышу, устраните часовых на верхнем уровне.

Если цель находится внутри, спуститесь через балкон. Если Береника гуляет по территории, спрячьтесь в кустах около ее маршрута. Дождитесь, когда телохранитель отойдет, атакуйте сверху или со спины.

При тревоге сосредоточьтесь на Беренике. После ее смерти подтверждение убийства завершит задание, поэтому перебивать весь гарнизон необязательно. Затем покиньте поместье через стену.

Лейла Хассан

Сеанс Анимуса прервется из-за нападения оперативников «Абстерго». Лейла не выдерживает открытого боя, поэтому двигайтесь исключительно скрытно.

Спрячьтесь за камнями или в растительности. Дождитесь, когда первый противник отвернется, подойдите сзади, устраните его. Следующего можно подманить свистом.

Не атакуйте врага, если второй солдат смотрит в его сторону. Подождите, пока патрули разойдутся. Последовательно зачистите пещеру, затем выйдите наружу.

После устранения нападавших вернитесь к оборудованию. Проверьте связь, при желании прочитайте новые сообщения на ноутбуке, снова войдите в Анимус.

Скорпион (Ном Гераклион)

Путь Габинианца

Отправляйтесь во дворец Клеопатры в Гераклионе. После разговора следуйте за ней к Аполлодору, допросите пленника. Полученная информация приведет в бордель.

Поговорите с хозяйкой, заплатите за сведения. Поднимитесь на верхний этаж, поговорите с близнецами. Затем выйдите через балкон, двигайтесь по крышам к комнате Венатора.

Внутри активируйте импульс Анимуса. Осмотрите голову, пораженную стрелами, кувшины, чашу, следы около дверей. Разбейте вазы у стены: за ними прячется кобра. Убейте змею, заберите последнюю улику.

После расследования появятся три цели: лазутчик, лучник, поджигатель. Поднимите Сену, отметьте всех троих.

Лазутчик находится около бассейна. Займите крышу, дождитесь, когда рядом не будет стражников, выстрелите в голову или спрыгните сверху.

Лучник засел на маяке. Подойдите к основанию, снимите нижнюю охрану. Поднимайтесь по внешним выступам, устраняйте часовых на промежуточных площадках. Не пытайтесь попасть наверх через центральный проход, где вас увидят сразу несколько солдат.

Поджигатель находится в лагере около корабля. Обойдите территорию со стороны воды, спрячьтесь в растительности. Устраните цель, после чего можно сразу уходить, не завершая зачистку.

Вернитесь во дворец Клеопатры. Вместе с Айей уничтожьте напавших солдат. Затем появится Венатор с двумя топорами. Не блокируйте его тяжелые удары: уклоняйтесь в сторону и ждите завершения длинной комбинации. После последнего замаха нанесите два-три быстрых удара, отойдите. Используйте лук, когда Венатор увеличивает дистанцию.

После победы следуйте за Айей к лодке. Плывите к месту высадки Помпея, затем пересядьте на лошадь. На месте осмотрите лагерь, дождитесь сюжетной сцены.

Айя: клинок богини

Разговор с Айей запускает длинную последовательность заданий. До начала закончите важные побочные квесты, обновите оружие, пополните стрелы. Вернуться к свободному исследованию получится только после завершения крупного сюжетного блока.

Сначала управление перейдет к Айе на корабле. Плывите к Александрии, уничтожайте вражеские волны. Теперь доступна катапульта: она медленно перезаряжается, но наносит огромный урон.

В первой волне сначала топите небольшие суда. После появления крупного корабля не подходите вплотную. Держитесь сбоку, используйте катапульту, укрывайте команду от ответных залпов.

После высадки следуйте за носильщиком, который спрятал Клеопатру в ковре. Не обгоняйте его, не атакуйте патрули. Просто двигайтесь к дворцу, пока не начнется сцена с Цезарем.

Затем отправляйтесь к гробнице Александра. Осмотрите запертую дверь, вернитесь к лестнице. Слева находится поврежденная стена. Разбейте ее, пролезьте внутрь.

В подземелье присоединится Байек. Следуйте по туннелям, разбивайте вазы, ищите проход. На подводном участке плывите вперед без остановок, не обследуйте боковые комнаты.

Добравшись до зала, откройте вход в гробницу. После сцены отправляйтесь спасать посланника Цезаря из гарнизона Акры.

Поднимитесь на стену крепости, найдите помещение Сену. Уберите ближайших солдат, поговорите с пленником. Поднимите его, вынесите наружу, положите на лошадь. Скачите во дворец, не останавливаясь из-за преследования.

Следующая задача — подняться на Александрийский маяк. Двигайтесь по мачтам кораблей, после падения одного из судов плывите к берегу. Поднимитесь на стену, затем используйте статуи, внешние балки, окна маяка.

Внутри ждет тяжелый противник с молотом. Не стойте перед ним, когда он начинает замах. Уклонитесь за спину, нанесите несколько быстрых ударов. Рядом стоят кувшины с маслом: разбейте их, подожгите, заманите врага в огонь.

После победы продолжайте подъем. На вершине взаимодействуйте с сигнальным огнем, посмотрите сцену.

Битва за Нил

Управление возвращается к Байеку. Он едет на колеснице вместе с Цезарем. Стреляйте по преследующим всадникам, лучникам, колесницам. Боезапас здесь не ограничен, поэтому не экономьте стрелы.

Когда появится слон, ведите непрерывный огонь по незащищенным частям. Не позволяйте животному приблизиться к колеснице. Если оно начинает разгон, сосредоточьте все выстрелы на нем.

После погони отправляйтесь к Потину, известному как Скорпион. Он сражается верхом на бронированном слоне.

Держитесь на расстоянии, стреляйте по туловищу, ногам. Голова защищена, попадания туда менее эффективны. Когда слон начинает таран, бегите в сторону, уклоняйтесь в последний момент.

После неудачного разбега животное останавливается. Подбегите сзади, нанесите несколько быстрых ударов по ногам, сразу отступите. Если закончились стрелы, осмотрите край арены: там находятся места пополнения боеприпасов.

После победы двигайтесь в деревню, где находится Септимий. Он использует длинное цепное оружие. Не приближайтесь во время вращения. Ждите, когда противник ударит цепями о землю, затем сокращайте дистанцию.

Нанесите два-три удара, отскочите назад. Для безопасного урона используйте лук. Когда здоровье Септимия закончится, вмешается Цезарь, бой завершится сценой.

Последствия

После событий на Ниле отправляйтесь в гробницу Александра. Территория теперь считается вражеской. Поднимитесь на крыши, обойдите патрули, спуститесь ко входу.

Внутри идет бой. Помогите союзникам уничтожить солдат, затем подойдите к раненому Аполлодору. Он сообщит, что руководителем Ордена является Флавий.

После сцены действие переносится в Сиву. Следуйте вместе с Айей к древнему хранилищу. Можно сражаться с солдатами на улицах или обходить их по крышам.

Войдите в хранилище, двигайтесь по коридору. Внутри найдите Хепзефу. Поднимите его тело, вынесите наружу. После разговора с Рабией станет понятно, что Флавий отправился в Киренаику.

Лев (город Киренаика)

Последний суд

Перед поездкой в Киренаику желательно достигнуть примерно 35-го уровня. Флавий — один из самых сложных боссов основной сюжетной линии. Улучшите нагрудник, скрытый клинок, возьмите сильное оружие, полный запас стрел.

Прибыв в регион, поговорите с защитницей поселения. Поднимите Сену, найдите выживших. Нужный дом окружен солдатами.

Сначала устраните лучника, затем тяжелых бойцов около входа. Войдите внутрь, поговорите с пожилой женщиной. Сопроводите ее к повозке, защищайте от патрулей.

После получения сведений отправляйтесь в Кирену, найдите Диокла на центральной площади. Он направит Байека к Акрополю.

Осмотрите крепость Сену. Отметьте лучников на стенах, охрану около главного здания, местоположение Флавия. Входить через ворота не нужно. Поднимитесь по внешней стене, двигайтесь по крыше. Снимите часовых, найдите боковое окно главного здания, проникните внутрь.

В первой фазе Флавий атакует мечом, телепортируется после нескольких попаданий. Не используйте длинные комбинации. Ударьте два раза, приготовьтесь разворачиваться к новой позиции босса.

Когда Флавий исчезает, следите за световым следом, звуком. Сразу делайте уклонение: часто он появляется за спиной, начинает быструю атаку.

Во второй фазе появятся иллюзии убитых членов Ордена. Они исчезают после одного попадания, но способны окружить Байека. Используйте копье или другое оружие с широким радиусом.

Не расходуйте весь колчан в начале. Стрелы пригодятся, когда Флавий постоянно телепортируется. После его мощной энергетической атаки возникает короткое окно — активируйте прием за адреналин, нанесите максимальный урон.

Повторяйте уклонения, короткие серии, выстрелы до победы. После обнуления здоровья начнется финальная сцена, завершающая личную месть Байека.

Последний из меджаев

Возвращайтесь в Александрию, направляйтесь в убежище Айи. Вход находится под стенами центральной крепости. Поговорите с женой.

После сцены выходите из убежища, двигайтесь к пристани. До начала следующего разговора можно завершить необходимые приготовления: далее управление временно перейдет к Айе, свободное исследование станет недоступным.

На пристани поговорите с Айей. Байек и его жена окончательно решат посвятить себя Незримым, разделить направления работы организации.

Лейла Хассан: финал

В современности Лейла в последний раз выйдет из Анимуса. Подойдите к прибывшему человеку, начните разговор. Это Уильям Майлс, представитель современного Братства ассасинов.

После сцены осмотрите доступное пространство, затем вернитесь к Анимусу. Взаимодействуйте с устройством, чтобы перейти к финальной главе за Айю.

Шакал (Рим)

Падение одной империи, рождение другой

Финальное задание начинается на корабле Айи. Плывите к Риму, готовьтесь к нескольким волнам противников.

Первые небольшие суда уничтожайте обычными залпами. Разворачивайтесь бортом, стреляйте, сразу меняйте направление. Не позволяйте врагам брать корабль в окружение.

Затем появятся корабли с огненными снарядами. Держитесь от них подальше, атакуйте стрелами. Если судно идет на таран, уходите в сторону, прикрывайте команду щитами.

Последняя волна состоит из тяжелых римских кораблей. Используйте катапульту, цельтесь в подсвеченные уязвимые места. Сосредоточьте огонь на одной цели, только после ее уничтожения переходите ко второй.

После высадки Айя встретится с Септимием. Он снова использует цепное оружие, усиленное Частицей Эдема.

Двигайтесь по кругу, не стойте перед боссом во время вращения. После удара цепями о землю Септимий ненадолго открывается. Сократите дистанцию, нанесите серию быстрых ударов, отойдите.

Лук используйте, когда противник создает вокруг себя опасную область. Специальный прием за адреналин лучше сохранить для второй половины боя, когда Септимий становится агрессивнее.

После победы направляйтесь к Курии. Во внутреннем саду много стражников. Двигайтесь через высокую растительность, устраняйте одиночные цели свистом.

Сначала уберите лучников, затем патрульных около прохода. Если поднялась тревога, можно перебить охрану, но скрытный путь быстрее. Доберитесь до больших дверей, войдите в здание Сената.

Подойдите к Цезарю, выполните убийство. После первого удара к Айе присоединятся заговорщики. Посмотрите сцену, затем разговор с Клеопатрой.

Кредо зарождается

Айя принимает новое имя — Амунет, основывает римское отделение Незримых. Байек остается в Египте, развивает местную сеть организации. Их участники отказываются от славы, публичного признания, личных титулов. Главной целью становится защита свободы людей от тех, кто стремится управлять обществом через страх, насилие, полный контроль.

После завершения основной сюжетной линии управление возвращается к Байеку. Открытый мир снова становится доступным. Можно выполнять оставшиеся дополнительные задания, исследовать гробницы, собирать артефакты, побеждать филаков, проходить арены.

Для полного завершения последовательно закрывайте регионы. Сначала открывайте точки обзора, затем исследуйте вопросы на карте, собирайте сокровища, папирусы, каменные круги. В гробницах находятся древние таблички, которые дают очки способностей.

При зачистке крупных крепостей всегда начинайте с Сену. Отметьте капитанов, командира, сокровища, сигнальный огонь. Ночью часть солдат спит, поэтому скрытое прохождение становится заметно проще.

Не продавайте легендарное оружие только из-за низкого уровня. Подходящий меч, лук или щит можно улучшить у кузнеца. Особенно полезны свойства, восстанавливающие здоровье после попаданий, ускоряющие накопление адреналина, повышающие урон при критических атаках.

Основная информация
Пролог
Цапля
Ибис (деревня Сива)
Оазис
Подготовка
Ложный пророк
Наше время
Змей (город Александрия)
Айя
Филактит Геннадий
Смерть Змею
Лейла Хассан
Меджай из Египта
Скарабей (руины Летополис)
Жало Скарабея
Обман Скарабея
Помпей Магн
Гиена (пирамиды Гиза)
Ящерица (город Мемфис)
Маска Ящерицы
Лицо Ящерицы
Крокодил (озеро Файюм)
Весы Крокодила
Пасть Крокодила
Лейла Хассан
Скорпион (Ном Гераклион)
Путь Габинианца
Айя: клинок богини
Битва за Нил
Последствия
Лев (город Киренаика)
Последний суд
Последний из меджаев
Лейла Хассан: финал
Шакал (Рим)
Падение одной империи, рождение другой
Кредо зарождается
Опубликовано: 3 августа 2026
Оценить
4.112 оценок
Поделиться

Лучшие игры
Лучшие игры