Серия Assassin’s Creed — один из тех игровых феноменов, которые навсегда вошли в историю индустрии. Вот уже почти два десятилетия Ubisoft рассказывает фанатам о противостоянии Ассасинов и Тамплиеров, переплетая реальные исторические события, городские легенды и элементы фантастики. Игры серии позволяли путешествовать во времени: от эпохи Крестовых походов и Возрождения до революционной Франции, Древнего Египта и даже времён викингов. Каждый выпуск открывал новое историческое полотно, но с неизменно узнаваемыми паркуром, скрытности и духом стремления к свободе.
Эта франшиза полюбилась как фанатам истории (которые были готовы закрыть глаза на некоторые неточности), так и тем, кто просто наслаждается красивыми воплощениями древних городов, зрелищными схватками и атмосферой приключений. Assassin’s Creed сумела объединить элементы экшена, RPG и исторического триллера, превратившись в уникальный симбиоз интерактивного кино и учебника по истории. Главная причина её популярности — чувство присутствия: она позволяет не просто играть, а путешествовать в прошлое и становиться частью великих эпох.
Игры первого периода
Первый период Assassin’s Creed — это своеобразная «золотая классика» серии, которая заложила её фундаментальные идеи, атмосферу и узнаваемый стиль. Для него характерны напряжённые исторические сюжеты, стильный паркур, философские размышления о свободе и контроле, а также баланс между эпическим приключением и скрытностью. В эти игры особенно интересно возвращаться поклонникам олдскульных экшенов и тем, кто ценит атмосферу европейских и ближневосточных городов прошлых веков. Именно здесь началось знакомство с Анклавом Ассасинов, появились культовые механики свободного перемещения и скрытых ударов, а сами игры до сих пор вызывают ностальгию у фанатов.
Assassin's Creed (2007)

Игрок погружается в эпоху Третьего крестового похода, управляя ассасином Альтаиром. Его задача: устранить девять ключевых фигур в Святой земле, попутно раскрывая заговоры и узнавая истинную цену свободной воли. Современные эпизоды с Дезмондом Милсом дополняют эту историю «симулятором ДНК» — Анимусом.
Assassin’s Creed изначально разрабатывалась как часть вселенной Prince of Persia, но стала самостоятельной серией благодаря революционной механике паркура и необыкновенно детализированным городам. Впервые игроки могли буквально лазить по стенам и крышам, что стало визитной карточкой серии. В создании моделей архитектуры участвовали историки и архитекторы, чтобы улицы Иерусалима и Дамаска были максимально аутентичными.
Кстати, в игре был сложный AI жителей города — они реагировали на подозрительные действия героя, формируя уникальное ощущение «живого» мира, что для 2007 года было настоящим технологическим прорывом.
Assassin’s Creed II (2009)

Игра переносит игроков в эпоху итальянского Возрождения и знакомит с одним из самых харизматичных героев серии — Эцио Аудиторе. Сюжет строится вокруг его личной трагедии: после казни отца и братьев он становится ассасином ради мести, но постепенно выходит на путь борьбы за свободу и справедливость. Помимо глубокой эмоциональной истории, игра поражает проработкой городов — Флоренция, Венеция и Сан-Джиминьяно буквально дышат жизнью, детализированы до мелочей и наполнены историческими пасхалками. Благодаря молодому Леонардо да Винчи здесь появляются уникальные гаджеты, а изюминкой становятся гонки по крышам и плавание, впервые в серии.
Особенность AC II — больше тактической свободы: игрок может отравлять стражников, нанимать куртизанок для отвлечения врагов, а подбор индивидуального стиля прохождения стал визитной карточкой проекта. Игра заново изобрела серию, добавив систему экономического развития, коллекционные предметы и настоящие «гробницы» — платформенные челленджи с головоломками. AC II часто называют «эталоном» серии — и это тот случай, когда надо сыграть самому, чтобы понять, что такое Assassin’s Creed на пике.
Assassin’s Creed Brotherhood (2010)

Brotherhood продолжает историю Эцио Аудиторе, теперь уже в Риме времён Возрождения, где он создаёт собственную ячейку братства ассасинов для противостояния Борджиа. Чтобы победить врагов, игрок должен не только быть мастером скрытности, но и уметь планировать, передавая задания союзникам.
Именно здесь впервые появилась возможность управлять целой командой ассасинов, призывать их на помощь или отправлять их на миссии по всей Европе. Механика «братства» заставляла думать стратегически и добавила RPG-элемент в развитие персонажей. В игре был реализован мультиплеер — редкость для сюжетных экшенов того времени. Это дало фанатам уникальный опыт хитрой охоты друг на друга в онлайне, задав тренд для следующих лет.
Assassin’s Creed Revelation (2011)

Завершающая глава трилогии о Эцио, в которой герой отправляется в Константинополь (Стамбул) на поиски тайн Ордена и памяти Альтаира, легенды первого ассасина. Повествование виртуозно соединяет три линии: нынешнюю (Дезмонд в Анимусе), древнюю (Альтаир) и прошлую (старый Эцио). Игра стала настоящим мостом между эпохами, насыщая сюжет философией и личными драмами героев. Здесь видно, как Эцио взрослеет, и можно буквально прочувствовать усталость и мудрость персонажа.
Assassin’s Creed III (2012)

Повествование переносит игроков в колониальную Америку в период Войны за независимость. Главный герой — наполовину индеец, наполовину британец Коннор, пытается найти своё место между двумя мирами и спасти свой народ от угрозы.
Впервые серия попробовала открытый мир с лесами, морем и динамической погодой. Добавили масштабные морские сражения, революционную механику охоты и стелса в природной среде, а также настройки погодных условий, которые влияли на стелс и перемещения.
Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013)

Black Flag заново изобретает серию, давая игроку роль пирата Эдварда Кенуэя и отправляя в Карибское море эпохи Золотого века пиратства. Сюжет по обыкновению разворачивается на фоне противостояния ассасинов и тамплиеров, но основная прелесть в свободе приключений на море: штурм кораблей, охота за сокровищами, морские бои и исследование островов. Герой, далекий от идеальности, больше интересуется прибылью и славой, чем идеалами ордена, что вносит свежесть.
Assassin’s Creed Rogue (2014)

В этой игре сыграть предстоит за Шэя Кормака — ассасина, который становится охотником на своих бывших братьев и примыкает к тамплиерам во времена Семилетней войны. Эта мрачная, неоднозначная история показывает конфликт глазами другой стороны.
Впервые игрок получает возможность стать врагом ассасинов, что кардинально меняет восприятие старых конфликтов. Были доработаны морские бои и ледовые регионы, а также системы предательства и лояльности.
Assassin’s Creed Unity (2014)

Игра переносит игроков в Париж времён Французской революции и рассказывает драматичную историю Арно Дориана, ассасина, который балансирует между долгом и личными переживаниями. Главная сюжетная линия завязана на романтических отношениях с Элизой, что придаёт повествованию особую глубину. Unity знаменит своим историческим размахом: воссозданный Париж поражает проработкой — в деталях архитектуры, интерьерах, количестве NPC и общедоступных зданиях.
Игра выделяется уникальным паркуром: движения Арно по крышам и улицам были максимально натуралистичными, а управлять ими стало приятнее и точнее. Именно Unity впервые предложила полноценную кооперативную кампанию на четверых игроков, где можно проходить миссии вместе. Ещё одной вехой стала технология — движок Anvil Next 2.0 позволил изобразить тысячи горожан на экране одновременно, что для 2014 года выглядело настоящей магией.
Assassin’s Creed Syndicate (2015)

События разворачиваются в викторианском Лондоне, где двойняшки Джейкоб и Иви Фрай создают банду, чтобы освободить город от гнёта тамплиеров. Сюжет сочетает стильно поданную борьбу и элементы детективного расследования.
Игрок может переключаться между братом и сестрой, используя их разные способности. Впервые введён крюк-кошка для перемещения по крышам, что сделало игру динамичной и вертикально насыщенной. Кстати, в игре появляются реальные исторические персонажи — Чарльз Диккенс и Александр Белл лично дают задания, а музыка для Syndicate писалась с использованием оригинальных викторианских инструментов, чтобы достичь максимальной атмосферы эпохи.
Игры второго периода
Второй период в серии Assassin’s Creed выделяют, потому что именно здесь Ubisoft проявила решительный переход к открытому миру с ярко выраженными RPG-элементами и большим акцентом на свободу выбора игрока. На этом этапе серии стало важным не просто проходить сюжетные миссии, а исследовать огромные исторические локации, взаимодействовать с ними и влиять на развитие истории и персонажей через принимаемые решения. Игры этого периода понравятся тем, кто любит погружаться в глубоко проработанные, живые миры с множеством побочных заданий, а не только следовать основной линии сюжета. Однако поклонникам классического стелс-экшена и более линейных историй может показаться, что акцент на ролевые элементы и открытость идут в ущерб традиционной атмосфере ассасинов.
Assassin’s Creed Origins (2017)

Origins переносит нас в Древний Египет, в эпоху Клеопатры и расцвета империи Птолемеев. История сосредоточена на Боейке, меджее — охраннике порядка и справедливости, который становится первым ассасином, прокладывая путь для будущих поколений. Помимо масштабного повествования о зарождении братства, игра добилась беспрецедентного уровня детализации окружающего мира: пирамида Хеопса и великие города оживают с невероятным реализмом, а динамическая экосистема и свободный полёт орла позволяют увидеть Египет с высоты птичьего полёта.
Уникальность Origins во внедрении полностью переработанной боевой системы и живого открытого мира, в котором игрок может влиять на окружающую среду и случайно сгенерированные события. Кроме традиционной скрытности и паркура, теперь можно использовать тактические приёмы, охотиться, разгадывать загадки и даже управлять транспортом — от лошади до лодки.
Assassin’s Creed Odyssey (2018)

Это игра с размахом эпической древнегреческой саги, действие которой происходит во время Пелопоннесской войны между Афинами и Спартой. Главный герой, избранный игроком из двух братьев и сестёр, — наёмник, который балансирует между двумя враждующими полисами, пытаясь вернуть свою семью и разоблачить таинственный культ Космос.
Особенность Odyssey — беспрецедентная свобода действий и живой мир из сотен островов с разнообразной флорой, фауной и динамическими событиями. Здесь можно спорить с философами, заниматься охотой, устраивать морские сражения на собственном корабле и последовательно выбирать стратегию и стиль игры. Игра не просто учит греческой истории, а превращает вас в её участника, где каждое решение может изменить ход событий и судьбы персонажей, погружая в эмоционально насыщенную историю с элементами драмы и трагедии.
Assassin’s Creed Valhalla (2020)

Valhalla переносит игроков в эпоху викингов, где герой Эйвор возглавляет своё племя, стремясь закрепиться в Англии IX века и выдержать борьбу с местными королями и тамплиерами. Игроки исследуют жестокий, но захватывающий мир с элементами скандинавской мифологии и глубокими социальными и политическими интригами. История достаточно гибкая, позволяющая принимать важные решения, которые влияют на политическую карту региона и судьбы персонажей.
Assassin’s Creed Mirage (2022)

Недавняя игра серии, возвращающаяся к корням классического ассасинского экшена с фокусом на стелсе, паркуре и скрытных убийствах. Действие происходит в багдадском халифате X века, где молодой басмач по имени Басим начинает свой путь в братстве ассасинов, переживая первые испытания и раскрывая заговоры, что формируют его характер и судьбу. Mirage сочетает атмосферу восточного средневековья с живой историей и яркими колоритными персонажами, возвращая серию к более компактным, сюжетно-ориентированным приключениям.
Кроме насыщенного сюжета, игра примечательна стилизованной художественной графикой, а атмосферное воссоздание Багдада содержит множество культурных деталей, что делает её особенно привлекательной для тех, кто скучает по классическому стилю Assassin’s Creed и хочет отдохнуть от открытых мироа с бесконечными квестами. Mirage — это как переход к истокам, но с современным техническим подходом, что заставляет играть с удовольствием на всех уровнях.
Игры третьего периода
Третий период серии Assassin's Creed выделен как этап, когда серия начинает менять свои традиционные механики и концепцию, вводя новые элементы и новые исторические эпохи, чтобы удерживать интерес как новых, так и верных поклонников. В этот период серия расширяет границы привычных форматов — появляются новые настройки, улучшенная графика, а также более глубоко проработанные сюжетные линии, наполненные сложными персонажами и моральными дилеммами. Ждём следующие игры этого периода.
Assassin’s Creed Shadows (2025)

Ассасинс Крид Шэдоус рассказывает о событиях в Японии эпохи Сенгоку в 1579 году, во время последних кровопролитных войн между феодальными регионами. В этом мире, полном интриг и конфликтов, игрок выступает в роли японского ассасина, чья миссия — бороться с Тенго — могущественным кланом, пытающимся захватить власть в стране, и делать выбор, который определит будущее страны. Игра насыщена атмосферой японских клановых разборок, мастерами меча и духовными традициями, что создает уникальную культурную смесь.
В целом Shadows — это не только новая глава истории, но и смелый эксперимент, который расширяет границы серии, превращая каждую битву в ритуал и каждое решение — в важный выбор для судьбы Японии. Интересно, что в игре задействованы элементы тактики и скрытного боя, характерные для серии, но с добавлением японского колорита и новых механик — например, клановой борьбе и духовной магии, что освежает геймплей.
Спин-оффы
Спин-оффы серии Assassin’s Creed — это отдельные игры, которые не являются прямым продолжением основной сюжетной линии, но при этом расширяют вселенную, добавляя новых персонажей, эпохи и механики. Они позволяют более глубоко погрузиться в мир сериала, исследовать легендарные эпохи и культуры, а также экспериментировать с геймплеем. Хотя такие игры не всегда связаны напрямую с основной историей, их разделяют отдельные механики, стилистика и идеи, что делает их интересными для фанатов, желающих расширить свои знания и получить новые впечатления. Сейчас это отдельный сегмент, который ценен как для тех, кто хочет понять всю вселенную серии, так и для любителей необычных геймплейных решений.
Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles (2008)

Это приквел к оригинальной серии для Nintendo DS, действие которой происходит за несколько лет до событий первого Assassin’s Creed. Здесь мы узнаём о ранних годах жизни Альтаира и его первых боях с Тамплиерами при попытке спасти свой орден и свою честь. Сюжет насыщен приключениями, типичными для серии, но более легкий и динамичный.
Уникальность игры в возможности окунуться в предысторию, понять, как зародилась идея ассасинов и узнавать о первых столкновениях с врагами. Тут задействованы простые механики, разнообразные миссии и красивый мультяшный стиль. Интересно для тех, кто хочет понять, как развивались основные идеи серии, и для тех, кто ценит компактные, быстро проходящие игры с исторической тематикой.
В первую очередь будет интересно, любителям истории и сюжетных предысторий серии — это шанс углубиться в становление персонажей, раскрыть загадки ранних эпох и насладиться легким, динамичным геймплеем.
Assassin’s Creed: Bloodlines (2009)

Продолжение истории Альтаира на PSP, действие которого происходит непосредственно после событий первой части. Игрокам предстоит отправиться на Кипр, где Альтаир встречается с новыми врагами и раскрывает заговоры, пытаясь восстановить влияние ассасинов. Это одна из первых игр серии для портативных консолей, предлагающая интересное сочетание приключений и стелса в компактном формате.
Уникальность Bloodlines в попытке перенести атмосферу и механику больших игр серии на PSP с хорошей работой над паркуром и боями. Несмотря на технические ограничения платформы того времени, разработчики смогли создать захватывающий опыт с особыми уровнями и новыми ловушками. Интересно, что игра сохранена в хронологии серии, дополняя основной сюжет и раскрывая новые детали биографии Альтаира.
Понравится игрокам, которые любят погружаться в расширенные сюжетные линии, а также тем, кто интересуется историей ассасинов и хочет увидеть развитие персонажа вне основных частей. Bloodlines — отличный выбор для поклонников классических игр серии, желающих получить компактный, но насыщенный опыт.
Assassin’s Creed II: Discovery (2009)

Дополнение к основной части Assassin’s Creed II для Nintendo DS, где действие происходит во время путешествия Эцио по Италии. Основная идея — ввести элементы приключений и головоломок, а также дать возможность управлять Эцио в новых ситуациях за пределами исторических городов. В игре появляются новые локации, а сюжет связан с борьбой Эцио против Тамплиеров и его поисками истины.
Уникальность Discover в уникальном геймплейе на портативных устройствах, где сочетаются стелс-элементы и элементы приключений, что создает ощущение, будто игрок сам путешествует вместе с героем. В изобилии разнообразных миссий и локаций, есть интересные пасхалки и небольшие истории, связанные с основной серией, и это делает игру особенной в контексте расширенного мира.
Игра подойдет тем, кто ценит расширенное повествование, знакомства с героями и любит проекты, сочетающие приключения и стелс. Особенно интересно будет фанатам, которые хотят сохранять интерес к серии.
Assassin’s Creed III: Liberation (2012)

Liberation представляет собой уникальный взгляд на эпоху колониальной Америки, который происходит параллельно с Assassin’s Creed III, но с главным героем-женщиной — Арианой ЛаФоре. Сюжет фокусируется на её борьбе за свободу на территории современной Луизианы и её мастерстве в использовании скрытности, паркура и навыков боя. Это была первая игра в серии с женским протагонистом, что добавило свежий взгляд и новый тип сюжетного повествования.
Уникальность Liberation в сочетании стелса и динамичных боевых сцен вместе с ярко выраженной кастомизацией персонажа, а также возможностью использовать уникальные возможности, например плетение масок для разных стилей игры. Важной особенностью является взаимодействие с культурным наследием афроамериканцев и коренных народов, что придаёт игре серьёзную историческую глубину и социальный контекст. Игра интересна тем, кто ищет не просто экшен, а социальный и культурный нарратив.
Assassin’s Creed: Pirates (2013)

Эта мобильная игра переносит нас в морскую эпоху пиратства, где главный герой капитан — корабля, ведущий борьбу за свободу и богатство в Карибском море. В центре сюжета пиратские сражения, исследования островов и поиск сокровищ, а также борьба с тамплиерами, пытающимися захватить власть. Игра предлагает динамичный морской геймплей и тактические битвы на палубе.
Уникальность Pirates в полном погружении в пиратский стиль с его характерной атмосферой, собственными кораблями, боевыми манёврами и исследованием островных локаций. Помимо этого, в игре применяется продвинутая система кастомизации кораблей и персонажей, что даёт игроку возможность настроить свой флот и персонажа под собственный стиль.
Assassin’s Creed: Freedom Cry (2013)

Самостоятельное дополнение к Assassin’s Creed IV: Black Flag, рассказывающее историю кастрированного раба и теперь ассасина Адевала, сражающегося за свободу на Гаити. Сюжет сконцентрирован на борьбе с рабством и несправедливостью, демонстрируя тёмные стороны эпохи колониализма с особым акцентом на личную свободу и сопротивление.
Уникальность Freedom Cry в жестком и эмоциональном сюжете, где каждое действие героя наполнено смыслом и исторической тяжестью. Разработчики добавили новые миссии, сражения и прокачку навыков, что делает игровой процесс насыщенным и глубоко вовлекающим. Особенный интерес представляет исследование культурных традиций народа и атмосфера Карибского бассейна, которая воссоздана с большой точностью.
Assassin’s Creed: Memories (2014)

Проект на мобильных платформах, в котором игроки собирают коллекцию карт с персонажами, странами, оружием и событиями из вселенной Assassin’s Creed. Здесь можно участвовать в боях, выполнять квесты и торговать коллекционными предметами, погружаясь в атмосферу серии без необходимости следовать основной сюжетной линии.
Главное — в возможности собрать свою уникальную команду ассасинов из разных эпох, объединяя героев серии в один коллекционный набор. Игра открывает двери в расширенную вселенную, благодаря множеству карточек, которые раскрывают новые аспекты известной истории. Этот проект стал своеобразным кроссовером, объединяющим всю серию в мобильную карточную игру.
Assassin’s Creed Chronicles (2014–2016)

Серия Chronicles включает три отдельные игры, действие которых происходит в Китае, Индии и России. Эти двухмерные платформеры сочетают элементы стелса, головоломок и боёв, подавая классическую историю ассасинов в уникальной художественной стилистике с восточными и европейскими мотивами. Игроки управляют разными героями из мира Assassin’s Creed, каждый из которых действует в своём культуре и эпохе.
Художественный стиль Chronicles стал одним из главных достоинств серии: рисованная графика, вдохновлённая восточной живописью и комиксами, создаёт атмосферу сказки и мистики. Каждая часть предлагает уникальные механики, например, скрытность и тактический подход, что заставляет играть с интересом и вниманием к деталям. Эта серия уважаема за то, что расширяет рамки привычного геймплея Assassin’s Creed, предлагая интригующие истории и стильные визуальные решения.
Assassin’s Creed Identity (2014)

Это мобильная игра, которая делает акцент на кастомизацию персонажей и развитии собственных ассасинов. Механика основана на выборе способностей, оружия и одежды, а геймплей сочетает тактический стелс и боевые миссии, где нужно использовать разные подходы и тактики в зависимости от ситуации.
Уникальность Identity в том, что игроку предлагается создавать и развивать своего уникального ассасина с индивидуальным стилем. В игре много исторических памятников, оружия и сетов одежды, что дает возможность не только проходить миссии, но и создавать свою уникальную историю. Любителям кастомизации понравится точный баланс между индивидуальностью героя и стратегией.
Эта игра привлечет тех, кто любит делать кастомизацию персонажей и ищет гибкий, продуманный геймплей, а также фанатов оригинальных игр, желающих получить новые впечатления и идеи для своего собственного ассасина в разных эпохах.
Assassin’s Creed Nexus VR (2023)

Первая VR-игра серии, которая переносит игроков в захватывающий и интерактивный мир Assassin’s Creed, предлагая уникальный опыт паркура, скрытных убийств и исследования на виртуальной реальности. Игрок становится частью вселенной ассасинов, где каждый прыжок и движение контролируется в реальном времени, создавая впечатляющую иммерсию и чувство присутствия.
Приготовьтесь к использованию VR-технологий для полного погружения, что открывает новые возможности для подхода к классическим механикам игры — от паркура по древним зданиям и до боя с врагами. Технологический прогресс, заложенный в проект, позволяет оценить вселенную под новым углом, давая возможность «почувствовать» каждое движение, что недоступно на обычных экранах.
Skull & Bones (2024)

Это морская игра, которая является духовным наследником Assassin’s Creed Pirates, но с более масштабным многопользовательским акцентом. Основной сюжет — борьба за контроль над морями, флотские баталии, пиратские альянсы и предательства. Игра ориентирована на командную игру и тактический экшен в море.
Уникальность в полном погружении в пиратскую атмосферу со сложными морскими боями, разведкой и масштабными сражениями на огромных флотах. Возможность формирования альянсов, предательства и тактическая динамика делают игру необычайно живой и насыщенной. Кроме того, в ней много элементов исследования и кастомизации кораблей, что расширяет игровые возможности.
Эта игра заинтересует фанатов многопользовательских стратегий и морских приключений, а также тех, кому важен аспект командной тактики и стратегического мышления в рамках серии Assassin’s Creed, раскрывая новую грань пиратской вселенной.
Будущие игры Assassin’s Creed
Серия Assassin’s Creed продолжает развиваться, активно исследуя новые горизонты и технологии, чтобы удержать интерес миллионов игроков по всему миру. Будущие игры обещают расширить вселенную, внеся свежие идеи, новые исторические эпохи и современные геймплейные инновации. Ubisoft делает ставку на разнообразие, от экспериментов с жанрами и технологиями до глубокой проработки сюжетов и персонажей, что позволяет Assassin’s Creed оставаться одной из самых влиятельных и узнаваемых франшиз в игровой индустрии.
Codename Hexe
Одна из самых ожидаемых игр серии, которая, по предварительным данным, перенесёт игроков в мрачную эпоху охоты на ведьм в Европе XVI века. В центре сюжета — ассасины, сталкивающиеся с непостижимыми мистическими и историческими угрозами в напряжённой атмосфере религиозного фанатизма и суеверий. Игра обещает смешение исторического реализма с элементами мистики и тайных обществ, раскрывая новые стороны противостояния ассасинов и тамплиеров.
Project Stardust
Новый амбициозный проект Ubisoft, обещающий сочетание классического геймплея Assassin’s Creed с элементами научной фантастики и альтернативной истории. Ожидается, что игра перенесёт игроков в футуристический мир с расширенными возможностями исследования и инновационной боевой системой. Дата релиза пока не объявлена, но проект вызывает большой интерес благодаря своей смелой тематике и высокотехнологичным визуальным решениям.
Project Raid
Экспериментальный проект, делающий упор на кооперативный геймплей, где игроки объединяются для выполнения сложных миссий и рейдов в исторически вдохновленных локациях. Такой подход позволит создать уникальный социальный опыт, где тактика и командная работа станут ключевыми элементами успеха. Проект обещает более глубокую интеграцию RPG-механик и динамичных сражений, расширяя возможности серии.
Project Echoes
Project Echoes направлен на более глубокое исследование мифологии и истории ассасинов через уникальные нарративные подходы и нелинейное повествование. Игрокам обещают сложные моральные выборы, а также расширенную исследовательскую механику в исторических и мистических локациях. Разработка находится в активной стадии, и игра обещает стать одной из самых атмосферных и психологически насыщенных частей серии.
Invictus
Invictus, по слухам, станет новой главой с большим акцентом на исследования и строительство собственного сообщества в открытом мире. В духе лучших традиций серии ждём богатую историческую атмосферу, с новыми возможностями для кастомизации и развития персонажей. Проект нацелен на глубокое погружение с расширенной системой принятия решений, которые будут влиять на развитие сюжета и судьбу мира вокруг.
Project Nebula
Project Nebula позаимствует элементы из ролевых игр и представит новый открытый мир, сочетающий исторические реалии с элементами приключений и стратегии. Уникальность проекта в гибкости прохождения и глубокой кастомизации персонажа, а также в динамическом развитии сюжета в зависимости от действий игрока. Эта игра продолжит традиции серии, расширяя её рамки.
Project Obsidian
Амбициозный проект, развивающий тему VR и иммерсивного опыта, где технологии виртуальной реальности позволят игроку максимально погрузиться в мир Assassin’s Creed. Игра обещает стать смелым шагом к будущему гейминга, сочетая классические элементы серии с новейшими виртуальными технологиями, предоставляя игрокам свободу и интерактивность нового уровня.
Nexus VR 2
Продолжение успешного VR-проекта, который обещает ещё более глубокое погружение в мир Assassin’s Creed через виртуальную реальность. Технологии нового поколения позволят максимально точно воспроизвести паркур, боевые сцены и исследование исторических миров. Дата выхода ещё не анонсирована, но проект уже считается важной вехой в развитии VR-гейминга в серии.
Серия Assassin’s Creed — это уникальное явление в мире видеоигр, которое за годы существования сумело создать неповторимую атмосферу исторического фэнтези, объединяя захватывающие сюжеты, глубоко проработанные персонажи и эпохи, а также инновационный геймплей с элементами паркура, стелса и ролевых механик. С нетерпением ждем будущие игры серии, которые обещают новые исторические эпохи, технологические инновации и глубокие сюжетные линии, что ещё больше расширит вселенную и подарит фанатам незабываемые впечатления. Ведь Assassin’s Creed — это не просто игра, это культурный феномен, который ещё долго будет вдохновлять и радовать игроков всех поколений.

















