ГлавнаяСтатьиПрохождение Assassin's Creed Shadows

Прохождение Assassin's Creed Shadows

22 сентября 2026
42 минуты
153
4,1
Редакция
Пикабу Игры
Поделиться

Assassin's Creed Shadows переносит нас в охваченную пламенем междоусобиц феодальную Японию конца XVI века. В центре этой истории оказались два совершенно непохожих героя. Дева-синоби Наоэ полагается на безупречную скрытность, выслеживание целей и изящное проникновение в замки через крыши. Огромный самурай Ясукэ, напротив, привык действовать открыто и уверенно: он делает ставку на сокрушительную силу, вышибает запертые двери и без труда разбивает защиту даже самых тяжелых противников.

Пополнить Steam
Логин Steam
Регион аккаунта
Сумма пополнения
Почта
Нажимая кнопку «Оплатить», вы соглашаетесь
с пользовательским соглашением и правилами возврата

Большая часть сюжетной кампании построена вокруг охоты на лидеров таинственного заговора Синбакуфу. Как только завершится линейный пролог, игра откроет перед нами несколько обширных регионов Японии и предоставит полную свободу действий. Вы сможете сами выбирать, в каком порядке проходить основные квесты, браться за побочные задания или погружаться в истории союзников. Чтобы сорвать маски с главных заговорщиков и добраться до финала, придется полностью завершить личные ветки обоих персонажей, разобраться с амбициями Акэти Мицухидэ и найти ответы на вопросы о происхождении легендарного скрытого клинка.

В этом прохождениb assassins creed shadows мы пошагово разобрали все ключевые этапы миссий. Вы узнаете, куда именно нужно держать путь, как вычислить нужного человека, за кого из героев удобнее играть в конкретной ситуации и где искать потайные лазы. Не бойтесь упустить что-то важное из виду: даже после финальных титров можно спокойно вернуться к незавершенным побочным квестам, захватить оставшиеся форпосты, исследовать гробницы и собрать редкие предметы. Никаких жестких ограничений для исследования мира после завершения основного сюжета в игре нет.

Основная информация

Assassin's Creed Shadows — это масштабный приключенческий боевик с открытым миром, элементами ролевой игры, механикой скрытных устранений и возможностью детального исследования городов, величественных крепостей и труднодоступных горных районов. За разработку проекта отвечала студия Ubisoft Quebec, а издателем выступила компания Ubisoft. Долгожданный релиз игры состоялся 14 февраля 2025 года на персональных компьютерах под управлением Windows, а также на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S и системах macOS. Проект изначально создавался с прицелом на современные технологии, поэтому версии для устаревших платформ PlayStation 4 и Xbox One разработчиками даже не планировались.

Прохождение assassins creed shadows, если брать основной сюжет, займет у вас примерно 30–40 часов: в этом случае нужно сосредоточиться исключительно на выслеживании членов Синбакуфу и личных историях Наоэ и Ясукэ. Однако на полное прохождение с зачисткой всех вражеских замков, выполнением цепочек побочных квестов, развитием собственного тайного убежища и поиском легендарных комплектов доспехов может уйти от 80 до 100 часов. Итоговое время сильно зависит от выбранного вами уровня сложности, того, как часто вы используете быстрое перемещение по карте, и вашего стремления завершать абсолютно все доступные задания.

Перед тем как отправиться в путь, мы очень рекомендуем отключить в настройках режим автоматического указания целей. Дело в том, что в стандартном исследовательском режиме игра дает лишь текстовые ориентиры и подсказки, заставляя нас отправлять разведщиков в предполагаемую область и самостоятельно разыскивать нужного персонажа. Такая механика помогает глубже погрузиться в атмосферу и без проблем получить достижение, связанное с разведкой. Сразу после этого режим маркеров можно будет включить обратно, так как на получение остальных наград и трофеев он никак не влияет.

Чтобы прохождение игры было максимально комфортным, важно учитывать различия между нашими героями:

  • Наоэ молниеносно перемещается по крышам, мастерски использует крюк-кошку, скрывается в высокой траве, пролезает в узкие лазы и способна бесшумно устранить одиночную цель.

  • Ясукэ носит тяжелую самурайскую броню, орудует мощным сокрушительным оружием, легко выбивает укрепленные двери и гораздо увереннее справляется с целыми группами солдат.

  • Переключаться между персонажами разрешается прямо во время исследования мира через меню снаряжения или во время быстрого перемещения, главное — делать это вне активного боя.

  • Определенная часть сюжетных заданий жестко требует выбора конкретного героя, о чем игра обязательно предупредит вас перед самым началом миссии.

  • При штурме сложных и хорошо охраняемых крепостей идеально работает следующая схема: сначала проводим разведку и убираем вражеских стрелков за Наоэ, а затем вступаем в открытый бой за Ясукэ.

Системные требования к assassin s creed shadows приводим ниже. Для запуска вам обязательно потребуется 64-разрядная операционная система Windows 10 или Windows 11, минимум 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта с обязательной поддержкой DirectX 12 и твердотельный накопитель (SSD) со свободным местом около 115 ГБ.

Для минимальных настроек графики будет достаточно процессора уровня Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600 в связке с видеокартой GeForce GTX 1070 или Radeon RX 5700.

Если же вы хотите насладиться качественной картинкой при стабильных 60 кадрах в секунду, стоит обзавестись процессором Core i5-11600K или Ryzen 5 5600X, а также видеокартой уровня GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6700 XT.

Во время прохождения игры не забывайте регулярно проверять доску заданий. Именно на ней наглядно отображаются отдельные сюжетные ветки Синбакуфу, Лиги, ваших союзников, а также личные миссии Наоэ, Ясукэ и Дзюндзиро. Помните, что некоторые важные квесты основного сюжета откроются только после того, как вы успешно завершите несколько обязательных подготовительных заданий. Если вы заметили, что продолжение истории не появляется, обязательно изучите связанные портреты на доске, вернитесь в свое убежище и детально поговорите с персонажами, которые стоят около рабочего стола.

Пролог

Милость господина

После вступительных сцен управление переходит к Ясукэ, который на данный момент служит португальскому иезуиту Алессандро Валиньяно. Просто следуйте за Акэти Мицухидэ по оживленным улицам Киото. Можете не переживать и спокойно отставать от процессии — возможности для дополнительного исследования здесь практически нет. Главная задача этого этапа заключается в том, чтобы познакомить нас с базовым управлением и историческим контекстом происходящего.

Вскоре во дворе начнется важная встреча с Одой Нобунагой. Правитель как раз возвращается с охоты, благосклонно принимает подарок от европейских гостей и сразу замечает необычного спутника Валиньяно. Во время разговора вам предложат выбрать несколько реплик в диалоге. Вы можете показать, что Ясукэ уже неплохо понимает японскую речь, либо просто промолчать. Далее герой немного расскажет о своем нынешнем положении и отношении к местным обычаям. Эти варианты ответов меняют лишь отдельные фразы в беседе, но никак не влияют на исход: Нобунага разрешит иезуитам продолжать их деятельность, а Ясукэ останется при дворе великого правителя.

Никаких боевых столкновений или скрытных задач в этом задании нет. Просто держитесь поближе к вашему проводнику, заходите в отмеченные маркером ворота и дожидайтесь завершения сюжетных диалогов. Миссия отлично показывает положение будущего самурая перед тем, как грянут основные события игры.

Дух воина

Действие резко переносится в провинцию Ига, куда грозная армия Нобунаги прибыла с одной целью — жестоко подавить сопротивление местных шиноби. Именно здесь игра начинает знакомить нас с базовыми боевыми атаками Ясукэ. Бегите строго на восток, перейдите через короткий деревянный мост и разберитесь с первыми врагами. Помните, что легкие удары идеально подходят для быстрых противников, а вот тяжелые атаки куда эффективнее ломают чужую защиту.

Разобравшись с первой группой, пересеките длинный мост. Чуть дальше вас встретят еще трое воинов, а сразу за ними — более опытный шиноби. Если этот противник постоянно блокирует удары вашей катаны, просто удерживайте кнопку тяжелой атаки до полного заряда. Такой мощный удар мгновенно опустошит его шкалу стойки и позволит провести сокрушительное продолжение комбинации.

Затем на рисовом поле появится враг, на котором нас обучат механике парирования. Внимательно следите за цветным обозначением его рук перед ударом. Любую обычную атаку можно легко отразить своевременным нажатием кнопки защиты. А вот приемы, подсвеченные красным цветом, заблокировать не получится — от них необходимо вовремя уклоняться в сторону.

После победы направляйтесь к лошади и присоединяйтесь к отряду Нобунаги. По дороге к замку Мибуно вам периодически будут встречаться отдельные шиноби. При желании их разрешается обойти, однако гораздо безопаснее помочь своим союзникам в бою, чтобы никто не преследовал героя у самых ворот. Как только ваш отряд успешно войдет на территорию крепости, этот обучающий этап завершится.

Пламя войны

Продолжайте уверенно продвигаться по внутренней территории замка. Первая же запертая укрепленная дверь рассчитана на недюжинную силу Ясукэ: отойдите назад на несколько шагов, хорошенько разбегитесь и с ходу протараньте створки. Сразу за проходом нас ожидает большая группа защитников крепости. Не позволяйте врагам окружить героя, старайтесь держать всех противников прямо перед собой и вовремя добивайте воинов с практически разрушенной стойкой.

Пройдите через восточные ворота и направляйтесь к лестнице. Если у вас останется мало здоровья, обязательно используйте пищу. Этот лечебный ресурс строго ограничен, поэтому не стоит бездумно расходовать исцеление после каждого одиночного попадания слабого врага. На верхнем уровне крепости ваши союзники вовремя подорвут преграду.

За разрушенным проходом нас поджидает элитный шиноби, у которого есть дополнительная броня. Специальная желтая полоса над его шкалой здоровья наглядно показывает прочность этой защиты. Сначала сосредоточьтесь на обороне: парируйте несколько его атак, наносите в ответ тяжелые удары, и только после полного разрушения брони переходите к быстрой обычной комбинации. К тому же отряды Нобунаги будут отлично отвлекать врага на себя, что позволит вам безнаказанно заходить к нему сбоку.

Поднимитесь по пандусу выше и выбейте еще одну запертую дверь. Сразу после этого начнется важный разговор с Нобунагой, и игра перенесет нас в другую область воспоминаний, где управление впервые передадут в руки Наоэ.

Бой какусиба-икки

Наоэ скачет на лошади бок о бок со своим отцом Нагато. Следуйте по протоптанной тропе на северо-восток, пересеките два деревянных моста и направляйтесь прямиком в объятый пламенем город Аэкуни. Примерно на середине пути лошадь героини подстрелят, после чего продвигаться вперед придется уже на своих двоих.

Первый же встреченный мечник-асигару сразу использует неблокируемые удары с красным свечением. Быстро уходите перекатом в сторону и отвечайте короткой серией выпадов. Помните, что Наоэ заметно слабее Ясукэ в прямом открытом столкновении, поэтому не стоит пытаться безостановочно атаковать закрывающегося врага в лоб.

Продолжайте движение на восток. На открытой площадке вовсю идет массовое сражение. Помогите союзным воинам устранить несколько сильных вражеских солдат. После победы Нагато недолго поговорит с Момоти Сандаю, торжественно передаст дочери скрытый клинок и прикажет во что бы то ни стало забрать важную шкатулку из древнего кофуна.

Покиньте горящий город через южный выход. Дальнейший отрезок пути полностью посвящен обучению скрытному прохождению:

  1. Обязательно пригнитесь перед самым первым охранником и бесшумно устраните его со спины.

  2. Спрячьтесь в густых кустах и используйте свист, чтобы приманить к себе второго солдата.

  3. Перейдите небольшой мостик и аккуратно лягте в низкую траву, чтобы не привлекать внимания.

  4. Осторожно поднимитесь по грязному склону, используя как укрытие упавшее дерево.

  5. Оказавшись прямо над ничего не подозревающим противником, выполните эффектное убийство сверху.

  6. Перепрыгните широкий обрыв и следуйте вдоль журчащего ручья прямо к кофуну Михата.

Спуститесь внутрь гробницы. Массивная каменная дверь здесь отмечена древним символом, который напрямую связан с братством ассасинов. Взаимодействуйте с механизмом, применив свой новый скрытый клинок, и заберите шкатулку. Однако на самом выходе Наоэ столкнется с опасным воином в маске, который коварно отнимет ценную находку. После этого нападения раненую героиню обнаружит отец и поспешит отвезти ее к местной целительнице Томико.

Самурай-Онрё

Выйдя из уютного дома Томико, отправляйтесь по западной тропе. Дорога несколько раз круто повернет, проведет вас вдоль ручья, выведет через скальный проход к озеру. Обязательно вызовите лошадь, чтобы гораздо быстрее добраться до замка Катано. На развилках старайтесь всегда держаться дороги, идущей вдоль скал, а затем направляйтесь к отдельно стоящей высокой башне.

Подойдите к этой башне с правой стороны и аккуратно перейдите сломанный мост. Ни в коем случае не задерживайтесь на открытом участке, иначе бдительный охранник может легко заметить Наоэ. Зацепитесь крюком-кошкой за выступ и поднимитесь на крышу. С этой высоты очень удобно осмотреть весь замок и пометить находящихся внизу солдат. Помните, что нужная нам шкатулка спрятана где-то среди строений центрального двора.

Совершите мягкий прыжок веры в стог сена. После выхода из него незаметно устраните лучника, а затем разберитесь с охранником у брёвен. Рядом на припасах будут лежать кунаи. Обязательно возьмите эти метательные инструменты, чтобы с их помощью бесшумно убрать следующего врага. К слову, в недостроенном здании неподалеку можно найти обычный сундук, но искомой шкатулки внутри него не окажется.

Выйдите через северную сторону, поднимитесь по строительным лесам и аккуратно перейдите на соседнее строение по веткам дерева. Отметьте маршруты патрульных и выполните воздушное убийство. Через пролом незаметно проникните на огороженный участок. Помните, что низкая трава позволяет оставаться абсолютно невидимой для врагов даже рядом с солдатами.

Используйте орлиное зрение внутри следующего здания. Второй найденный вами ящик тоже окажется ложным. Заберитесь повыше и начните осторожно выслеживать самурая-Онрё. Двигайтесь к южному зданию, активно используя крыши, темные неосвещенные участки и свой крюк.

Когда окажетесь на позиции прямо над Идо Ёсихиро, хорошенько раскачайтесь на ветке и проведите скрытое убийство сверху. Сразу после устранения цели Наоэ вернет шкатулку, однако в замке поднимется всеобщая тревога. Вступать в бой со всем гарнизоном крепости совершенно необязательно. Быстро заберитесь на внешнюю стену, прыгайте в глубокий ров и плывите прочь от цитадели.

Уже за пределами замка героиню настигнут и ранят. На сцене появляются зловещие участники Синбакуфу, среди которых отчетливо выделяется человек в золотой маске. Нагато попытается защитить свою дочь, но получит смертельное ранение. Перед самой смертью он прикажет Наоэ во что бы то ни стало следовать за клинком. Именно с этой трагической сцены и начнется личная история мести нашей героини.

Неоплатный долг

Наоэ приходит в себя в незнакомом доме. Выйдите наружу, после чего сразу начнется интерактивное воспоминание о ее давней тренировке с Нагато. Сначала ловко перекатитесь мимо отца и подберите с земли деревянный боккэн. Далее вам нужно будет четыре раза пробить его защиту с помощью заряженной атаки, а затем четыре раза успешно отразить его ответные удары.

Этот финальный учебный поединок невозможно окончательно проиграть, так что практикуйтесь спокойно. Активно используйте уклонения, своевременное парирование и тяжелые атаки. После короткой схватки воспоминание прервется и временно сменится другим заданием — «Пробуждение».

Вернувшись в настоящее время, проведите время с Дзюндзиро. Спокойно следуйте за мальчиком по восточной тропе, которая ведет к храму Макиноодэра. Осторожно подкрадитесь к тануки и удерживайте кнопку наблюдения до тех пор, пока шкала полностью не заполнится. После этого войдите внутрь храма и присядьте рядом с Дзюндзиро.

Завершив разговор, идите восточнее храма через ворота. Оказавшись в густых зарослях бамбука, атакуйте стебли до полного заполнения индикатора. Это несложное упражнение наглядно показывает постепенное восстановление сил Наоэ после ее тяжелого ранения. В самом конце Дзюндзиро весело отдаст героине починенную флейту, и она покинет это временное убежище.

Пробуждение

В этом воспоминании следуйте за Нагато к дому старушки Мацу. После короткого разговора она попросит нас выяснить, кто повадился воровать ее скромный урожай. Идите от дома по протоптанной тропе, заберитесь на сломанное дерево, ловко перепрыгните разрыв и продолжайте двигаться по веткам прямо до башни.

Спрыгните на бамбуковый навес и заберитесь на площадку. Внимательно осмотрите окрестности и совершите прыжок в стог сена. Внизу вы обнаружите бедного оленя, убитого браконьерскими стрелами. Тщательно изучите тушу животного и следуйте по дороге дальше вглубь леса.

Эта тропа приведет вас прямиком к лагерю браконьеров. В диалоге разрешается либо строго обвинить их, либо мирно предложить попросить помощи, однако драка все равно начнется при любом выбранном ответе. К счастью, вам достаточно победить всего одного противника, чтобы запустилась дальнейшая кат-сцена.

После этого вернитесь к Мацу. На развилке выберите правый подъем, пройдите через уже знакомую башню и аккуратно перепрыгните разрывы в ограде. В доме присядьте у теплого очага. Несколько реплик в диалоге с Мацу и Нагато сделаны для атмосферы и никак не меняют развитие этой истории.

В настоящем времени Наоэ знакомится с добрым монахом Сорином и Дзюндзиро. Последующие сцены подробно объяснят, как именно они нашли раненую героиню и преданно лечили ее сломанную ногу. Как только задание «Неоплатный долг» будет полностью завершено, перед вами наконец-то откроются глобальная карта, древо навыков, собственное убежище и все основные регионы для исследования.

Идзуми-Сэтцу

Идзуми-Сэтцу становится первым крупным регионом открытого мира. Здесь Наоэ создаёт базу, знакомится с разведчиками, выходит на след двух участников Синбакуфу, расследует исчезновение детей. Перед серьёзными сюжетными заданиями полезно активировать точки обзора в Осаке, около замка Амагасаки.

Золотое тэппо

Вернитесь к Томико. Её дом расположен в центральной части Идзуми-Сэтцу. Во время встречи Наоэ рассказывает о смерти Нагато, показывает изображения людей в масках. Томико разрешает использовать поместье как убежище.

Соберите материалы южнее дома. Активируйте наблюдение, чтобы корзины с досками, соломой, камнем подсветились. Часть припасов лежит за оградой, ещё один комплект находится около конюшни. Вернитесь к рабочему столу, откройте режим строительства, установите какурэгу на свободной площадке.

Какурэга позволяет пополнять разведчиков, менять снаряжение, получать контракты. Позднее постройте кузницу, конюшню, додзё, кабинет, другие сооружения. Улучшения требуют использование материалов, которые выдаются за контракты, разграбление охраняемых запасов.

На доске целей выберите ветку Томико. Из подсказок станет известно, что кузнец Хэйдзи находится на юго-запада региона. Отправьте разведчика. Если маркер не появился, разместите поисковую область ближе к кварталу оружейников.

На месте войдите в переулок западнее главной улицы. Через щель в заборе проникните во двор, спрячьтесь в траве. Сначала устраните ближайшего врага, затем солдата у колодца. Двоих оставшихся желательно убрать быстро, пока они не подняли тревогу.

Поговорите с Хэйдзи. Он согласится присоединиться к убежищу. Вернитесь к Томико, постройте кузницу. Теперь можно разбирать ненужное снаряжение, улучшать редкие предметы, наносить гравировки.

Откройте доску заданий, выберите ветку Золотого тэппо. Первые сведения ведут в оружейный район. Поговорите с несколькими мастерами на главной улице. Они не располагают нужной информацией, однако после осмотра появится дополнительная цель в переулке.

Спрячьтесь за закрытым тканью ящиком, подслушайте разговор ружейников. После беседы потребуйте поддельные бумаги. Мирного решения практически нет. Если предложить 500 монет, собеседники всё равно попытаются напасть. Можно отказаться платить, догнать убегающего оружейника, забрать документы после боя.

Направляйтесь к дому Имаи Сокуна на юго-западе региона. Фасад закрыт, поэтому обойдите строение, войдите с задней стороны. Представьтесь одним из предложенных имён. Выбор псевдонима не меняет прохождение основной ветки, но его желательно запомнить: на чайной церемонии потребуется повторить то же имя.

Для участия в приёме необходимо получить праздничное косодэ. Поговорите с торговкой одеждой у берега. Она сообщит, что поставка шёлка захвачена пиратами. Доберитесь до кораблей вплавь либо на небольшой лодке.

Удобнее подниматься на корму, где меньше охраны. Снимите лучника, спрячьте тело, продвигайтесь по борту. Шёлк находится в одном из грузовых ящиков. Полная зачистка корабля не требуется. Вернитесь к торговке, выберите цвет косодэ.

Поговорите с продавцами чая в северной части города. После покупки чашек найдите Сэн-но Рикю. Мастер согласится научить Наоэ правилам церемонии. Во время упражнения выберите неглубокий поклон, в качестве подарка возьмите бамбуковый ковшик. Рикю объясняет, что церемония строится на уважении, спокойствии, установлении связей. Эти сведения понадобятся при ответах Имаи Сокю. Ошибка не закрывает сюжет, однако правильные действия позволяют сразу выйти на нужную женщину.

Наденьте полученное косодэ, вернитесь к Имаи Сокуну. На вопрос о смысле церемонии ответьте, что она нужна для установления связей. Во дворе поговорите с тремя гостьями, каждой назовите выбранный ранее псевдоним.

Обратите внимание на Вакасу. В разговорах появятся упоминания серебряной лисицы, монеты, оружия с золотой отделкой. Во время церемонии дважды поверните чашку вправо, вручите подарок.

После завершения требуется выбрать подозреваемую:

  1. Вакаса — правильная цель, ветка продолжится прямой встречей у неё дома;

  2. Отама — ошибочный выбор, после её убийства придётся искать письмо, затем штурмовать укреплённую позицию Вакасы.

Если выбрана Вакаса, придите в её дом, возьмите золотое тэппо, используйте оружие против хозяйки. Если была убита Отама, отправляйтесь к замку Осака, пробирайтесь через стройку, поднимайтесь на крыши. Вакаса ведёт огонь издалека, поэтому двигайтесь за укрытиями, снимайте стрелков по одному. На крыше устраните цель скрытой атакой либо в коротком бою.

Раненый одноухий

На доске Синбакуфу выберите ветку Одноухого. Разведчика следует отправить к монастырю Гансэндзи. При приближении увидите нападение на монахов. Помогите защитникам уничтожить солдат, затем поговорите с Кёнё.

Монах расскажет о Ваде Корэтакэ, известном по раненому уху. Для подготовки нападения необходимо найти союзников, спасти пленников, вернуть украденную святыню. Реплики о мести либо обещании не меняют дальнейшие этапы.

Палач находится западнее замка Амагасаки, в огороженном дворе Нанацумацу. Если противники заметят Наоэ слишком рано, палач начнёт убивать пленников. Подойдите с северной стороны, перелезьте через участок стены без кольев.

Подождите, пока патрульный отвернётся. Устраните его, затем проведите воздушное убийство солдата внутри. Быстро доберитесь до стражника за палачом. После его устранения атакуйте главную цель. Только затем разбирайтесь с оставшимися врагами.

Не применяйте взрывчатку рядом с пленниками. После боя освободите троих заключённых. Если один из них погиб, задание может завершиться неудачей, потребуется повторить участок.

Найдите Мицумунэ около водопада Нунобики. Он согласится помочь Кёнё, если Наоэ вернёт статуэтку. Нужный предмет хранится в почтовом городе Тонэяма на холмах Сэнри.

Войдите в поселение по главной улице. Первых противников можно убрать открыто, но возле северного двора охрана поднимает тревогу. Для скрытного пути заберитесь на крышу по ящикам у входа. Статуэтка лежит в здании справа от арки.

Верните предмет Мицумунэ. После разговора он согласится присоединиться к штурму. На обратном пути появится аномалия Анимуса. Войдите в разлом, прослушайте разговор с Проводником, затем вернитесь в воспоминание.

Перед началом подготовьте инструменты, лечение, улучшите скрытый клинок. Встретьтесь с Кёнё восточнее Амагасаки, подтвердите готовность. Ночью союзники начнут штурм крепости.

Первая задача — уничтожить семерых стрелков на воротах, стенах. Трое стоят на ближайшем участке, остальные находятся восточнее. Пока монахи сражаются во дворе, перемещайтесь по верхнему уровню, снимайте цели сверху.

Вада Корэтакэ находится в северо-западной части замка. При открытом столкновении он получает поддержку солдат. Попробуйте потеряться из виду: войдите в строение с окном, переждите поиск, подкрадитесь сзади. Если скрытое убийство не сработало, ломайте стойку тяжёлыми ударами, уклоняйтесь от красных атак.

После победы возникает спор о судьбе сдавшихся солдат. Поддержка Яи в репликах улучшает отношения с ней, что важно для дальнейшего приглашения в Лигу. На основной сюжет выбор не влияет.

Поиски бабочек

В Осаке поговорите с женщиной, которая предлагает детскую игру с бумажными бабочками. На первый взгляд это обычный поиск оригами, однако рисунки служат сообщениями банды похитителей.

Осматривайте деревья с помощью наблюдения. Бумажные фигурки закреплены на ветках, поэтому проверять крыши, внутренние комнаты не требуется. Одна из подсказок выводит Наоэ на Мутё. Устраните женщину, освободите мальчика, отведите его домой.

Следующая зацепка ведёт к продавцам бумаги у храма в Осаке. Торговец рассказывает о богатой покупательнице, связанной с садом Нисиномару.

Осмотрите место передачи выкупа севернее храма. Ищите сгоревший колодец у края острова. Далее пересеките реку, войдите в бамбуковую рощу. Около отдельно стоящей хижины сидит женщина.

Попытайтесь открыть сарай. Ритё нападёт на Наоэ. Победите её, освободите девочку, сопроводите ребёнка к безопасному месту.

В южной части Осаки исследуйте Рыбацкий квартал. Между домами около лошадей находится связанная девочка. Освободите её, изучите оригами. Поблизости ходит женщина, которая постоянно оглядывается. Проследите за ней, устраните Сютё без лишнего шума.

После устранения трёх участников банды найдите убежище в северо-западной части Рыбацкого квартала, около резных камней. Внутри сарая лежит страница дневника, раскрывающая местонахождение Катё.

Главарь находится в западной части Осаки, у сада Нисиномару. Пройдите в Военный квартал, найдите женщину в красном платье у дома, колодца. Поговорите с ней, победите в поединке. Катё укажет на организатора первоначальной игры.

Для завершения соберите десять бабочек, вернитесь к женщине западнее замка Катано. Она признается, что когда-то сама была похищена, позже стала частью банды. Разрешается дать ей имя, затем отпустить либо убить. Этот выбор завершает ветку, но не влияет на основную охоту.

Ямасиро

В Ямасиро происходит поворот основной сюжетной линии. Наоэ встречается с Акэти Мицухидэ, проникает в Хоннодзи, объединяется с Ясукэ. После этого открывается свободное переключение героев. Регион также содержит разветвлённые истории Глупца, семьи «Больное Дерево», вора Гэннодзё, торгового союза Железной Руки.

Глупец

После устранения ключевых целей в Идзуми-Сэтцу вернитесь к Томико. Она сообщает о послании Мицухидэ. Переместитесь к замку Катано, войдите в северное здание. Если главный проход закрыт, используйте люк под строением.

Мицухидэ рассказывает о Синбакуфу, показывает золотую маску, обвиняет Нобунагу. Реплики о доверии не меняют итог. Для подготовки покушения он отправляет Наоэ к Исэ Садаоки.

Доберитесь до Киото, активируйте точку обзора у храма Тодзи. Исэ ждёт под мостом на востоке. После разговора необходимо украсть пропуск неподалёку от Хоннодзи.

На юго-восточной стороне ограждения найдите пролом. Внутри патрулируют двое солдат. Уберите движущегося врага кунаем, затем охранника у двери. В комнате мужчина стоит у окна. Подкрадитесь сзади, возьмите бумаги со стола. Вернитесь к Исэ.

Встретьтесь с Мицухидэ в Сёрюдзи, подтвердите готовность. После перемещения к Хоннодзи идите вдоль внешней стены. Используйте колодец, кусты, крыши, чтобы не поднимать тревогу.

Северную дверь здания Нобунаги охраняет солдат. Приманите его свистом в кусты. Внутри начинается бой с правителем. Поединок состоит из нескольких фаз. Отражайте обычные атаки, уходите от красных ударов, контратакуйте после завершения серии.

Наоэ узнаёт, что Нобунага не являлся Всадником, Мицухидэ использовал её месть. После смерти правителя героиня оказывается в ловушке.

Управление переходит к Ясукэ. Двигайтесь по дороге, уничтожайте группы синоби. Самурай значительно сильнее начальных противников, поэтому можно действовать прямолинейно. У башни поднимитесь по лестнице, победите охрану, протараньте дверь.

Внутри Ясукэ находит Наоэ. После разговора воспоминание переносит его к поединку с Момоти Сандаю. Старик использует цепное оружие, яд, дальние выпады. Не атакуйте во время его вращающейся серии. Уклонитесь от последнего удара, ответьте тяжёлой комбинацией.

Сандаю показывает скрытый клинок, просит помочь Наоэ. В настоящем Дзюндзиро останавливает конфликт героев. Ясукэ присоединяется к убежищу, на доске появляются новые зацепки.

В храме Бёдоин поговорите с Исэ Садатамэ. Он утверждает, что брат Садаоки отравил его, захватил управление кланом. Перехваченное письмо может доказать предательство.

Найдите гонца у моста западнее Киото. Затем идите на север через Бамбуковую рощу. В лагере сиит Гэннодзё. Можно поговорить с ним либо попытаться устранить скрытно. После поединка или короткой сцены Наоэ получает письмо, вор скрывается дымовой бомбой.

Отправляйтесь к месту ожидания около деревни Оямадзаки, переправьтесь через реку Огура. Во время соревнований сумо герои встречают пожилого человека, который оказывается сёгуном Асикагой Ёсиаки. Исэ Садаоки не появляется, однако разговор даёт новую информацию.

Удзимаса скрывается в Киёмидзу-дэра. Найдите монаха, перед которым стоит очередь. Выберите любой из предложенных источников — это условный пароль. Бывший стражник согласится помочь, если герои разберутся с семьёй Такахаси, известной как «Больное Дерево».

После решения судьбы семьи вернитесь к Удзимасе, получите доступ к внутренним воротам. Поговорите с Садатамэ в Бёдоин, выберите «В путь».

Сначала управление получает Ясукэ. Пробивайтесь через внешние ворота, уничтожайте охрану, двигайтесь на юго-запад. Затем игра переключит на Наоэ. По канату доберитесь до пролома, обойдите запертые ворота через леса, сад, верхний двор. Устраните охранника с обратной стороны, откройте проход.

Снова играя за Ясукэ, сопроводите Садатамэ. Для продвижения требуется зачистить дворы полностью. В финальной сцене Гэннодзё вмешивается в противостояние братьев. После смерти Садатамэ выберите героя для боя с Садаоки. За Ясукэ схватка проще: тяжёлые удары быстро ломают броню Глупца.

Больное Дерево

Семья Такахаси состоит из нескольких целей, разбросанных по Киото. На доске заданий прочитайте сведения о каждом персонаже. Не всех требуется убивать: отдельные члены семьи готовы отказаться от преступлений после смерти главы.

  1. Такахаси Сиро находится в южной части Киото, на охраняемой территории замка Нидзё. Он носит тяжёлую броню, сражается дубиной.

  2. Такахаси Иносити — отец семьи. Ищите его около Хоннодзи. Его смерть влияет на поведение остальных родственников.

  3. Ити-химэ можно пощадить. После разговора она покинет семью.

  4. Горо скрывается во дворе разрушенного храма Сёкокудзи. Сначала найдите записку под навесом.

  5. Таро и Сабуро стоят рядом с храмом в центре Киото. Их проще разделить свистом.

  6. Дзиро находится южнее Хоннодзи на улице с большим количеством стражников.

Дополнительные подсказки лежат в бане, около телеги с сакэ, в караульном помещении. Если убить Иносити раньше остальных, некоторые родственники соберутся у семейного дома либо откажутся от сопротивления. Для скрытного варианта используйте Наоэ, перемещайтесь по крышам, не вступайте в бой с городскими патрулями.

Вор союзник

Найдите Гэннодзё в Ямасиро. Он раздаёт украденные ценности, привлекает внимание самураев. Поговорите с вором, помогите отбиться. Доброжелательные реплики открывают дополнительные сцены, однако для приглашения союзника важнее решения в финальном задании.

Встретьтесь с Гэннодзё на севере Киото. Он предлагает украсть свиток у самурая, который присваивает крестьянский рис. Проникните в старую резиденцию Кубо Сама. Обыщите южные здания, найдите карту Ямасиро.

Вернитесь к Гэннодзё. На карте отмечен склад, куда свозят собранный урожай. Не уничтожайте случайные припасы до начала финальной миссии.

На месте встречи обнаружится кровь. Расспросите троих жителей. Девушка сообщит, что раненого вора унесли самураи. Идите в деревню западнее Холмов Встреч, следуйте вверх по реке.

Гэннодзё удерживают во дворе. Уберите двух охранников, освободите пленника. При развитых отношениях после возвращения в его убежище доступна личная сцена.

В центре Киото поговорите с Гэннодзё, затем проникните в замок Нидзё. Склад риса расположен в северной части двора. Устраните охрану, осмотрите припасы.

Появится Тацугоро, признавшийся в убийстве родителей вора. Он сражается вместе с двумя бронированными солдатами. Сначала отведите обычных врагов в сторону, устраните их инструментами, только потом сосредоточьтесь на главаре.

После победы Гэннодзё пытается взорвать склад вместе с собой. Выберите «Успокоить». Варианты бездействия либо жёсткой остановки могут лишить возможности завербовать персонажа. При правильном решении вор становится союзником Лиги.

Железная Рука

В Сакаи поговорите с Имаи Сокуном. Он рассказывает о торговом объединении, которое прикрывается именем семьи, убивает конкурентов. Чтобы найти главаря, придётся собрать информацию у нескольких торговцев.

Кинносукэ находится северо-восточнее ущелья Оню, рядом с разбойниками. Гинроку связан с пропавшим кораблём. Тамао скрывается в сакэварне Киото западнее Хомподзи. Разбейте кувшины около здания, чтобы выманить его. После нападения оглушите торговца, заберите записку.

При встречах внимательно читайте сведения на доске. Не все купцы являются добровольными участниками преступлений. Некоторые помогают Железной Руке под угрозой. Устранение невиновных не блокирует завершение, однако противоречит содержанию расследования.

После сбора необходимых документов появится местонахождение главаря. Проникните в укреплённое поместье, устраните Железную Руку, вернитесь к Имаи. Ветка завершает историю торговцев Сакаи.

Оми

Этот регион откроется после объединения Наоэ и Ясукэ. Здесь развиваются история Нагинаты, прошлое Ясукэ при дворе Нобунаги и отношения с госпожой Оити. Задания проходят вокруг озера Бива, поэтому заранее активируйте пристани и точки обзора в Оцу, Адзучи, Нагахаме и Сакамото.

Нагината

Переключитесь на Ясукэ и отправляйтесь в Адзучи. В здании у тренировочной площадки прочитайте письмо для запуска воспоминания об обучении. Идите за слугой и сразитесь с Марумэ Нагаёси. Он использует тяжёлые атаки: наносите два быстрых удара и отступайте. Исход боя ни на что не влияет.

Идите в свою комнату. По пути вмешайтесь в издевательства над пожилой женщиной. Схватку разрешается проиграть, позже госпожа Оити всё равно поблагодарит вас. В следующих сценах преследуйте подозреваемого по лестницам, поговорите с Нобуцуной и госпожой Нэнэ. На формальной тренировке повторите комбинации кнопок. В финале победите троих учеников Масатоё. Не давайте им окружить себя: отходите к краю двора и разбивайте стойку врагов поочерёдно.

Только за Ясукэ встретьтесь с госпожой Нэнэ южнее замка Адзучи. Выманивайте толпу врагов по одному на лестницу и используйте способности с уроном по площади. Сопроводите служанку к храму Сокэндзи, осмотрите предмет на столе и завершите воспоминание. Посетите резиденцию Оды, следуйте за Ранмару. Во дворе поразите четыре мишени из тэппо и отбейтесь от солдат.

Найдите Аои в верхнем районе Оцу на юго-западе озера. Двигайтесь к мосту Сэта, спуститесь под его центральную часть и прочитайте записку на ящике. Отбейтесь от двух групп врагов, в первую очередь устранив лучника во второй волне. Снова поговорите с Аои. Информация выведет вас на Акэти Кагэмицу, скрывающегося под маской Нагинаты.

Сётэй живёт восточнее деревни Кога, в Мерцающих полях. На месте начнётся засада. Играя за Наоэ, обойдите дом с запада и уберите солдата в кустах. Дождитесь, пока капитан отделится от напарника, и устраните его. Теперь найдите Кацухимэ в Энрякудзи на горе Хиэй, поднимаясь через руины. С помощью наблюдения обнаружите синоби в кустах слева. На верхней площадке взорвите красную бочку против двух тяжёлых врагов. Кацухимэ поможет выстрелами.

Встретьтесь с Сётэем у башни Сакамото и подтвердите готовность. За Ясукэ идите в южное поместье к Гамо Ёсимицу. Его оружие отравлено: отступайте от длинных серий и атакуйте после его последнего тяжёлого удара. Далее Наоэ вместе с Кацухимэ должна уничтожить запасы пороха. Поднимитесь на стену по лесам. Взрывайте красные ёмкости кунаями. Продвигайтесь по внешней стене к югу, используя кусты для скрытного устранения последней цели.

После встречи с Сётэем проникните в главную башню за Наоэ. Поднимитесь по внешней стене и активируйте точку быстрого перемещения на крыше. Спуститесь к западному ярусу, приманивая двух охранников свистом. Внутри башни обходите скрипучие доски, подсвеченные наблюдением. Отвлеките собаку едой и спрячьтесь в ящике. Акэти Кагэмицу спустится на шум. Когда он приблизится, выполните скрытое убийство. Если начнётся бой, держитесь на расстоянии от нагинаты и уклоняйтесь вдоль противника, а не назад.

Скорбь

За Ясукэ отправляйтесь в руины Одани на юго-востоке окраин Госики. На нижнем дворе поговорите с Кумой, который проведёт вас к госпоже Оити за сведениями о Синбакуфу.

Встретьтесь с Оити у пристани и отправляйтесь на лодке через озеро Бива к святилищу Сирахигэ. Выполните четыре ритуала: помолитесь у подножия, очиститесь водой, сделайте подношение за зданием и получите дар у мужчины возле небольшого дома. Вернитесь к Оити. В финальном диалоге можно выбрать любой ответ. Вариант провести ночь с Оити разовьет личные отношения, но не повлияет на сюжет.

В мастерской тэппо заберитесь на западную крышу и прочитайте записку. Груз пороха находится на корабле атакэбунэ. Подплывите к корме, поднимитесь на борт и зачищайте каюты постепенно. Найдите бомбу, перенесите её к бочкам с порохом, после установки прыгайте в воду и уплывайте.

Поговорите с Кумой в Хатимане по поводу двойной подати. После опроса крестьян идите к дому за каналом и устраните пьяного самурая. Следующая цель — в Адзучи, в поместье у воды. Играя за Наоэ, заберитесь на крышу с южной стороны, дождитесь уединения дайкана и убейте его сверху. Вернитесь к Куме за списком продажных чиновников.

Отправляйтесь к городскому святилищу восточнее Сиотсу. После встречи Наоэ должна выследить Колесо. Войдите в таверну Хатаго у реки и устраните человека с письмом Синбакуфу. Ночью герои отправятся на остров Тикубусима. В пещере нырните в затопленный проход и выберитесь через колодец внутрь лагеря. Двигайтесь к западному святилищу, убирая стражу. Под маской Скорби окажется госпожа Оити. Она вступила в заговор из-за долгов. Ясукэ не позволит Наоэ убить её, и ветка завершится без боя.

Жители

После основных событий вернитесь к Нобуцуне-сэнсэю. Он откроет список шести учеников для поединков. Цели находятся в разных регионах, совмещайте бои с сюжетными поездками. Перед битвами меняйте доспехи под тип оружия соперника.

После освобождения Сакамото Сётэй выдаст ветку «Реквием по Роккаку». Вернитесь к башне, поговорите с ним и Кацухимэ. Бывшие ученики Кога начнут охоту на старика. Получив список Годай-синоби, устраняйте цели скрытно или в дуэлях. Соревнования ката, просьбы жителей и защита поселений в Оми не обязательны, но дают опыт и снаряжение.

Бесчестные дайканы

Список откроется после расследования двойной подати. Каждый дайкан находится в охраняемом поместье. За Наоэ зачищать всю территорию не нужно: найдите обзорную позицию и подловите чиновника на маршруте.

Первый дайкан сидит в поместье юго-западнее Адзучи. Проникните через южный двор и используйте крышу над входом. Второй связан с поселениями у Хатимана, остальные отмечатся после чтения записок. Если цель не появилась, откройте её портрет на доске и отправьте разведчика. После устранения всех чиновников вернитесь к Куме, и ветка завершится.

Ига

Ига связана с прошлым Наоэ, уничтожением её родного края, появлением Ибуки и историей братства ассасинов. В регионе много узких ущелий, вертикальных крепостей и лесных троп. Наоэ здесь особенно эффективна благодаря крюку и возможности перемещаться по деревьям.

Жители Иги

По прибытии исследуйте уцелевшие деревни и поговорите с людьми около разрушенных домов. Некоторые жители враждебно относятся к Ясукэ из-за его участия в нападении Нобунаги. Диалоги не блокируют задания, но подчёркивают последствия прежних событий.

В регионе открываются поручения по спасению пленников, возвращению семейных вещей и зачистке укреплений. При нападении на форпосты сначала уничтожайте стрелков на вышках. Сигнальные колокола находятся во внутренних дворах: если противник успеет поднять тревогу, появится подкрепление.

Отдельная линия связана с воспоминаниями Наоэ. Посещайте места кудзи-кири и выполняйте ритмическую последовательность, чтобы восстановить сцены с Нагато, Мацу и Сандаю. Завершение воспоминаний необходимо для поздней встречи с Хаттори Хандзо.

Ибуки

Играя за Ясукэ, найдите Ибуки. Он обвиняет героя в разрушении Иги. Ответ «Я изменился» улучшает отношение. После разговора на поселение нападёт отряд даймё Накатоми — помогите защитникам. В открытом бою не уходите далеко от Ибуки: часть врагов переключается на союзника, что позволяет атаковать их сзади. Сначала устраните стрелков, затем тяжёлых воинов.

Снова встретьтесь с Ибуки на севере Иги. Вместе отправляйтесь к крепости Хидзияма, где удерживают Кёбэя. Поднимайтесь через нижние дворы, уничтожайте солдат либо обходите их по боковым тропам. На верхнем уровне даймё Накатоми наказывает пленника за помощь Ибуки. В диалоге поддержите Кёбэя. После освобождения вернитесь к реке, поговорите с Ибуки об икэбане. При последовательном выборе доброжелательных реплик персонаж согласится вступить в Лигу.

Вернитесь к Ибуки после небольшого перерыва. Он окончательно решает остаться рядом с новыми союзниками. Миссия завершает его историю и открывает возможность использовать помощь в бою.

Ассасины

Завершите четыре воспоминания Наоэ и отправляйтесь в Удзи-Тавара на западе Иги. На полях идёт сражение — помогите солдатам Токугавы победить противников в шляпах. Поговорите с Токугавой, затем следуйте за Хаттори Хандзо. Он сообщает, что мать Наоэ, Цую, была связана с братством ассасинов. Для получения ответов нужно исследовать древнюю гробницу.

Доберитесь до Старого кофуна на побережье Идзуми. Пролезьте через щель и зажигайте свечи в коридорах, чтобы отмечать пройденный путь. В низком участке ложитесь и ползите до подземного озера. Перепрыгивайте каменные площадки, используйте крюк. Нырните и плывите к лестнице справа. В большой пещере потребуется последовательно раскачаться на двух точках. Обыщите сундук и поднимитесь слева. Взорвите бочки и откройте короткий путь, но для продолжения идите в противоположную сторону. За дверью с изображением скрытого клинка находятся алтари, дневник европейского ассасина и особый наряд. После возвращения обсудите находки с Ясукэ — герои решают восстановить присутствие ордена в Японии.

На карте появятся места для четырёх аванпостов: в Иге, Оми, Ямато, Кии. Каждый участок занят врагами. Устраните охрану, взаимодействуйте с отмеченной точкой и установите символ братства. Аванпосты лучше открывать за Наоэ. На большинстве территорий есть задний вход, участок разрушенной стены либо дерево над оградой. После захвата можно пользоваться быстрым перемещением и получать поддержку сети.

После открытия всех аванпостов вернитесь к Хаттори. Он помогает Наоэ понять предназначение скрытого клинка и связь семьи с орденом. Завершение ветки необходимо для финальных заданий героини.

Харима

Харима рассчитана на подготовленных героев. В регионе много тяжёлых солдат, укреплённых замков и открытых полей, где трудно скрыться. Основная ветка посвящена Быку — Бэссё Харумасе. Параллельно развивается политическая история Благородства.

Бык

Поговорите с Накамурой Тадасигэ. Он знакомит героев с положением в Хариме и рассказывает о захваченном замке Мики. В диалогах Ясукэ может объяснить отношение к Нобунаге, а Наоэ — выбрать собственный путь. Решения не меняют основные цели.

Отправляйтесь в храмовый комплекс и помогите союзникам. Внутри много стрелков, поэтому за Наоэ сначала пройдите по крыше и снимите дальних бойцов. После зачистки поговорите с Тадасигэ и выберите персонажа для продолжения.

Найдите форт Хираяма северо-восточнее храма Тандзосан Мёёдзи. Обойдите укрепление с северо-восточной стороны, найдите узкий проход — этот маршрут подходит обоим героям. Внутри требуется добыть планы вторжения. За Наоэ держитесь крыш и обходите центральный двор. За Ясукэ можно пробиться через ворота, однако тревога привлечёт несколько тяжёлых отрядов. Документ находится в главном здании.

Следуйте за дезертирами, помогая им отбиться от солдат Быка. Во время разговоров выясняется история Цуно, ближайшего помощника Харумасы. Решение о судьбе отдельных персонажей влияет на последующую сцену, но сам Бык остаётся обязательной целью.

Получите сведения от захваченного противника и отправляйтесь к указанному лагерю. Используйте наблюдение перед входом: несколько солдат с тэппо стоят на возвышенностях. За Наоэ уберите их скрытно, за Ясукэ держите щит либо используйте укрытия.

Во время штурма за Ясукэ поднимайтесь через нижний двор. Цуно носит тяжёлую броню и получает помощь обычных солдат. Устраните мелких врагов способностями по площади, затем ломайте его стойку заряженными атаками. За Наоэ задача отличается: нужно незаметно пройти к возвышенности, убрать стрелков и вывести дезертиров. Не поднимайте общую тревогу до освобождения союзников.

Бэссё Харумаса находится в верхней части замка Мики. По дороге встретится много охраны. За Ясукэ сражение проходит проще. Бык использует тяжёлую дубину и широкие удары. Уклоняйтесь за спину после красной атаки, наносите два-три удара и снова увеличивайте дистанцию.

Благородство

Цепочка начинается через события в Оми и продолжается в Хариме. К югу от замка Химэдзи поговорите с мастером рэнга. Следуйте за ним во внутреннее здание и познакомьтесь с Куродой Камбэем. Далее сопровождайте Укиту Хидэиэ. Политические противники готовят покушение на Хидэёси. Осматривайте места встреч, читайте записки и не нападайте на нейтральных участников собрания.

Расследование приводит к азартной игре, где заговорщики рассчитывают передать сведения незаметно. Поговорите с участниками, найдите человека, который пытается покинуть место встречи. Проследите за ним и заберите письмо.

Изучите склад оружия. На территории есть несколько взрывоопасных бочек, поэтому не применяйте огненные инструменты до чтения документов. После получения зацепки уничтожьте подготовленные припасы либо устраните охрану.

Вернитесь к Камбэю. Во время приёма определите подозрительного посетителя. Наблюдайте за гостями и подслушивайте разговоры. Ошибочное обвинение не закрывает ветку, однако добавляет лишний бой. После разоблачения заговорщиков история Благородства завершается — герои укрепляют отношения с будущими правителями, получают награду, опыт.

Ямато

Ямато объединяет святилища, древние столицы и политические интриги. Основная цель — Мудрость, скрывающаяся за попытками устроить конфликт между местными даймё. В регионе полезно активировать точки обзора у Нары, Кориямы и Кацураги.

Мудрость

Найдите Фую в святилище Оомива, расположенном в Сердце Нары. Следуйте за ней к первому алтарю. Второе святилище находится выше по холму, третье — южнее среди деревьев. После молитв появится Кодзиро. Он попросит передать хурму Цуцуи Дзюнкэю. Даймё находится около замка Корияма, в доме мастера чайной церемонии. Проникните во двор и покажите подарок. Хурма пугает Дзюнкэя: похожий знак он видел во сне. Распорядитель Дзёкэн-хоккё рассказывает о пропавших посланниках и госпоже Аяко. На выходе снова появится Кодзиро.

Расспросите свидетелей по отмеченной области. Следы ведут к замку Уда-Мацуяма. В резиденции даймё поднимитесь в верхнее здание и заберите приглашение на мирные переговоры. Встретьтесь с госпожой Аяко в Касуга-тайся. Она подтверждает, что кто-то намеренно сталкивает стороны, используя посланников как приманку.

Поговорите со жрецами в храме Кацураги, затем проникните в поместье гокэнина. В южном здании лежат срочные указания Вестника. Место встречи расположено у реки восточнее Кацураги, рядом со святилищем Хатиман. Поговорите с Кодзиро и направляйтесь к руинам замка Такатори. В лесу поднимитесь на вышку, устраните главаря у костра, после чего зачистите руины и осмотрите добычу в домике — среди предметов находятся приказы Вестника.

В Тодайдзи поговорите с Дзёкэн-хоккё и следуйте за ним по северному двору. Сведения ведут к переговорам нескольких сторон. Подготовьте обоих героев: миссия включает скрытый участок и массовое сражение. Прибыв на переговоры, осмотрите башни и устраните стрелка. После этого участники начнут обвинять друг друга. Выясняется, что Мудростью является Дзёкэн-хоккё, а Кодзиро также использовал героев в собственных целях.

Отбейте нападение. Наоэ преследует Дзёкэна у северной стены храма, Ясукэ разбирается с Кодзиро. Дзёкэн применяет отравленный клинок и проводит быстрые серии. При накоплении яда отступите, используйте лечение и не допускайте повторных попаданий.

Курай Эйкёу

На западе Ямато, в Кацураги, поговорите с местными жителями. Они рассказывают о тайном объединении Курай Эйкёу, поддерживающем заговорщиков.

Первая цель связана с Кацураги. Осмотрите деревню, найдите охраняемое поместье и прочитайте документы. Заговорщика можно устранить через крышу либо во время патруля у внешней стены.

Вторая цель принадлежит клану Цуцуи. После получения зацепки отправьте разведчика в район Кориямы. Не нападайте на весь клан: нужный человек отмечается отдельно на доске. Устраните его и заберите письмо. После победы над участниками вернитесь к жителям — дополнительная ветка завершится, а регион станет безопаснее.

Вакаса

Вакаса — северный прибрежный регион с портами, пиратскими бухтами и кораблями. Здесь герои охотятся на Лису, помогают семье Нагахидэ и завершают истории местных жителей. Перед заданиями желательно открыть точки обзора в Обаме, около озера Суйгэцу и замка Цуруга.

Лиса

После прохождения необходимых личных миссий Ясукэ отправляйтесь в Обаму. Нагахидэ живёт в северной части города около святилища Хитокото. Внутри поместья идёт бой — помогите самураю уничтожить бандитов. Кто-то целенаправленно преследует его семью, поэтому Нагахидэ направляет героя к информатору в городе.

Лавка Хона расположена в центральной части Обамы, на улице с красными фонарями. Поговорите с продавцом лапши. Он сообщит о пирате Самэмару, бухте Хируга и контрабандных маршрутах.

От озера Суйгэцу двигайтесь к западному берегу и найдите бухту Хируга. На территории необходимо отыскать две зацепки. Первая записка лежит в западном здании, вторая — в восточной постройке. Между ними находится открытый двор с охраной. За Наоэ пройдите по крышам и спускайтесь только внутрь нужных помещений.

Найдите родственницу Нагахидэ восточнее Ворот Сотомо, в районе замка Цуруга. После разговора следуйте по следам нападавших, осмотрите тела, оружие и письмо. Самэмару располагается в укреплённой части замка. Сначала устраните стрелков, затем войдите во двор. Пират использует быстрые атаки, дым и помощь подчинённых. За Ясукэ разгоните обычных врагов, после чего сосредоточьтесь на главаре.

После смерти Самэмару расследование продолжается. Найдите музыканта, который видел людей Лисы, и сопроводите его либо защитите от нападающих. Артист располагает портретами и символами клана. Осмотрите мастерскую, сравните изображения с доской целей — зацепки ведут к последнему укрытию Лисы.

Подготовьтесь к штурму, который связывает события Вакасы с финалом Синбакуфу. Проникните в крепость по внешней стене. За Наоэ снимите часовых и откройте путь Ясукэ. Лиса пытается покинуть область по воде. Доберитесь до пристани, уничтожьте охрану и не дайте цели сесть на корабль. После победы заберите документы, указывающие на оставшихся лидеров заговора.

Жители Вакасы

В Обаме и рыбацких деревнях доступны поручения, связанные с исчезнувшими моряками, пиратами и поставками еды. Многие цели находятся на небольших островах — используйте лодки у пристаней, а не пытайтесь преодолеть всё расстояние вплавь.

Во время заданий жителей осматривайте корабли полностью: документы часто лежат в каюте, а груз — на нижней палубе. Капитан может находиться на берегу, поэтому уничтожение экипажа не всегда завершает задачу. Некоторые побочные задания выводят на членов банды, связанные с Железной Рукой и Курай Эйкёу. Если портрет цели уже открыт в другой ветке, найденные сведения автоматически обновят доску.

Финал

Финальные задания открываются после устранения основных членов Синбакуфу, завершения необходимых историй Наоэ и Ясукэ. Перед продолжением улучшите основное оружие, запаситесь ресурсами и закройте навыки лечения.

Акэти Мицухидэ

Вернитесь к госпоже Нэнэ в Ямасиро. После падения большей части Синбакуфу она просит поддержать Хасибу Хидэёси, выступившего против Акэти Мицухидэ. Отправляйтесь к лагерю около замка Сёрюдзи. По дороге можно активировать ближайшую точку обзора, чтобы упростить возвращение.

Поговорите с Хидэёси в лагере Ямадзаки и подтвердите готовность. Наоэ решает проникнуть в штаб Мицухидэ до начала основного штурма. Поднимитесь на крыши замка Сёрюдзи. Держитесь верхнего маршрута и обходите дворы. В главной башне Мицухидэ выставляет трёх сильных воинов, а сам покидает крепость.

Используйте инструменты Наоэ, чтобы разделить противников. Дымовая бомба позволяет провести несколько быстрых устранений. После победы управление переходит к Ясукэ. Мицухидэ уезжает верхом. Садитесь на лошадь и следуйте за ним по полям. Не пытайтесь атаковать во время погони, достаточно просто не потерять цель. У пристани предатель ждёт корабль, который не приходит.

В финальном поединке Мицухидэ носит тяжёлую броню, пользуется катаной и пинает песок в лицо. После ослепления отступайте и блокируйте случайные удары. Разрушьте броню тяжёлыми атаками Ясукэ, а затем применяйте способности с высоким уроном. После победы герои получают ответы о заговоре, однако история Всадника, прошлое Наоэ и Ясукэ ещё не завершены.

Всадник

Документы Мицухидэ выводят героев на настоящего Всадника. Откройте его портрет на доске и прочитайте все подсказки. Цель связана с событиями нападения на Игу, шкатулкой и людьми в масках. Отправьте разведчиков в указанную область и исследуйте укреплённое поместье. Сначала найдите записи в боковых зданиях, затем двигайтесь к главной резиденции. Не спешите устранять отмеченного человека, пока не изучены доказательства. После раскрытия личности Всадника Наоэ получает возможность завершить личную месть. В сцене учитываются знания из воспоминаний, разговоров с Хандзо и исследований гробниц.

Вернитесь в убежище и отдохните у костра. Наоэ, Ясукэ обсуждают пройденный путь, Нобунагу, Сандаю и Дзюндзиро. Это спокойное задание подводит итог их союзу. После разговора на доске открываются эпилоги каждого героя. Проходить их можно в любом порядке.

Наоэ

Если ветка ещё не завершена, откройте четыре аванпоста ассасинов. В Иге, Оми, Ямато и Кии необходимо очистить выбранные позиции и установить знак ордена. Вернитесь к Хаттори Хандзо. Он расскажет о Цую, предназначении шкатулки и связи семьи Наоэ с братством ассасинов. Наоэ принимает наследие не только как средство мести, но как ответственность перед людьми.

Следуйте к последнему месту, указанному Хандзо. Проникните в гробницу, используйте скрытый клинок для механизмов. Внутри встречаются затопленные проходы, участки с крюком и взрываемые стены. После получения реликвии вернитесь к союзникам. Наоэ окончательно формирует новое японское отделение братства.

Поговорите с Дзюндзиро в убежище. Он просит помочь Сорину. Соберите необходимые продукты либо купите их у торговцев. Вернитесь к очагу и приготовьте суп. Задание напоминает о времени лечения Наоэ и её отношениях с мальчиком. Боевых целей здесь нет.

Сопроводите Сорина по выбранному маршруту. В отдельных точках остановитесь, поговорите и защитите путников от разбойников. Затем помогите Дзюндзиро оставить память о семье. В финальной миссии Наоэ действует как полноценный ассасин. Проникните в охраняемое место, не поднимайте тревогу и устраните главную цель. После возвращения в убежище личная история героини считается завершённой.

Ясукэ

В Обаме исследуйте Торговый порт. Внутри здания лежит записка с указаниями по сигналам. Зажгите три огня в небольших башнях у берега. Поднимитесь на точку обзора и дождитесь ночи. К берегу причалят лодки португальцев, связанных с Дуарте де Мелу.

Спуститесь к берегу и уничтожьте наёмников. Мечники носят европейскую броню, а стрелки используют огнестрельное оружие. Двигайтесь от укрытия к укрытию, сначала убирая стрелков. Дуарте среди отряда нет. Идите по тропе через пещеру и победите вторую группу. Допросите лодочника и отправляйтесь к кораблю. Дуарте сражается саблей и стреляет из пистоля. После выстрела быстро сокращайте расстояние. При подготовке мощного удара уклоняйтесь в сторону и отвечайте тяжёлой серией. Победа закрывает важную часть прошлого Ясукэ.

После возвращения поговорите с союзниками. Ясукэ решает, кем он станет после смерти Нобунаги и падения Мицухидэ. Следуйте к отмеченному месту и встретьтесь с людьми из его прошлого.

Помогите союзникам отбить нападение. Сражение проходит на открытой территории, где несколько стрелков занимают возвышенности. Используйте тэппо либо лук, затем переходите к ближнему бою.

Расследование приводит к женщине, связанной с европейскими торговцами и тамплиерами. Соберите документы в порту, подслушайте встречу и проследите за посланником. В укреплённой резиденции сначала уничтожьте запасы пороха либо стрелков. Серебряная Королева охраняется тяжёлыми солдатами. За Ясукэ удобно использовать способности, сбивающие нескольких врагов.

Вернитесь к людям, которым Ясукэ дал слово помочь. Последняя поездка завершает конфликт с прошлым и подтверждает выбранный путь. В заключительном поединке противник использует комбинации европейского и японского оружия. Не расходуйте всё лечение до второй фазы. После победы возвращайтесь в убежище. Наоэ, Ясукэ и Дзюндзиро продолжают работу Лиги и восстановленного братства.

Основной сюжет на этом завершён, но карта остаётся открытой. Для полного прохождения Assassin's Creed Shadows после финала можно зачистить оставшиеся замки, форпосты, выполнить истории союзников, победить учеников Нобуцуны, найти гробницы и собрать легендарные доспехи.

Основная информация
Пролог
Милость господина
Дух воина
Пламя войны
Бой какусиба-икки
Самурай-Онрё
Неоплатный долг
Пробуждение
Идзуми-Сэтцу
Золотое тэппо
Раненый одноухий
Поиски бабочек
Ямасиро
Глупец
Больное Дерево
Вор союзник
Железная Рука
Оми
Нагината
Скорбь
Жители
Бесчестные дайканы
Ига
Жители Иги
Ибуки
Ассасины
Харима
Бык
Благородство
Ямато
Мудрость
Курай Эйкёу
Вакаса
Лиса
Жители Вакасы
Финал
Акэти Мицухидэ
Всадник
Наоэ
Ясукэ
Оценить
4.112 оценок
Поделиться

Лучшие игры
Лучшие игры