ГлавнаяСтатьиЧиты для Valheim: читы и консольные команды

Читы для Valheim: читы и консольные команды

Гайды
13 февраля 2026
187
4,1
Редакция
Пикабу Игры
Поделиться

Вы когда-нибудь застревали у Эйктюра третий раз подряд? Стоите перед рогатым великаном с дубинкой из кремня и понимаете: ещё одна смерть — и предстоит долгий путь обратно к базе сквозь лес, полный грейдворфов. Valheim не прощает спешки. Но иногда хочется строить без трёхчасового сбора древесины. Или проверить, как выглядит замок на вершине горы, не рискуя жизнью.

Читы Вальхейм — это инструмент. Как молоток в руках плотника: им можно и гвоздь забить, и доску расколоть. Можно телепортироваться к океану за пять секунд, создать чернокаменный меч перед битвой с троллем или просто убрать всех грейдворфов из леса, чтобы спокойно собрать смолу. Эти команды разработчики оставили внутри движка.

Правда, есть нюанс. Если забыть сохраниться перед экспериментами, можно попрощаться с двухнедельной базой с дымоходом и пасекой. Дальше разбор: как включить эти возможности, где они работают, и что сломается, если переборщить. Как если бы сосед по серверу рассказал за кружкой мёда.

Что нужно знать перед использованием читов в Valheim

Сохранение сломать проще, чем кажется. Спавн предметов внутри построек не рекомендуется — возможны нестабильности при загрузке мира. Или, например, если включить бессмертие во время боя с боссом: персонаж не умрёт, но триггер победы может не сработать — ключ не выпадет, а событие останется «зависшим».

Поэтому перед первой командой — бэкап. Файлы лежат в %AppData%\LocalLow\IronGate\Valheim:

.db — сам мир со всеми постройками;

.fwl — персонаж с инвентарём и навыками.

Нужно скопировать оба файла, но не в соседнюю папку на том же диске, а на другой носитель или в облако. Так бэкап останется нетронутым даже при сбое в основной папке.

Ещё три правила, которые спасут от проблем:

• Не спавните предметы в закрытых помещениях — только на открытой местности. Даже у двери дома лучше выйти наружу.

• Выключайте god сразу после сложного участка. Длительная работа читов в фоне повышает риск конфликта с обновлениями.

• На чужом сервере — только с разрешения админа. Каждая команда фиксируется в логах. Спавн врагов под чужой базой почти всегда заканчивается баном.

Эти ограничения — следствие архитектуры движка: Вальхейм не был задуман как песочница с открытыми консольными функциями. Читы — техническая возможность, а не игровая механика. И относиться к ним стоит как к инструменту с риском поломки.

Как включить консоль в Valheim

Консоль в Вальхейме нужно «разрешить» самой игре — через параметр запуска. Без этого F5 ничего не вызовет, а попытки ввести команды закончатся пустым экраном.

Порядок действий:

1. Откройте библиотеку Steam. Кликните правой кнопкой по Valheim — «Свойства». Внизу найдёте поле «Параметры запуска». Впишите туда -console и закройте окно. Запустить игру можно сразу — дополнительных подтверждений не требуется.

2. Теперь, когда персонаж появится в мире, нажмите F5. Внизу экрана раскроется тёмная строка ввода. Но это ещё не всё. Чтобы активировать читы, введите devcommands и подтвердите Enter. Только после этого заработают команды вроде god или spawn.

Важный нюанс: параметр -console включает режим разработчика один раз. Если убрать его из свойств — консоль перестанет открываться, даже если вы уже играли с ней ранее. Сам файл сохранения при этом не портится: можно спокойно переключаться между «чистой» и «консольной» версией одного мира.

Что делать, если F5 не отвечает? Проверьте раскладку клавиатуры — консоль реагирует только на английский ввод. И убедитесь, что параметр написан без пробелов: -console, а не - console или -сonsole (кириллическая «с»).

Готово. Теперь каждое нажатие F5 будет открывать консоль, а devcommands — активирует режим с полным доступом к командам. Остаётся только не забыть про бэкап перед экспериментами.

Консольные команды для админа сервера

Админские команды в Вальхейме — это инструмент управления сервером. Когда к вам присоединяется десяток друзей, а один начинает спавнить троллей под чужими домами — нужен бан без перезагрузки мира.

Доступ к этим функциям появляется автоматически, если вы запустили выделенный сервер или создали мир в многопользовательском режиме с правами администратора. Консоль открывается тем же способом — F5 после активации -console. Но сами команды отличаются от одиночных читов.

ban и kick работают по одному принципу: указываете имя игрока, IP или userID — и подтверждаете. Разница в последствиях: кик выгоняет временно, бан блокирует доступ до разбана через unban. Список заблокированных вызывается командой banned — полезно, если забыли, кого уже исключали за спам в чате.

ping показывает задержку между клиентами и сервером. Не для хвастовства цифрами, а чтобы понять: лагает у всех или только у одного игрока с плохим интернетом. lodbias регулирует прорисовку объектов на расстоянии — цифра 1.5 стандартная, снижение до 0.8 уменьшает нагрузку на слабые ПК в группе.

info выводит данные о версии игры, количестве игроков и использованной памяти. Помогает отследить утечки: если цифры растут без причины — пора сохранить мир и перезапустить сервер.

Важно: эти команды не дают бессмертия или спавна предметов. Они управляют средой, а не геймплеем. И работают только на многопользовательском сервере, где у вас есть права администратора. В одиночной игре их функционал бесполезен — там вы и так единственный хозяин мира.

Основные читы в Valheim

god включается одной командой — и вдруг тролль перестаёт быть угрозой. Его удары оставляют следы на броне, но здоровье не падает. Это не «победа», а возможность пройти через зону, которую вы ещё не готовы осилить честно — чтобы вернуться сюда позже, с киркой из железа и нормальным щитом.

ghost работает тоньше. Враги не атакуют, но и не исчезают. Когда вы идёте сквозь лагерь грейдворфов — они поворачивают головы, но не бросаются в бой. Полезно, когда нужно быстро добраться до шахты за рудой, а времени на бой нет. Но если включить ghost во время уже начавшейся схватки — враги застревают в анимации атаки. Лучше активировать до контакта.

● Телепортация — не магическая. pos показывает координаты в формате x z (без y — высота подстраивается автоматически). Например: вы записали цифры у дома, пошли в горы. Перед прыжком в пропасть — goto 1245 3890. Персонаж мигает и оказывается у двери. Никаких порталов, спецэффектов — просто смена позиции. Но если ввести неверные координаты — окажетесь под землёй или в воздухе.

exploremap раскрывает туман войны на всей карте. Не даёт преимущества в бою, но убирает необходимость бегать с факелом по берегу ради открытия новых биомов. Обратная команда — resetmap — скроет всё обратно. Полезно для чистого старта после экспериментов.

killall и tame работают в радиусе ста метров. Первый убивает всех врагов вокруг — мгновенно. Второй приручает животных: олени, волки, локсы становятся дружелюбными. Но не действует на боссов и большинство монстров подземелий.

sleep проматывает один игровой день. Не через меню — мгновенно. Полезно, когда нужно дождаться рассвета после ночной атаки, но не хочется стоять у костра десять минут реального времени.

Все эти команды требуют предварительной активации devcommands. Без неё консоль примет ввод, но ничего не произойдёт. И помните: читы в одиночном режиме влияют только на ваш мир. На сервере — только с правами администратора.

Читы на изменение внешности персонажа в Valheim

Сменить внешность в Вальхейме можно только через консоль — в меню персонажа такой опции нет. После devcommands доступны три команды.

model 0 или 1 меняет пол. Мгновенно: персонаж перестраивается без перезагрузки. Но броня не подстраивается под новую модель — нагрудник может висеть криво. Это визуальный глюк, не влияющий на защиту.

beard и hair управляют причёской. Без параметра — убирают бороду или волосы полностью. С цифрой — выбирают вариант из пула игры: бороды от 1 до 10, причёски от 1 до 14. Точных превью нет — только метод тыка. Зато изменения видны сразу, без выхода в меню.

Важно: все правки сохраняются в файл персонажа .fwl. Перезаходите в мир — и новый облик останется. Но если играть на сервере, внешность синхронизируется с хостом: ваши изменения увидят другие, а при переподключении к другому серверу — сбросятся к исходным.

Эти команды не дают преимущества в бою. Но экономят время, если передумали насчёт образа после десяти часов игры — без создания нового персонажа и потери прогресса.

Читы на навыки в Valheim

Навыки в игре растут медленно. Рубите дерево час — и древесина наконец поддаётся быстрее. Но если застряли на бронзовом топоре, а впереди тролли в горах — raiseskill спасает. Указываем название навыка и цифру до 100: raiseskill axes 50. Мгновенно — руки помнят движения, которые наигрывать пришлось бы сутки.

Работает со всем: бег, прыжки, плавание, скрытность, все виды оружия. Но есть подвох — перекачанный навык ломает баланс. Ставите woodcutting 100 — и первое же дерево падает от одного удара. Кажется круто, пока не понимаешь: половина прогрессии игры пропала. Ресурсы больше не ресурс, а пыль под ногами.

resetskill возвращает навык к нулю. Полезно, если ошиблись с распределением или хотите перепройти этап «трудного старта» заново. Но опыт не возвращается — только сброс значения.

Команды работают только после devcommands. И помните: в одиночных играх это ваш выбор. На сервере — админ может запретить прокачку через консоль, чтобы не ломать общий прогресс группы.

Читы на события

event запускает вторжения — не боссов, а массовые атаки. Вводите event wolves — и через минуту из леса выползают стаи. Не один волк у костра, а десяток, с флангов, без передышки. army_goblin приводит орду с луками и топорами к вашей базе. Они ломятся в ворота, пока не умрут все или не сожгут постройки дотла.

stopevent обрывает вторжение. Враги исчезают — даже если уже стоят у порога. Полезно, когда поняли: не готовы к обороне, а отступать некуда.

randomevent кидает кубик. Может выпасть surtlings с запахом серы — маленькие демончики из вулканических биомов. Или skeletons — кости выползают из земли ночью.

Все события работают в радиусе от персонажа. Запустили foresttrolls в горах — и тролли пойдут именно туда, где стоите вы. Убежали за тысячу шагов — и битва останется позади. Это не глобальное изменение мира, а локальный вызов — на время и на месте.

И еще: события не спавнят боссов — только массовые вторжения мобов. Для вызова боссов используйте отдельную команду spawn с их именами.

Читы на создание предметов

spawn — команда для тех, кто устал бегать за оловом перед строительством кузницы. Вводите название предмета, количество и уровень (для оружия/брони): spawn Bronze 50. Через секунду у ног лежит куча слитков.

Работает со всем: древесина, руда, готовое оружие, броня, еда. Но есть нюансы. Предметы падают именно туда, где стоит персонаж. Если стоите в воде — инвентарь заполнится, а остаток утонет. Если внутри дома — риск повреждения сохранения из-за коллизий. Лучше выходить на открытую площадку.

Инвентарь тоже имеет лимит. Спавните 999 BlackMetal за раз — избыток упадёт на землю вокруг персонажа. Разбивайте на порции по 100–200 единиц.

Категории предметов группируются логично:

● Ресурсы: Wood, Iron, SilverOre.

● Оружие: SwordIron, BowHuntsman, SpearBronze.

● Броня: ArmorIronChest, HelmetBronze.

● Еда: CookedMeat, LoxPie, MeadHealthMedium.

Полные списки ID громоздки — проще искать конкретный предмет в базе сообщества и копировать точное написание. Ошибка в регистре или пробеле — команда не сработает.

Эти читы экономят часы фарма. Но лишают удовольствия от поиска первого серебра в горах или победы над троллем ради шкуры. Используйте их как мост — не как постоянную дорогу.

Чит-коды на спавн мобов в Valheim

spawn работает не только с предметами. Укажите имя моба — и он появится у ног. Greydwarf для тренировки у базы, Lox для фарма шкур, Troll чтобы проверить новую броню. Уровень добавляется третьим параметром: spawn Wolf 1 3 — волк третьего уровня.

Боссы требуют точного имени: Eikthyr, Bonemass, gd_king (Древний), Dragon (Моудер), GoblinKing (Яглут). Они появляются без ключей — но триггеры победы работают нормально, ключ выпадает.

Враги атакуют сразу. Спавните десяток гоблинов в закрытом пространстве — и они застрянут в стенах, ломая коллизии. Лучше вызывать на открытой местности.

Дружелюбные существа тоже доступны: Deer, Haldor (торговец). Но Хальдора нельзя убить — даже через killall. Его модель защищена движком.

Спавн мобов — инструмент тестирования, а не фарма. Частое использование перегружает сервер и повышает риск крашей в многопользовательской игре.

Читы на камеру и творческий режим

freefly включает свободную камеру. Персонаж остаётся на месте, а вы перемещаетесь в воздухе — как призрак. Полезно для съёмки базы с высоты или разведки биома без риска смерти. ffsmooth 1 добавляет плавности движению, 0 — отключает.

debugmode активирует творческий режим. Три кнопки меняют игру:

B — строить без ресурсов. Каждый клик молотка — готовая стена, без ожидания крафта.

Z — полёт. Не камера, а сам персонаж летает сквозь стены и горы.

K — убить всех мобов в радиусе. Мгновенно, без боя.

Но есть цена. В творческом режиме не растут навыки — ни от рубки деревьев, ни от блоков в бою. И сохранение помечается как «отредактированное». На официальных серверах такой персонаж может не пройти проверку.

Используйте debugmode для теста построек или съёмки. Для игры — отключайте. Иначе потеряете то, чем Вальхейм затягивает: ощущение роста от слабого викинга до повелителя морей.

Читы для одиночной игры в Valheim

В одиночном режиме все читы работают сразу после devcommands. Никаких прав администратора — вы и так хозяин мира. Спавните боссов в лагере, телепортируйтесь между биомами, включайте god перед сложной вылазкой — игра не спросит разрешения.

Но есть ограничения. Например, некоторые триггеры не срабатывают под читами. Бой с боссом на god теоретически может нарушить триггеры лута — безопаснее отключать бессмертие перед финальным ударом.

Ещё один нюанс: предметы, созданные через spawn, ведут себя как обычные. Их можно потерять при смерти, если не надели. Чит не отменяет правила инвентаря — только ускоряет получение.

Одиночная игра — единственное место, где можно экспериментировать без последствий для других. Ломайте баланс, стройте замки за минуту, тестируйте лимиты движка. Главное — делайте бэкап перед включением консоли.

Читы для многопользовательской игры в Valheim

В мультиплеере читы работают только с правами администратора. Обычный игрок введёт god — команда проигнорируется. Админ может использовать все функции, но видит последствия в логах: каждый spawn или goto записывается.

Спавн мобов под чужой базой почти всегда заканчивается баном. Не из-за этики — из-за нагрузки на сервер. Десяток троллей одновременно могут вызвать десинхрон у игроков с слабым интернетом.

devcommands активируется локально — не влияет на других. Ваш ghost не делает невидимым соседа по серверу. Каждый управляет только своим персонажем.

Поэтому в кооперативе читы — инструмент админа, а не игроков. Для тестов, ремонта мира или экстренных ситуаций. Не для фарма за счёт команды.

Остальное — на ваше усмотрение. Стройте замки за минуту или идите честным путём. Главное — не потерять то, ради чего пришли в этот суровый северный мир.

Что нужно знать перед использованием читов в Valheim
Как включить консоль в Valheim
Консольные команды для админа сервера
Основные читы в Valheim
Читы на изменение внешности персонажа в Valheim
Читы на навыки в Valheim
Читы на события
Читы на создание предметов
Чит-коды на спавн мобов в Valheim
Читы на камеру и творческий режим
Читы для одиночной игры в Valheim
Читы для многопользовательской игры в Valheim
Оценить
4.112 оценок
Поделиться