ГлавнаяСтатьиЛучшее оружие в Dying Light 2: Stay Human — как получить и прокачать

Лучшее оружие в Dying Light 2: Stay Human — как получить и прокачать

328
4,1
Редакция
Пикабу Игры
Поделиться

В Dying Light 2 нет одного оружия на все случаи. Рабочий набор собирается под задачу: быстрый клинок на обычных заражённых, тяжёлое оружие на живучих врагов, дальний слот и один вспомогательный инструмент на ночные забеги и сложные драки. Смотрите не только на редкость, но и на скорость, расход выносливости, прочность, моды и то, как предмет ведёт себя в бою.

Если нужен короткий ответ, картина такая:

Задача

Что брать

Быстрый ближний бой

«Кукри», катана «Энсо», томагавк

Силовой размен

«Бремя долга», «Факел», «Пролетарий»

Дальний бой

арбалет миротворцев, лук «Мерило», а после Firearms Update — пистолеты, ПП, винтовки и дробовики через квест «Потерянная оружейная» и репутацию у Джая — патроны лучше экономить

Ночь и тяжёлые драки

УФ-фонарь, Бумстик и другие вспомогательные инструменты

Виды и уровни оружия в Dying Light 2: Stay Human


Чтобы не путаться в луте, достаточно держать в голове четыре категории:

  • одноручное оружие — быстрые клинки и топоры под мобильный стиль;

  • двуручное оружие — медленнее, но лучше ломает плотных врагов;

  • дальнее оружие — луки, арбалеты, огнестрел и метательные предметы;

  • ситуативные инструменты — УФ-фонарь, копья, Бумстик.

Одноручное оружие удобно на большей части прохождения: оно меньше просаживает выносливость, быстрее собирает серию ударов и легче прощает ошибку. Двуручное берут под живучих врагов, когда важнее снять много здоровья за один-два точных замаха.

По качеству оружие делится на обычное, необычное, редкое, уникальное, артефактное, легендарное и экзотическое. Но в Dying Light 2 это не жёсткая лестница силы. Хороший артефакт полезен чаще, но удобный редкий топор с нужными модами легко окажется лучше неудобной двуручки, если её анимация ломает темп боя.

Топор «Бремя долга»


Это вариант для силового стиля. Топор бьёт тяжело, хорошо заходит против людей и живучих заражённых, а в поздней игре помогает быстро продавливать драки, где обычный клинок уже не чувствуется.

Почему брать

Что учитывать

Высокий урон за удар

Медленный замах

Хорошо работает по ренегатам и крупным целям

Высокий расход выносливости

Подходит под сборку через силовые атаки

Появляется ближе к финалу

Где получить: обычно оружие связывают с завершением сюжетной миссии X13, поэтому это скорее награда за конец кампании, чем предмет для раннего маршрута.

Булава «Факел»


«Факел» нужен тем, кто любит тяжёлое оружие, но не хочет совсем уходить в медленный бой. Булава хорошо работает в коротких разменах и нормально держится против крупных заражённых.

Почему брать

Что учитывать

Высокий урон

Уступает быстрым клинкам по темпу

Хороший вариант на середину прохождения

В толпе играть сложнее

Нормально раскрывается с модами под силовой удар

Требует больше выносливости


Где получить: «Факел» лучше искать в позднем луте — контейнерах, аирдропах и затопленных грузах. 

Мачете «Кукри»

Picture background

Если нужно оружие на каждый день, «Кукри» почти всегда в числе лучших вариантов. Мачете быстро входит в серию, не тормозит движение и отлично режет обычных заражённых.

Почему брать

Что учитывать

Высокая скорость

Слабее тяжёлого оружия по разовому урону

Удобный ритм боя

Против плотных целей лучше держать второй слот потяжелее

Сильный вариант под основной слот

Где получить: «Кукри» лучше искать у торговцев и в ящиках Вилледора. Конкретный экземпляр может попасться по ходу сюжета, но это не гарантированная награда за «Трансляцию». 

«Знак»


Оружие из дорожного знака ценят не за красоту, а за тайминг. Это одна из самых сильных находок на этапе, когда вы только вышли в Центральную петлю и нормальный лут ещё не стал регулярным.

Почему брать

Что учитывать

Очень силен для ранней и средней части игры

Тяжёлый темп

Помогает закрыть слабый лут после выхода в Центральную петлю

Высокий расход выносливости

Хорошо бьёт по людям и живучим заражённым

Позже его вытесняют более сильные варианты


Где получить: после выхода в Центральную петлю оружие дают за зачистку лагеря бандитов Downtown Thugs в Деловом центре.

УФ-фонарь


Формально это не обычное оружие, но в реальной игре УФ-фонарь часто полезнее ещё одного топора в сумке. Он сдерживает заражённых, даёт окно на отход и спасает ночные забеги.

Почему брать

Что учитывать

Сбивает натиск быстрых заражённых

Сам по себе бой не выигрывает

Особенно полезен ночью

Работает как вспомогательный инструмент, а не основной слот

Не теряет актуальность до конца игры


Где получить: открывается по сюжету после миссии «Добро пожаловать на борт».

Катана «Энсо»


Один из лучших вариантов на позднюю игру, если нужен быстрый и сильный клинок без тяжеловесных анимаций. Катана держит хороший баланс между уроном и скоростью, поэтому подходит и против людей, и против обычных заражённых.

Почему брать

Что учитывать

Высокий урон

Искать обычно приходится ближе к концу

Комфортная скорость

Получение зависит от позднего высокоуровневого лута

Подходит на роль главного оружия в поздней игре


Где получить: «Энсо» можно найти в затопленном районе, военных контейнерах и аирдропах.

«Пролетарий»


Это двуручная дубина для тех, кто играет от силы и готов мириться с медлительностью. Если нравится ломать крупных врагов несколькими тяжёлыми ударами, оружие полностью закрывает свою роль.

Почему брать

Что учитывать

Очень высокий урон

Медленный темп

Хорош против ренегатов и живучих заражённых

Большой расход выносливости

Полезен в тяжёлом стиле боя

Неудобен против быстрых врагов в тесной драке


Где получить: обычно его ищут среди позднего лута затопленного района и армейских грузов.

Томагавк


Один из самых ровных вариантов в подборке. Томагавк не так сильно бьёт, как тяжёлая булава, но даёт хороший баланс скорости, удобства и урона. Именно поэтому он хорошо заходит как универсальный рабочий слот.

Почему брать

Что учитывать

Удачный баланс силы и скорости

Проигрывает двуручке по разовому удару

Подходит для обычных вылазок и драк с людьми

Чаще встречается уже в поздней игре

Не ощущается временным компромиссом


Где получить: в актуальных версиях игры логичнее ориентироваться на чертёж в районе Newfound Land Military Relay, после чего оружие можно крафтить у ремесленника.

Кибернетические руки 2177


Кибернетические руки давно вышли за рамки пасхалки. Они быстро бьют, навязывают темп и за счёт электрического эффекта хорошо работают в агрессивном ближнем бою.

Почему брать

Что учитывать

Очень высокая скорость

Новичкам может зайти не сразу

Электрический эффект

Хуже раскрываются без привычки играть в упор

Хороший вариант под активный стиль


Где получить: после «Трансляции» поднимитесь на крышу башни VNC, перелетите на высотку к югу и немного западнее, поговорите с Ликвидатором и заберите чертёж Cyber Hands 2177 из появившегося ящика. 

Меч «Варвар»


Крепкий вариант на середину игры, если нужен надёжный клинок без сложных условий. Это оружие не про вау-эффект, а про стабильный бой против людей и обычных заражённых.

Почему брать

Что учитывать

Удобный темп

К поздней игре уступает топовым вариантам

Хорошо чувствуется в средней части кампании

Без целевого маршрута чертёж можно пропустить

Не требует менять стиль игры


Где получить: обычно ориентируются на чертёж Barbarian в церкви Святого Фомы Апостола на острове Святого Павла.

Лук «Мерило»

Если хочется полноценный дальний слот, «Мерило» — один из самых удобных вариантов. Он позволяет разбирать цели с безопасной дистанции и экономит прочность ближнего оружия.

Почему брать

Что учитывать

Высокий урон на дистанции

Сильно зависит от запаса стрел

Хорошо работает на крышах и в вертикальных локациях

В ближнем контакте быстро теряет ценность

Помогает безопаснее проходить опасные стычки


Где получить: можно найти в позднем луте, контейнерах и аирдропах.

Арбалет миротворцев


Один из сильнейших дальних вариантов во всей игре. Арбалет быстро стреляет, больно бьёт и подходит тем, кто хочет реально играть от дистанции, а не держать лук просто на всякий случай.

Почему брать

Что учитывать

Очень высокий урон

Завязан на выбор фракции

Высокая скорострельность

Требует постоянного запаса болтов

Удобен против нескольких целей подряд


Где получить: арбалет миротворцев открывается как фракционная награда после передачи четырёх объектов инфраструктуры Миротворцам; вместе с ним вы получаете чертежи болтов. 

Бумстик


Это расходник под тяжёлую ситуацию, а не оружие на постоянный слот. Когда нужно быстро снести опасную цель вблизи, Бумстик работает как экстренный аргумент.

Почему брать

Что учитывать

Очень высокий разовый урон

Ломается после использования, перезарядки у Бум-палки нет

Полезна против опасных врагов

Требует ресурсов на создание

Помогает быстро закончить тяжёлую драку

Не заменяет основное оружие


Где получить: один экземпляр можно получить за побочное задание «Отступники», а рецепт Бум-палки купить на Плавучей крепости миротворцев после выхода в Центральную петлю. 

Копья


Копья легко недооценить, потому что это не постоянный слот, а оружие случая. Но в бою они часто дают бесплатный мощный урон и позволяют не убивать прочность основного оружия.

Почему брать

Что учитывать

Высокий урон

Одноразовое использование

Помогают экономить прочность

Зависят от того, нашли ли вы их в окружении

Сильны против живучих врагов


Где получить: подбираются по ходу исследования мира и во время боёв.

Где найти и как получить лучшее оружие


Если не хотите бегать по карте вслепую, держите четыре главных источника хорошего оружия:

  • сюжет и сюжетные миссии — так открываются УФ-фонарь, доступ к VNC Tower и часть важных маршрутов;

  • поздний лут — аирдропы, армейские грузы, контейнеры и затопленный район;

  • фракционные награды — в первую очередь арбалет миротворцев;

  • секреты, пасхалки и активности открытого мира — «Знак», Cyber Hands 2177 и другое нестандартное снаряжение.

Отдельно проверяйте торговцев и ремесленников. Иногда выгоднее купить или скрафтить нужный предмет, чем надеяться на случайный дроп.

Как улучшить оружие в Dying Light 2


Прокачка держится на трёх вещах: модах, чертежах и ремесленнике.

Моды усиливают само оружие. Быстрые клинки вроде «Кукри» и «Энсо» лучше чувствуют себя с эффектами, которые часто срабатывают в серии ударов. Тяжёлые булавы и топоры логичнее усиливать под силовой урон и контроль.

Чертежи важны и для ближнего, и для дальнего боя: через них раскрываются и улучшаются крафтовые предметы вроде стрел и Бум-палки. Болты для арбалета миротворцев открываются вместе с Crossbow Pack после передачи четырёх объектов Миротворцам, а патроны к огнестрелу нужно искать или покупать — крафтить их нельзя. Если игнорировать эту часть системы, дальний бой будет казаться слабее, чем он есть на самом деле.

С ремонтом тоже всё просто: после Community Update #3 оружие можно чинить у ремесленников за материалы и деньги Старого Света. Поэтому самый удобный подход — не таскать одну любимую катану до победного, а держать набор под разные задачи:

  • быстрый клинок на обычных заражённых;

  • тяжелое оружие на сильных врагов;

  • дальний слот;

  • один вспомогательный инструмент вроде УФ-фонаря или Бум-палки.


Такой комплект работает лучше, чем охота за одной «идеальной» пушкой.

Итоги


История с лучшим оружием в Dying Light 2 на самом деле простая. Если нужен быстрый ближний бой, берите «Кукри», «Энсо» или томагавк. Если нужен грубый урон, смотрите в сторону «Бремени долга», «Факела» и «Пролетария». Для дистанции сильнее всего выглядят арбалет миротворцев и «Мерило». А самые полезные проходки получаются у тех, кто собирает не одну редкую игрушку, а нормальный набор под разные типы врагов.

Виды и уровни оружия в Dying Light 2: Stay Human
Топор «Бремя долга»
Булава «Факел»
Мачете «Кукри»
«Знак»
УФ-фонарь
Катана «Энсо»
«Пролетарий»
Томагавк
Кибернетические руки 2177
Меч «Варвар»
Лук «Мерило»
Арбалет миротворцев
Бумстик
Копья
Где найти и как получить лучшее оружие
Как улучшить оружие в Dying Light 2
Итоги
Опубликовано: 18 мая 2026
Оценить
4.112 оценок
Поделиться