ГлавнаяСтатьиСерия игр Dragon Age: все части, хронология и факты о мире Тедаса 

Серия игр Dragon Age: все части, хронология и факты о мире Тедаса 

Серии игр
10 ноября 2025
989
3,6
Редакция
Пикабу Игры
Поделиться

Серия Dragon Age от студии BioWare стала одной из ключевых RPG-франшиз своего времени, подарив геймерам мрачный, многослойный мир Тедаса, где магия, вера и политика неразрывно переплетаются. Первая часть, Dragon Age: Origins, вышедшая в 2009 году, задала высокий стандарт повествованию, характерной чертой которого стали моральные выборы, влияющие на развитие событий и судьбы персонажей. Каждая последующая игра — от эпического Dragon Age II до масштабного Dragon Age: Inquisition — расширяла границы вселенной, раскрывая новые земли, фракции и конфликты.

BioWare сумела создать уникальную атмосферу, где каждое решение игрока имеет последствия, а разговоры с напарниками становятся не менее важными, чем сражения. Особое внимание к деталям, проработанная лор-система и непредсказуемые сюжетные линии сделали Dragon Age настоящим эталоном в жанре фэнтези-RPG. Мир Тедаса продолжает развиваться, сохраняя дух приключений и сложных моральных дилемм, которые и сегодня делают серию культовой среди поклонников глубоких сюжетных игр.

История серии Dragon Age

Серия Dragon Age появилась в конце 2000-х на фоне известных успехов BioWare с Baldur’s Gate и Neverwinter Nights, но после потери лицензии на Dungeons & Dragons студия решила создать собственную оригинальную вселенную, свободную от ограничений классических правил. Разработка началась с идеи создать «наследника» Baldur’s Gate, сочетающего черты высокого и низкого фэнтези: от масштабных эпических сюжетов до мрачных и зрелых тем, что отражено в уникальном лоре Тедаса. Первые наброски мира, мифологии и персонажей разрабатывались сценаристом Дэвидом Гейдером: тогда маги воспринимались как опасные изгои, а эльфы — не привилегированной, а угнетённой расой, что стало одной из визитных карточек воплощённой вселенной. В 2004 году проект впервые был представлен как Dragon Age, и позже получил движок Eclypse Engine, перейдя от старого, использовавшегося в Neverwinter Nights; этот шаг значительно усложнил разработку, но позволил добиться технически нового уровня ролевой игры.

Важной целью создателей было отказаться от стандартной морали и позволить игроку влиять на ход истории и развитие отношений между персонажами, внося неоднозначность и влияние выбора в каждую сюжетную ветку. Dragon Age: Origins вышла в 2009 году, задала высочайший стандарт нарративу и геймплею, а проработанный мир Тедаса с его моральными дилеммами и реальными последствиями поступков оказался фундаментом для всей серии. На момент релиза Origins сама BioWare не была уверена в будущем франшизы, поэтому мир и сюжет были проработаны с максимальной детализацией и завязанными в один общий план, в котором события последующих частей только расширяли заложенные темы древних богов, моров и силы магии. Сага быстро стала культовой благодаря мрачной атмосфере, сложным персонажам и глубокому лору, а каждый новый выпуск вносил свежие акценты в общий эпос. Сегодня Dragon Age признаётся одной из самых значимых RPG последних десятилетий, где уникальность мира, свобода выбора и тщательная проработка истории делают каждую часть незабываемой вехой в жанре компьютерных ролевых игр.

Dragon Age: Origins (2009)

Dragon Age: Origins дебютировала на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 в ноябре 2009 года, предложив игрокам глубокую одиночную RPG с тактической боевой системой и нелинейной историей. Сюжет разворачивается в Ферелдене, мрачном королевстве, которое оказывается в смертельной опасности из-за наступления Мора — нашествия порождений тьмы, выбравшихся из подземных глубин. Главный герой, Серый Страж, является одним из последних представителей легендарного ордена, призванного выполнять миссию по защите человечества от этих страшных врагов. Для спасения страны ему предстоит объединить разрозненные народы и возглавить борьбу против Архидемона и его армии.

Геймплей Dragon Age: Origins сочетает пошаговое планирование и управление отрядом в реальном времени, где игрок может ставить тактические команды, самостоятельно регулировать поведение бойцов и стратегически применять умения. В игре есть возможность создания собственного героя с выбором расы (человек, эльф или гном), класса (воин, маг или разбойник), пола и предыстории, которая влияет на начало и отдельные эпизоды сюжета. На протяжении длительного прохождения персонажи прокачиваются, получают новые способности и экипировку, а выбор специализации открывает уникальные навыки, что делает каждое прохождение уникальным. Кроме сражений, большое значение имеют межличностные отношения в отряде, диалоги и моральные решения, которые влияют на развитие сюжета и судьбу мира.

Сценарий не сводится к простому сражению со злом: он наполнен глубокими сюжетными линиями, политическими интригами и неоднозначными персонажами. Ферелден и другие регионы Тедаса представлены с богатой историей, где эльфы, например, изображены не как гордые аристократы, а как угнетаемый и гонимый народ. История затрагивает темы расовой и социальной дискриминации, борьбы за власть и верности своим идеалам. Главные союзники Серого Стража — главного героя — обладают продуманными характерами и взаимодействие с ними оказывает заметное влияние на ход повествования и концовки. История затрагивает сложные моральные вопросы, заставляя игрока выбирать между меньшими из зол и принимать трудные решения.

Особое внимание уделено атмосфере тёмного фэнтези с реалистичными мотивами и эмоциональной глубиной. Мир игры обширен и разнообразен, включая эльфийские гетто, гномьи крепости, темные леса и раздираемые войной города. Помимо борьбы с порождениями тьмы, игрок сталкивается с междоусобными конфликтами между людьми и эльфами, с властью магов и храмовников, а также с тайнами древних богов и мифов. Игра удерживает интерес огромным количеством побочных заданий, загадок и разнообразием тактических возможностей в боях. Origins оставила неизгладимый след в индустрии и заслужено считается классикой RPG. 

Dragon Age Journeys (2009)

Dragon Age: Journeys вышла в октябре 2009 года как бесплатная 2D-флеш RPG для браузеров, созданная EA 2D и BioWare. Игра позиционировалась как приквел к Dragon Age: Origins, раскрывая события в Подземных тропах и позволяя узнать больше о мире Тедаса. Пользователь формировал отряд, исследовал локации и сражался в пошаговых боях, где основной акцент был сделан на тактике и управлении персонажами. Система диалогов и выбора специализации для классов напоминала классические настольные RPG, позволяя игрокам прокачивать навыки и получать экипировку. В Journeys реализована интеграция с Origins: игроки могли открывать уникальные внутриигровые награды для основной игры, выполняя специальные задания в браузерной версии. Несмотря на положительные отзывы, проект не был завершён полностью: из запланированных трёх глав свет увидела лишь первая. Сегодня поиграть в оригинал невозможно из-за завершения поддержки Flash и остановки серверов. 

Dragon Age: Origins – Awakening (2010)

Awakening — это крупное дополнение к оригинальной игре, вышедшее для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. В сюжетной линии игрок продолжает роль капитана Серых Стражей, который получает задание восстановить орден и раскрыть тайны порождений тьмы после событий оригинальной игры. Действие разворачивается в области Амарантайн, где герой сталкивается с новыми угрозами и должен управлять укреплением своих земель, что реализовано через систему защиты и ресурсов, ранее отсутствовавшую в базовой версии. 

Геймплей дополнения практически полностью повторяет основные механики оригинала: тактические пошаговые бои, развитие персонажа, выбор специализаций и взаимодействия с компаньонами. Однако здесь добавлены новые специализации, навыки, предметы и уровни сложности, а также расширены возможности по кастомизации героя и группировки. Важное изменение — необходимость заботиться о своих землях, что влияет на развитие сюжета и исход ситуации. Прохождение занимает около 10–15 часов, включает множество побочных заданий и уникальных сцен. В целом, дополнение значительно расширяет вселенную Тедаса и добавляет новых аспектов к геймплею и рассказу о мире. 

Dragon Age II (2011)

Dragon Age II вышла 8 марта 2011 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а также позже стала доступна для Mac. Игра стала заметным шагом в сторону динамичного action-RPG и выделялась на фоне первой части новой подачей сюжета и геймплея. Сюжет строится вокруг Хоука, человека, который спасается вместе с семьей от Мора и оказывается в городе Киркволл Фри-Марок. В течение игры игрок наблюдает путь героя от беженца до Защитника города, становящегося ключевой фигурой в борьбе магов против храмовников, противостоянии кунари и интригах местной знати. Историю подает друг Хоука — гном Варрик, известный по первой части. Сюжет подаётся через рассказ Варрика на допросе у Искательницы Истины Кассандра. 

Геймплей Dragon Age II существенно отличается от предыдущей части: повысилась скорость боя, появилась возможность мгновенно переключаться между персонажами отряда, а графика и анимации стали заметно динамичнее. Система развития героя стала более прямолинейной, уменьшилось число специализаций, но диалоги и личные истории спутников по-прежнему остались во главе повествования.  

Dragon Age Legends (2011)

Бесплатная браузерная ролевая игра, выпущенная в 2011 году специально для социальной Facebook* (принадлежит запрещённой на территории РФ Meta). Эта игра представляет собой казуальную, но при этом насыщенную стратегическую RPG, которая позволяет игрокам погрузиться в мир Dragon Age через доступный и одновременно глубокий геймплей. Действие Legends происходит в «Вольной Марке», ключевом регионе в сюжетной линии Dragon Age II, и предлагают совместное прохождение с друзьями, что отличает её от основных частей серии, сосредоточенных на одиночном опыте.

Сюжет игры вращается вокруг борьбы с демонами и порождениями тьмы, главными угрозами для жителей Тедаса. Игроки создают своих героев, которые участвуют в тактических боях с возможностью выбирать классы, улучшать способности и собирать добычу. Важной особенностью стал кооперативный режим, позволяющий объединяться с друзьями для выполнения заданий и борьбы с врагами, а также развитая система кастомизации и прокачки персонажей, что делает игровой процесс интересным и разнообразным.

Уникальность Dragon Age Legends заключается в её интеграции с основной серией: выполнение определённых заданий в Legends позволило получить эксклюзивные предметы для Dragon Age II. Это создавало дополнительную мотивацию для поклонников всей серии и расширяло возможности кроссплатформенного взаимодействия.

Стоит поиграть в Dragon Age Legends тем, кто хочет познакомиться с миром Dragon Age в более лёгком формате, поиграть с друзьями и открыть для себя оригинальный взгляд на вселенную Тедаса через стратегические и тактические элементы. Несмотря на то, что игра не стала такой масштабной, как основные части серии, она привнесла свежий формат и расширила аудиторию франшизы благодаря своему удобству и доступности в социальных сетях.

Heroes of Dragon Age (2013)

Бесплатная мобильная ролевая игра в жанре стратегии, выпущенная в 2013 году для платформ iOS и Android компанией EA Capital Games при поддержке BioWare. Игроки собирают и развивают команду из более чем сотни различных героев, известных по вселенной Dragon Age, включая как легендарных персонажей, так и новых бойцов. В игре реализованы тактические пошаговые сражения, где успех зависит от умелого сочетания способностей и рун, усиливающих бойцов, что делает боевую систему глубокой и разнообразной. 

Сюжет Heroes of Dragon Age не связан напрямую с основными играми серии, но погружает в атмосферу мира Тедаса, предоставляя игрокам возможность пережить новые приключения и сражения с противниками вроде демонов и драконов. Особенность игры в возможности участия в одиночных кампаниях и онлайн-сражениях с другими игроками, что добавляет динамики и соревновательный элемент. Игра поддерживает постоянные обновления с новым контентом, позволяя расширять список героев и задавать новые цели и вызовы.

Эта игра понравится поклонникам серии Dragon Age, которые хотят попробовать стратегический геймплей с фокусом на тактических боях и коллекционировании персонажей. Кроме того, Heroes of Dragon Age отлично подойдёт тем, кто предпочитает мобильные игры и ищет качественный free-to-play проект с глубокой механикой и красивой графикой. Благодаря удобной адаптации под мобильные устройства и продуманному балансу между простотой и сложностью, игра заслуживает внимания как почитателей RPG, так и любителей стратегий.

Dragon Age: Inquisition (2014)

Dragon Age: Inquisition вышла 18 ноября 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One и стала главной ролевой игрой BioWare на стыке поколений консолей. События игры разворачиваются в мрачном мире Тедаса, где разверзается небо, порождая смертельную Брешь, через которую в мир проникают демоны. Главный герой — Инквизитор, которому предстоит собрать разрозненные силы и возродить Инквизицию, чтобы остановить надвигающееся уничтожение и восстановить порядок. По ходу сюжета игрок принимает множество сложных моральных решений, влияющих на судьбы ключевых персонажей и всего мира. 

Геймплей Inquisition сочетает масштабные открытые локации и традиционную RPG систему. Игрок исследует большой разнообразный мир с подзонами, выполняет основную кампанию и множество побочных квестов, строит форпосты, которые расширяют влияние и открывают новые возможности. В бою комбинация активных умений, тактики и командного контроля позволяет справляться с разнообразными врагами, от мелких гуманоидов до огромных драконов. Интересна кастомизация персонажей: выбор расы, класса, способностей и экипировки настраивается глубоко и гибко.

Особое внимание по канонам серии уделено взаимодействию с компаньонами: каждый имеет собственную историю, характер и отношение к игроку, что влияет на совместные миссии и концовки игры. Графика Inquisition заметно улучшена по сравнению с предыдущими частями, а динамическая смена дня и ночи, погодные эффекты создают впечатляющую атмосферу. Благодаря масштабности, глубине сюжета и сложной механике выборов игра со временем получила широкое признание как одна из лучших RPG своего поколения, хотя на релизе была встречена прохладно.

Игра понравится тем, кто ценит тактические бои и свободу в исследованиях, а также поклонникам глубоких историй с моральными дилеммами и разнообразными концовками. Inquisition — это вершина серии, объединяющая лучшие черты предыдущих частей и задающая новые стандарты жанра фэнтези-РПГ.

Dragon Age: The Veilguard (2024)

Новая часть культовой серии от BioWare, которая продолжает события Dragon Age: Inquisition и раскрывает дальнейшие судьбы мира Тедаса. Главный герой, известный как Рука, вместе со своими союзниками пытается остановить ужасающую угрозу — двух пробужденных древних эльфийских богов, Эльгарнана и Гиланнайна, которые были освобождены после неудачного ритуала и несут с собой разрушение. Сюжет насыщен персонажами с глубокой предысторией, значимыми выборами и большим вниманием к лору вселенной, открывая игрокам новые тайны и легенды.

Геймплей The Veilguard кардинально отличается от предыдущих частей серии, превратившись из пошаговых тактических RPG в динамичный Action-RPG с акцентом на боевую систему в реальном времени. По сути — это мягкий перезапуск серии. Сражения стали более быстрыми и интенсивными, а маги и другие классы получили новые стили боя и возможность комбинировать умения для создания эффектных комбо. Игроку предстоит не только сражаться с разнообразными врагами, но и тактически управлять своей командой из уникальных компаньонов, у каждого из которых свои навыки и мотивация.

Как и прежде, одной из сильных сторон игры стала проработка персонажей — в The Veilguard каждый союзник обладает собственным характером, целями и взглядом на происходящее, что добавляет эпичности и эмоциональной глубины повествованию. Несмотря на критику из-за некоторой простоты сюжета в начале и наличия спорных социальных тем, игра привлекает своей атмосферой, красивой графикой и продуманной боевой механикой. The Veilguard — это хороший гибрид классической RPG и современного экшена, который не боится экспериментировать с жанровыми канонами.

Игра рекомендуется для тех, кто ищет свежий взгляд на Dragon Age, предпочитает более динамичный геймплей и интересуется глубоко проработанным лором вселенной. The Veilguard понравится любителям боевиков с RPG-элементами, людям, которым важна история и персонажи, а также тем, кто хочет испытать новую главу серии с обновленным подходом. Несмотря на некоторую спорность, игра заслуживает внимания как достойное продолжение саги Dragon Age, объединяющее антураж, исследование и увлекательные сражения.


Все игры серии Dragon Age заслуживают внимания и обладают своими уникальными достоинствами, которые делают каждый проект по-своему незабываемым. От глубокого и атмосферного Origins с его сложной тактической боевой системой и запутанным сюжетом до динамичного и эмоционального Dragon Age II; каждая часть вносит что-то новое в знакомую вселенную Тедаса. Inquisition в свою очередь возвышается масштабом и свободой исследований, предлагая огромный мир и множество историй для изучения.

Можно уверенно сказать, что прошлое серии оставило прочный фундамент. BioWare продолжает поддерживать и расширять мир Dragon Age, вводя новые механики, глубокие сюжетные повороты и захватывающий геймплей. Будем надеяться, что впереди нас ждут новые удивительные приключения и открытия, которые не разочаруют поклонников.

История серии Dragon Age
Dragon Age: Origins (2009)
Dragon Age Journeys (2009)
Dragon Age: Origins – Awakening (2010)
Dragon Age II (2011)
Dragon Age Legends (2011)
Heroes of Dragon Age (2013)
Dragon Age: Inquisition (2014)
Dragon Age: The Veilguard (2024)
Оценить
3.65 оценок
Поделиться