Ретро-игры — это целая эпоха, сформировавшая вкусы нескольких поколений геймеров. В 1990-2000-х годах на постсоветском пространстве мир компьютерных игр бурно развивался: пиратские диски, подвальные клубы, первые интернет-кафе и обсуждения на форумах.
Каждый из нас начинал знакомство с играми в разное время и с разных проектов — чаще всего с тех, что были на пике популярности. Игроки младше 30 лет закономерно пропустили множество культовых игр, которые когда-то сформировали новые жанры и перевернули индустрию. А те, кто застал эти хиты, до сих пор вспоминают их с теплотой, ностальгией и время от времени возвращаются к ним.
Вот ТОП-10 игр, чтобы поностальгировать или окунуться в ретро-атмосферу. В них играли, и их обожали миллионы — и они создали фундамент для нынешней игровой индустрии.
1. Counter-Strike (2000) — Легенда компьютерных клубов
Жанр: Шутер от первого лица (FPS)
Разработчик: Valve Corporation
Counter-Strike изначально была создана как модификация к игре Half-Life энтузиастами Минем Ле и Джессом Клиффом в 1999 году. Впоследствии компания Valve наняла разработчиков и выпустила доработанную версию игры в 2000 году. В игре проходили командные сражения между террористами и спецназом на различных картах, таких как de_dust2, de_inferno и de_aztec. Геймплей включал покупку оружия, тактическое взаимодействие с командой и выполнение заданий — крайне напряженно и увлекательно.
Counter-Strike стала одной из наиболее популярных киберспортивных дисциплин в 2000-х годах и продолжает оставаться эталоном среди многопользовательских шутеров.
2. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) — Открытый мир без границ
Жанр: Action-adventure, открытый мир
Разработчик: Rockstar North
Grand Theft Auto: San Andreas, пятая игра в серии Grand Theft Auto, была выпущена для PlayStation 2 в октябре 2004 года, а версии для Windows и Xbox появились в 2005 году.
Действие игры происходит в вымышленном штате Сан-Андреас, состоящем из трёх городов: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас, основанных на Лос-Анджелесе, Сан-Франциско и Лас-Вегасе соответственно.
Игрок управляет Карлом «Си-Джей» Джонсоном, который возвращается домой после смерти матери и стремится восстановить влияние своей банды, сталкиваясь с коррумпированными полицейскими и преступными группировками.
В игре — огромный открытый мир, свободное передвижение игрока, участие в миссиях, уличных гонках, играх в казино. Сюжет затрагивает темы криминала, предательства, дружбы и мести, а проработанный мир с живыми персонажами позволяет полностью погрузиться в атмосферу американских 1990-х годов.
3. Heroes of Might and Magic III (1999) — Эталон пошаговых стратегий
Жанр: Пошаговая стратегия
Разработчик: New World Computing
Heroes of Might and Magic III стала настоящей легендой среди стратегий. В ней вы с помощью героя исследуете обширные карты, собираете ресурсы, захватываете города и сражаетесь с врагами в тактических битвах. Главное достоинство игры — разнообразие фракций и юнитов. Каждый замок имеет свои уникальные особенности и войска: от быстрых рыцарей до могучих драконов. Дополнительные элементы, такие как поиск артефактов и управление ресурсами, делают каждую кампанию уникальной.
Несмотря на прошедшие годы, третьи Герои продолжает оставаться популярными, особенно среди любителей многопользовательских партий, благодаря глубине геймплея и сбалансированности.
4. Need for Speed: Most Wanted (2005) — Король уличных гонок
Жанр: Аркадные автогонки
Разработчик: Electronic Arts
Need for Speed: Most Wanted вернула серию к истокам уличных гонок, сочетая динамичные заезды с напряженными полицейскими погонями. Игроку предстоит подняться на вершину списка самых разыскиваемых гонщиков, побеждая соперников и избегая ареста.
Игра предлагает открытый мир с разнообразными трассами, широкие возможности тюнинга автомобилей и захватывающий геймплей. Система преследований сделала игру невероятно напряженной, а динамичный саундтрек усиливал атмосферу.
Многие до сих пор считают Most Wanted одной из лучших частей серии Need for Speed, благодаря её балансу между аркадным геймплеем и реалистичностью.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — Мир, в котором хочется жить
Жанр: Ролевая игра (RPG)
Разработчик: Bethesda Game Studios
The Elder Scrolls III: Morrowind предложила игрокам огромный открытый мир с богатой историей и глубоким лором. Действие происходит на остров Вварденфелл, который является частью провинции Морровинд в мире Тамриэля. Игрок волен исследовать мир, выполнять квесты, взаимодействовать с различными фракциями и развивать персонажа по своему усмотрению.
Отличительные особенности Morrowind:
Свобода выбора: игрок может следовать основному сюжету или полностью игнорировать его, занимаясь исследованием и побочными заданиями.
Глубокий лор: вселенная игры проработана до мелочей, включая книги, легенды и политические интриги.
Атмосфера: уникальный мир с необычной архитектурой, странными существами и инопланетным ландшафтом.
Несмотря на устаревшую графику и необычную систему боя, Morrowind до сих пор любима фанатами ролевых игр и многими считается лучшей частью серии The Elder Scrolls.
6. Warcraft III: Reign of Chaos / The Frozen Throne (2002-2003) — Игра, которая породила Dota
Жанр: Стратегия в реальном времени (RTS)
Разработчик: Blizzard Entertainment
Warcraft III стала культовой благодаря своему глубокому сюжету, уникальным фракциям и захватывающему геймплею. В игре представлено четыре расы: люди, орки, ночные эльфы и нежить — каждая со своими особенностями, героями, достоверной мотивацией и тактиками ведения боя.
Дополнение The Frozen Throne (2003) добавило новые юниты, кампании и улучшения для всех рас. Именно в Warcraft III появился пользовательский мод Defense of the Ancients (DotA), который позже перерос в целый жанр MOBA и вдохновил создание Dota 2 и League of Legends.
7. S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) — Атмосфера зоны отчуждения
Жанр: Шутер от первого лица, Survival Horror
Разработчик: GSC Game World
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля – культовый шутер от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанный украинской компанией GSC Game World и выпущенный в 2007 году. Игра переносит игроков в альтернативную реальность, где после второго взрыва на Чернобыльской АЭС в 2006 году образовалась таинственная и опасная Зона отчуждения, наполненная аномалиями, мутантами и ценными артефактами — и привлекает сталкеров.
Разработчики вдохновлялись документальными материалами о Чернобыльской зоне отчуждения, поэтому атмосфера идеально передает постапокалиптический мир – заброшенные поселения, разрушенные заводы, густые леса, мрачный фон.
После выхода в 2007 году игра быстро завоевала популярность, а в странах СНГ приобрела культовый статус. S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля наравне с Чистым небом (2008) и Зовом Припяти (2009) остаётся одной из самых значимых игр в истории постсоветского геймдева. Уникальная атмосфера, сочетание жанров и глубокий геймплей заставляют игроков возвращаться во вселенную снова и снова и вдохновляет разработчиков по всему миру.
Вскоре после выхода второй части в мае 2025 года оригинальную трилогию ещё и обновили — вышли ремастеры.
8. Max Payne (2001) — История в стиле нуар
Жанр: Шутер от третьего лица
Разработчик: Remedy Entertainment
Max Payne стала одной из первых игр, в которой использовалась механика bullet-time — замедление времени при стрельбе, вдохновлённое эстетикой боевиков в стиле «Матрицы».
Сюжет выдержан в стиле нуар и рассказывает о бывшем полицейском, потерявшем семью из-за наркоторговцев. История разворачивается в мрачном, заснеженном Нью-Йорке, полном предательства и насилия.
Остросюжетный геймплей, стильная графика с комикс-вставками и внутренняя трагедия героя сделали Max Payne одной из самых знаковых игр начала 2000-х.
9. Fallout 2 (1998) – Черный юмор и радиоактивные пустоши
Жанр: Ролевая игра (RPG)
Разработчик: Black Isle Studios
Fallout 2 – культовая изометрическая RPG с уникальной свободой выбора, влияющей на сюжет и развитие персонажа. Игроки могли выбирать, как проходить основную линию, выполнять квесты, к кому обращаться и как реагировать на ситуации. Моральные выборы определяли последствия, включая возможность стать настоящим злодеем или решать вопросы мирным путем. Это создавало уникальный игровой опыт и сделало Fallout 2 иконой жанра.
Действие разворачивается через 80 лет после событий первой части, в постъядерной Америке, где главный герой, потомок Выходца из Убежища, отправляется на поиски мифического ГЭКК — устройства, способного возродить жизнь. Мир игры полон черного юмора, сатиры и отсылок к поп-культуре.
Жестокие перестрелки, глубокая ролевая система и множество вариантов взаимодействия с NPC сделали Fallout 2 эталоном RPG, который остается актуальным спустя десятилетия.
10. DOOM (1993) — Начало шутеров и революция в игровой индустрии
Жанр: Шутер от первого лица (FPS)
Разработчик: id Software
DOOM – это не просто игра, а настоящая веха в истории видеоигр, ставшая основой для всей последующей эволюции шутеров от первого лица. Игрок управляет бойцом, сражающимся с ордами демонов на Марсе и в аду, используя широкий арсенал оружия.
Что оригинального было в DOOM для своего времени? Разработчики привнесли революционную игровую механику и полностью изменили подход к дизайну уровней и многопользовательским сражениям. В игре был на редкость увлекательный и быстрый геймплей, интенсивные перестрелки и атмосфера, полная жутких звуков и яркой графики для своего времени.
Были и технические нововведения. DOOM использовала технологии, которые стали стандартом для FPS-игр – текстурированные 3D-уровни и сетевой режим для многопользовательской игры. Это стало предвестником будущих онлайн-шутеров, таких как Quake и Counter-Strike, и заложило основу для многих других мультиплеерных игр, навсегда изменив гейминг.
DOOM оказал значительное влияние на развитие моддинга. Игроки могли редактировать уровни и создавать собственные модификации, что способствовало появлению целой субкультуры разработчиков пользовательских карт и контента. Дополнял картину саундтрек от Мика Хилла, который идеально вписывался в атмосферу и повышал градус напряженности.
В общем, DOOM не только стал прародителем жанра шутеров, но и оказал большое влияние на игровую индустрию в целом, вдохновил целое поколение разработчиков и игроков. Эта игра закладывала основы для FPS, которые используются в современных играх. А сейчас продолжает оставаться нестареющей классикой.
Резюмируем
Ретро-игры — не просто часть истории, а важный элемент культуры, каждая из которых оставила неизгладимый след в сердцах игроков постсоветского пространства. Культовые игры, такие как Counter-Strike, Max Payne и DOOM, определили жанры и повлияли на развитие всего игрового мира. Они прививали любовь к глубоким сюжетам, необычным механикам, динамичному геймплею и вдохновляли целые поколения.
Сейчас для старичков — это мощный взрыв ностальгии, который приятно пережить, закрывая глаза на графику и ограниченные механики. Для молодых геймеров — возможность познакомиться с истоками жанров, оценив, насколько геймплей многих из них актуален по сей день.