Стоит добавить в сборку пару крупных модов — и привычный верстак уже перестаёт решать все задачи. В сундуках копятся пластины, шестерни, пыль, формы и одинаковые слитки из разных модов. А простой рецепт превращается в цепочку из пяти промежуточных деталей.
У каждой сборки — свои проблемы. Где-то вы тонете в сотнях рецептов и не понимаете, зачем нужен очередной компонент. Где-то верстак путается в одинаковых схемах крафта и выдаёт предмет из соседнего мода. В приключенческих мирах после вылазок быстро накапливается лут, который жалко выбросить, но некуда применить. Поэтому, выбирая мод, опирайтесь на проблемы и задачи, которые он будет решать конкретно в вашей сборке.
Just Enough Items (JEI)

Иногда в крупном модпаке квест просит незнакомую пластину, в сундуке лежат три похожих слитка из разных модов, а рядом стоит машина или магический алтарь с непонятным интерфейсом. Без JEI приходится играть в угадайку и чаще открывать вики, чем инвентарь.
JEI показывает рецепт, применение предмета и цепочку крафта прямо в игре. Полезно проверять «мусорные» порошки, осколки и шестерни перед выбросом. В модпаках они часто становятся пропуском к машине, артефакту, апгрейду или квестовому компоненту.
В современных сборках JEI обычно ставится одним из первых. Но в почти ванильном мире или при намеренной игре без подсказок его можно пропустить.
↓ Скачать: CurseForge — Just Enough Items
Polymorph

В большой сборке часто происходит такая ситуация: выкладываете знакомую схему из досок, палок или слитков — и ждёте привычный результат. Но рецепт оказался общим для нескольких модов, поэтому игра выдаёт не тот предмет, который был нужен.
Polymorph показывает доступные результаты прямо при крафте и даёт выбрать нужный выход. В паре с JEI мод спасает сборки с десятками пересекающихся рецептов. Сначала вы находите рецепт и проверяете цепочку, затем выбираете правильный итог.
Чем больше в сборке декоративных блоков, технических компонентов и дублей материалов, тем мод нужнее.
↓ Скачать: CurseForge — Polymorph
NotEnoughItems для ретро-сборок 1.7.10–1.12.2

Старый аналог JEI для ретро-сборок Minecraft. Там он выполняет ту же задачу: помогает понять, что из чего крафтится. Это удобная справка по рецептам внутри игры.
Для новых версий Minecraft обычно ставят JEI: он лучше подходит современным модпакам и активно используется в свежих сборках. Если сборка старая, особенно на 1.7.10 или 1.12.2, смотрите в сторону NEI.
↓ Скачать: CurseForge — NotEnoughItems
Extended Crafting

Добавляет крафт за пределами обычного верстака: большие столы, крупные сетки и рецепты, рассчитанные на длинную подготовку. В ванильной игре такой мод может показаться лишним, зато в экспертных сборках на нём часто держится вся прогрессия.
Обычно это работает так: финальный предмет требует десятки деталей из разных этапов прохождения вместо пары слитков и палок. Игрок добывает редкие материалы, делает пластины, ядра, сплавы, магические компоненты, копит заготовки в отдельном сундуке и только потом собирает большой рецепт. Такой крафт уже ощущается как отдельная цель, почти как мини-проект на базе.
Однако, работает только в модпаках, где авторы заранее настроили под него рецепты. Тогда большая сетка показывает, во что упирается прогресс: не хватает энергии, автоматизации, редкого ресурса или цепочки полуфабрикатов. Если сборка использует мод поверхностно, мод будет просто декорацией.
Хорошо сочетается с Automated Crafting на рутинных компонентах. Повторяемые компоненты можно отдавать автокрафту, а финальный большой рецепт оставить ручной вехой прогрессии.
↓ Скачать: CurseForge — Extended Crafting
Extended Workbench

Есть два стиля игры. В первом игроку хватает ванильного темпа, но иногда хочется рецепт покрупнее: длинный меч, броню, инструмент для середины прохождения. Во втором крафт сам становится системой прогрессии с редкими ресурсами, станциями и цепочками.
Extended Workbench закрывает первый случай. Он расширяет сетку, не заставляя перестраивать базу вокруг новой механики. Для лёгкой приключенческой или строительной сборки это небольшое усложнение: рецепт стал больше, а ритм выживания остался привычным.
В сложных модпаках его обычно перекрывает Extended Crafting или другая система крупных рецептов, если она уже встроена в прогрессию сборки. Там главное — путь к финальному предмету: ресурсы, этапы, ограничения и подготовка.
↓ Скачать: CurseForge — Extended Workbench
More Crafting Tables

Частая проблема у строителей — когда база собрана из тёмного дуба, ели или вишни, а ванильный верстак выбивается из палитры. More Crafting Tables добавляет варианты верстаков под разные породы дерева и помогает держать стиль комнаты. В техническом модпаке такой слой теряется на фоне машин и труб. Но в строительной сборке он заметен каждый раз, когда игрок оформляет мастерскую, кухню, склад или дом NPC.
↓ Скачать: CurseForge — More Crafting Tables
Automated Crafting

Ручной крафт быстро надоедает. Automated Crafting берёт на себя повторяющиеся рецепты: заготовки, расходники, строительные блоки, простые детали для технических цепочек. Хороший момент для установки — когда вы уже помните рецепт наизусть, но всё равно снова и снова раскладываете предметы по клеткам.
С Extended Crafting он полезен на промежуточных компонентах. Большой финальный рецепт можно оставить важной ручной сборкой, а мелкую рутину отдать автокрафту. В Minecraft 1.21 и новее часть таких задач закрывает ванильный Crafter, поэтому отдельный мод нужен там, где ресурсов уже много и производство идёт постоянно.
↓ Скачать: CurseForge — Automated Crafting
Simple Uncrafting Table

После данжа инвентарь часто забит бронёй, оружием и предметами, которые жалко выбросить, но использовать уже негде. Бывает и хуже: случайно скрафтили не ту вещь и потеряли редкий компонент. Simple Uncrafting Table возвращает часть материалов в оборот. В спокойном одиночном прохождении это делает эксперименты с рецептами или экипировкой менее раздражающими.
Но обратный крафт легко влияет на баланс. Если сборка держится на дефиците ресурсов и ценный лут должен доставаться через риск, слишком щедрый возврат материалов может обесценить вылазки и награды.
↓ Скачать: CurseForge — Simple Uncrafting Table
Uncrafted

Uncrafted работает в другую сторону. Он добавляет рецепты для предметов, которые обычно приходится искать в мире. То, что раньше выпадало в структурах, сундуках или зависело от удачи, теперь можно собрать на базе, если подготовить нужные ресурсы.
В обычном выживании это убирает лишнюю беготню за рандомом. Вы заранее понимаете, что добывать, какие материалы копить и как выйти на нужный предмет. Но для приключенческих, хардкорных и квестовых сборок эффект спорный. Редкая находка уже не ощущается редкой, когда её можно просто скрафтить.
В паре с Simple Uncrafting Table баланс проседает ещё сильнее. Uncrafted даёт больше способов получить редкие вещи, а Simple Uncrafting Table возвращает материалы из лишнего крафта. Вместе они делают экономику легче, поэтому для серверных, хардкорных и квестовых сборок такая связка может не подойти.
↓ Скачать: CurseForge — Uncrafted
Tinkers’ Construct

Делает инструменты полноценной частью прогрессии. Кирка, меч или топор собираются из отдельных деталей: рукояти, головки, крепления и материалов. Из-за этого один инструмент можно настроить под быструю добычу, другой — под прочность, третий — для боёв или строительства.
В RPG- и прогрессионных сборках можно собрать комплект под свой стиль прохождения. Тогда старый ванильный инструмент лежит в сундуке «на всякий случай», а рука уже тянется к настроенному Tinkers-набору.
Для Tinkers’ Construct нужен JEI. Без подсказок можно запутаться в деталях, материалах и модификаторах. С JEI вы понимаете, какие части нужны для сборки, где взять материал и чего не хватает для следующего апгрейда. Мод хорош в сборках, где снаряжение развивается вместе с игроком.
↓ Скачать: CurseForge — Tinkers’ Construct
Что установить в первую очередь

Моды на крафт стоит выбирать под задачу конкретной сборки.
Если теряетесь в рецептах — нужен JEI или NEI для старых версий.
Если одинаковая схема крафта выдаёт предмет из другого мода — пригодится Polymorph.
Если хочется больших целей и длинной подготовки — подойдут Extended Crafting и похожие моды.
Если после данжей копится лишний лут — можно смотреть в сторону обратного крафта с Simple Uncrafting Table.
Хорошая связка модов поддерживает стиль прохождения, не заваливая вас лишними интерфейсами. Строителю важна красивая мастерская, исследователю — ценность находок, любителю RPG-прогрессии — развитие экипировки, игроку экспертной сборки — длинный путь к редкому предмету. Поэтому перед установкой задайте себе простой вопрос: какую проблему в этом мире должен решить новый мод? И исходя из ответа выбирайте мод.



















