Техносредневековый экшен DOOM: The Dark Ages переносит знакомого всем Палача Рока в эпоху, где каменные бастионы соседствуют с плазменными реакторами, а древние манускрипты хранят чертежи энергетических баллист. Игроку предстоит освоить внушительный набор средств уничтожения, сочетающий грубую силу средневековых механизмов с передовыми технологиями.
Чтобы прохождение игры не превращалось в хаотичную борьбу за выживание, важно заранее понимать, где найти каждый образец, какими модификациями его усилить, против каких новых врагов он сработает лучше всего. Сделали подробный разбор всего вооружения, доступного в кампании: вот какие виды здесь доступны и как максимально эффективно использовать каждый.
Список всего оружия DOOM: The Dark Ages

Оружие в игре doom вы разблокируете постепенно: оно выдаётся строго по сюжету, поэтому пропустить какой‑либо образец невозможно. Всего в вашем распоряжении окажется более десятка дальнобойных систем, несколько инструментов для ближнего боя, а также особые руны щита и боевой модуль меха Атлана.
Каждый образец обладает уникальной механикой, системой прокачки, чётко определённой ролью в бою. Арсенал оружия разделен на логические категории, что упрощает выбор тактики под конкретную ситуацию. Разработчики позаботились, чтобы доступное игрокам снаряжение покрывало все возможные сценарии столкновений.
Стрелковое оружие
Боевой дробовик, гвоздомёт (перфоратор), щит‑пила, плазменный ускоритель, череподав‑измельчитель, пробойник, плазменный циклотрон, супердробовик, опустошитель‑цеповал, гранатомёт, ракетомёт, череподав‑костолом, баллистический фазовый арбалет.
Оружие ближнего боя
Силовая перчатка, кистень, жуткая булава. Каждый инструмент рассчитан на прорыв обороны, быстрое добивание уцелевших противников.
Руны щита
Разлом тверди, Священный рой, Автотурель, Кара небесная. Руны меняют тактику защиты, превращая щит из простого укрытия в многофункциональное боевое устройство.
Оружие меха Атлана
Бортовой пулемёт, тяжёлый дробовик, кулачные захваты. Набор меняется в зависимости от фазы боя, позволяет наносить урон крупным целям, не покидая кабины гиганта.
Боевой дробовик

Базовый ствол, который Палач получает ещё на старте кампании, остаётся надёжным спутником до финальных титров. В ближней дистанции дробовику равных мало: пара выстрелов мгновенно очищает пространство от лёгкой пехоты противника.
Система модификаций позволяет настраивать поведение дробовика под ваши задачи. Выбирая термическую ветку, вы превращаете обычный ствол в универсальный инструмент контроля арены: поджигающие заряды наносят большой урон и заставляют демонов оставлять после себя ценные ресурсы.
Развивая ветку разрыва, вы усиливаете пробивную способность на средней дистанции. Экономия боеприпасов достигается за счёт грамотного чередования: короткие очереди на подходе, мощные залпы в упор.
Силовая перчатка

Первое средство для ближнего боя открывается буквально через несколько минут после старта. Перчатка генерирует серию стремительных ударов, оглушает противников, выбивает патроны, восполняет здоровье через механику добиваний. Прокачка увеличивает силу финишного удара, добавляет электрический разряд, отражающий атаку, а также продлевает комбо‑окно.
Инструмент идеально подходит для работы по слабым врагам, позволяя не тратить ценные боеприпасы на рядовых демонов, отлично работает в паре с щитом‑пилой. Умелое использование перчатки позволяет использовать тактику агрессивного прессинга, вынуждая противников атаковать первыми, открывать слабые зоны защиты.
Перфоратор-гвоздомет

Автоматический гвоздомёт превосходно работает на средней дистанции. При достаточной концентрации огня противник превращается в «игольницу»: меткий бросок щита‑пилы мгновенно детонирует вбитые гвозди, создавая взрывную волну. Улучшения повышают скорострельность, добавляют рикошетящие снаряды, усиливают контроль над группами. Комбинируя автоматическую очередь с парированием, вы создаёте безопасную зону для перегруппировки.
Инструмент особенно эффективен, когда арена заполняется большим количеством врагов, а укрытия разрушены. Модификация позволяет настраивать траекторию полёта гвоздей, создавать зоны отсечения. При грамотном использовании гвоздомёт является отличным средством поддержки основного ствола, отвлекает внимание элитных целей, наносит стабильный урон по площади.
Щит-пила

Уникальное оснащение, совмещающее оборону, атаку, решение головоломок. Бросок пилы сбивает щиты, оглушает элиту, парирует лобовые атаки. С прокачанными рунами щит становится центром тактической схемы: вы направляете лезвие, переключаете режимы защиты, используете инерцию для разгона по арене.
Взаимодействие с плазменными пушками создаёт цепные реакции, где отброшенные снаряды усиливают последующие выстрелы. Инструмент требует практики, но вознаграждает игрока полным контролем над пространством. Опытные бойцы часто выбирают щит‑пилу в качестве оружия первичного контакта, поскольку она открывает окно для добивания, ломает оборону боссов, мгновенно меняет расстановку сил на поле боя.
Плазменный ускоритель

Первое энергетическое орудие позволяет вести непрерывный огонь, накапливая заряд для мощного импульса. Ускоритель плавит тяжёлую броню, а уничтожение противников жаровым выбросом часто восполняет количество патронов в вашем инвентаре.
Ключевая ветка прокачки выпускает сконцентрированный снаряд, пробивающий линию обороны. Орудие отлично сочетается с дробовиком: пока плазма снимает защиту, дробь добивает цели. В середине кампании ускоритель становится основным источником стабильного урона, требующим лишь контроля перегрева.
Череподав-измельчитель

Этот гибрид дробовика и скорострельной пушки появляется в четвертой главе и обладает широкой зоной поражения. Чем больше целей вы ликвидируете, тем выше темп стрельбы.
Улучшения увеличивают ёмкость магазина, добавляют дополнительные снаряды, превращают ствол в идеальный инструмент для узких коридоров. При правильной настройке выстрелы создают сплошную стену свинца, отсекающую любые попытки обхода с фланга. Модификации позволяют переключать режим стрельбы на автоматический, что значительно повышает эффективность в затяжных сражениях.
Пробойник

Точечное орудие из четвёртой главы поможет нанести колоссальный урон в голову. Система улучшений возвращает часть боеприпасов, усиливает следующий выстрел при попадании по уязвимым зонам, замедляет время на долю секунды. Это «снайперская винтовка» вселенной игры: требует выверенного прицеливания, терпения, понимания анимации противников. Используется против элитных отрядов, боссы часто становятся его главными целями. Один точный выстрел часто меняет ход сражения, освобождая арены от самых опасных целей.
Огнестрельным оружием такого класса редко пользуются для зачистки мелочи, однако в умелых руках пробойник превращается в инструмент почти хирургической точности, способный мгновенно решать критические задачи.
Плазменный циклотрон

Двухствольное орудие из пятой главы вызывает электрошок, который распространяется по группе. Поражённые цели получают увеличенный урон от последующих атак, а цепная молния автоматически переключается на ближайших противников. Улучшения продлевают длительность разряда и усиливают пробойность.
Орудие незаменимо против плотных построений, бронированных монстров, целей, скрытых за щитами. Циклотрон позволяет использовать тактику цепного контроля: один залп ослабляет всю группу, после чего вы добиваете цели любым доступным стволом. Игроки, предпочитающие агрессивный стиль, часто выбирают именно этот образец, поскольку он наносит огромный урон по площади, эффективно ломает оборону крупных отрядов.
Супердробовик

Культовая двустволка из пятой главы наносит невероятный урон в упор. Модификации сокращают время перезарядки, усиливают пробой брони, добавляют разброс дроби. Боезапас остаётся ограниченным, поэтому ствол используется строго для добивания крупных целей.
Тактика проста: сбиваете защиту щитом, подходите вплотную, выпускаете оба ствола, мгновенно перезагружаете механизм. На высоком уровне сложности супердробовик становится единственным инструментом, способным быстро убрать босса до активации фазы ярости. Многие фанаты doom считают именно этот образец визитной карточкой серии.
Кистень

Средневековое орудие шестой главы работает на трёх зарядах. Каждый удар разламывает щиты, сбивает доспехи, создаёт урон по площади. Улучшения ускоряют восстановление, добавляют термический эффект, усиливают пробой металлических преград.
Кистень эффективен в середине кампании, когда нужно быстро снять защиту у крупных демонов, не расходуя ценные боеприпасы. Инструмент требует точного тайминга: промах оставляет вас открытым для контратаки. Успешный запуск, впрочем, создаёт хорошее окно для безопасного добивания. В кампании этот инструмент часто выступает переходным звеном между лёгким тяжёлым арсеналом, подготавливая игрока к финальным испытаниям.
Опустошитель-цеповал

Предназначен для оглушения, мгновенного добивания. Отражение атаки адского натиска заряжает следующий выстрел, усиливает урон по броне. Из‑за малого боезапаса цеповал используется в критических ситуациях: когда патроны к основным стволам иссякли, а противник готовится к финальному рывку.
Инструмент потребует хладнокровия: парирование в последний момент превращает защитную стойку в смертоносный залп, мгновенно меняющий расстановку сил. Опытные бойцы часто держат этот ствол в резерве, используя его исключительно для решающих ударов или плотных волн, когда требуется мгновенно изменить ход встречи.
Гранатомет

Стандартный гранатомёт восьмой главы метает взрывные снаряды по дуге. Прямые попадания активируют кассетные заряды, увеличивают радиус поражения. Орудие идеально подходит для массовых схваток, требует точного прицеливания, предсказания траектории.
В одиночных боях рекомендуется переключаться на более точные стволы, однако при грамотном использовании граната очищают арену за секунды. Улучшения добавляют рикошеты, усиливают детонацию, превращают ствол в инструмент тотального контроля пространства. Игроки, ценящие тактическую гибкость, часто комбинируют этот образец с турельными рунами, создавая непреодолимую зону подавления.
Ракетомет

Усиленная версия гранатомёта появляется в десятой главе. Ракеты летят по прямой, наносят колоссальный урон, особенно при попадании в уязвимые зоны. Модификации восполняют здоровье после успешного парирования, усиливают следующие выстрелы.
Орудие отлично работает против крупных целей, однако стрельба в упор может ранить самого Палача. Тактика требует дистанции, точного расчёта траектории, своевременного переключения на вспомогательные стволы. На предельной сложности этот ствол становится практически незаменимым для контроля ключевых зон.
Череподав-костолом

Модернизированная версия измельчителя двенадцатой главы обладает кучным огнём, полезна в узких коридорах. Улучшения восполняют ресурсы при ведении огня, меняют темп стрельбы, добавляют эффект восстановления.
Костолом раскрывается после апгрейда «Вампиризм», превращающего ствол в самодостаточный инструмент выживания. На поздних этапах кампании вы сможете использовать его в качестве основного источника урона, не боясь остаться без боеприпасов.
Баллистический фазовый арбалет

Энергетическая баллиста четырнадцатой главы уничтожает практически любого демона одним выстрелом, создаёт энергетическое поле, испепеляющее остальных. Это один из самых мощных образцов в кампании, однако низкая скорострельность, ограниченный запас зарядов требуют бережного использования.
Сохраняйте патроны для критических моментов, фаз ярости. Один точный выстрел часто завершает бой до активации опасных механик противника. Арбалет считается финишным инструментом, который меняет правила встречи с элитой. Игроки, стремящиеся к максимальной эффективностью, всегда держат этот ствол наготове для решающих ударов.
Жуткая булава

Последнее средство оружия ближнего боя появляется в финальных локациях. Один удар сносит всю броню, наносит колоссальный урон по площади. Улучшения увеличивают силу, позволяют восполнять ресурсы после атаки.
Из‑за единственного заряда инструмент лучше использовать осторожно: вы ждёте момента, когда противник открывает слабую зону, наносите удар, мгновенно отступаете для восстановления. Булава в умелых руках становится решающим фактором, позволяющим проходить испытания на предельных значениях без потери темпа.
Руны щита

Щит Палача оснащается четырьмя рунами, каждая из которых меняет тактику боя:
Разлом тверди — удар по земле оглушает ближайших противников, помогает контролировать толпу, создаёт безопасное окно для перегруппировки.
Священный рой — выпускает самонаводящиеся кинжалы в атакующего демона, автоматически переключается на новую цель при уничтожении предыдущей.
Автотурель — плечевой модуль стреляет очередями, пока вы используете основное вооружение, добавляет постоянный фоновый урон.
Кара небесная — цепная молния поражает несколько целей одновременно, идеально сочетается с плазменным циклотроном для массового ослабления.
Комбинирование рун с соответствующими стволами создаёт синергию: молния усиливает электрошок, кинжалы дополняют точечное пробитие, турель покрывает тыл. Правильный выбор руны помогает выживать при огромном количестве противников, сохраняя темп атаки. Грамотное снаряжение щита определяет, насколько гладко пройдёт встреча с элитными отрядами.
Какое оружие выбрать в начале, середине и конце игры
В начале кампании основной выбор сводится к боевому дробовику, гвоздомёту и силовой перчатке. Дробовик снимает броню, гвоздомёт контролирует пространство, перчатка экономит боеприпасы.
К середине открываются плазменные системы, циклотрон, супердробовик, кистень: эти стволы предлагают высокий урон, гибкие модификации, тактическую глубину.
В финале доступен тяжёлый арсенал: цеповал, гранатомёт, ракетомёт, костолом, арбалет, жуткая булава. Поскольку запас боеприпасов крупных орудий ограничен, используйте их в критические моменты, чередуя залпы с доступными стволами.
В арсенале DOOM: The Dark Ages вы найдёте и классические дробовики, и современные плазменные системы, тяжёлые бомбарды, уникальные рукопашные инструменты. Знание характеристик, правильная очередность улучшений, грамотный выбор рун превращают хаотичный бой в отточенную тактическую схему.
Экспериментируйте с комбинациями: поджигайте цели дробовиком, пробивайте защиту кистенем, ослабляйте группы плазмой, берегите арбалет для решающих моментов.



















