Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями пользовательского соглашения
Мне повезёт!
Играть в случайную игру

Об игре

Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 1)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 2)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 3)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 4)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 5)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 6)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 7)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 8)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 9)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 10)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 11)Тапай по нодам и обнули все узлы. 
Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка. (скриншот 12)
Игра-головоломка на внимательность и сообразительность. Одно правило: клик по узлу не меняет его самого, а раздаёт импульс соседям. Одна цель: обнулить сеть целиком. Без таймера. Без спешки. Только вы и сетка.

Дополнительная информация

Синапс – бесплатная, браузерная игра
6+
Да
Портретная
21 сентября 2026
Русский, English
Головоломки
Debounce
Компьютер, Мобильные устройства
Казуальные, Логическая, Линии, Математическая

Системные требования

ПК
Windows 10 или новее / macOS 10.14 или новее / Linux (современный дистрибутив)
Мобильные устройства
Android 8.0 или новее / iOS 13 или новее
Chrome, Firefox, Safari, Edge, Opera — последних версий
Стабильное интернет-соединение

Как играть

Число на узле это показатель сколько импульсов ему ещё нужно получить. Клик по узлу отправляет импульс всем соседям сверху, снизу, слева и справа. Сам узел от своего клика не меняется. Узел, получивший всё нужное, показывает ✓. По готовому узлу с ✓ кликать тоже можно и часто нужно: от своего клика он не меняется и остаётся готовым, а импульс соседям раздаёт как обычный. Опасен не сам такой клик, а ✓ у соседа - вот он от лишнего импульса перегорит. Если узел получит лишний импульс, он перегорит и покажет ✕. На лёгком профиле первое перегорание прощается, дальше нет. Цель довести до готовности все узлы поля. Порядок кликов не важен: важно только, сколько импульсов получил каждый узел.