Шахматы Сянци, китайская дуэль
6+
Традиционная китайская стратегическая настольная игра для двух игроков, напоминающая классические шахматы.
Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями пользовательского соглашения
Об игре
Игра ведется на прямоугольной доске 9 на 10 линий. Фигуры устанавливаются на пересечениях линий. Между двумя центральными горизонтальными линиями расположена река, влияющая на передвижение пешек, коней и слонов. Две области, отмеченные двумя диагональными линиями квадратов 3 на 3, называются дворцами. Короли и советники не могут выходить из этих квадратов. Первый ход делают красные фигуры.
В игре можно играть с искусственным интеллектом, вдвоем с другим человеком на одном устройстве или с соперником по сети в мультиплеерном режиме. Также можно посмотреть на игры других игроков, выступить в качестве зрителя, a также предложить свой вариант следующего хода игроку, сделав его на доске.
Дополнительная информация
Шахматы Сянци, китайская дуэль – бесплатная, браузерная, многопользовательская игра
Возрастной рейтинг
6+
Поддержка авторизации
Да
Ориентация экрана
Альбомная, Портретная
Дата выхода
5 ноября 2026
Дата изменения
5 ноября 2026
Локализация
Русский, English
Жанр
Настольные
Разработчик
kirlanik
Платформы
Компьютер, Мобильные устройства
Особенности игры
Мультиплеер, Пошаговая, Стратегии, Шахматы
Системные требования
Операционная система
ПК
Windows 10 или новее / macOS 10.14 или новее / Linux (современный дистрибутив)
Мобильные устройства
Android 8.0 или новее / iOS 13 или новее
Браузер
Chrome, Firefox, Safari, Edge, Opera — последних версий
Сеть
Стабильное интернет-соединение
Как играть
Фигуры:
- Король может ходить только в пределах своего дворца на один пункт по горизонтали или вертикали.
- Советник может ходить только на 1 пункт в диагональном направлении за 1 ход в пределах дворца.
- Слон ходит по диагонали на две точки.
- Пушка ходит как шахматная ладья.
- Колесница ходит на любое число свободных пунктов по вертикали или горизонтали.
- Конь ходит на одну точку по вертикали или горизонтали, и далее на точку по диагонали.
- Пешка ходит на одну точку вперёд.
Завершение партии:
Игрок, королю которого дали шах, обязан в ответ защититься от шаха. Если же защиты от шаха нет, это мат и проигрыш.
Проигрышем также является пат — отсутствие у игрока легальных ходов.
Игрок, допустивший трехкратное повторение хода, проигрывает.
Оцените игру
Отзывов и оценок пока нет.
Станьте первым и помогите другим игрокам сделать выбор!
Станьте первым и помогите другим игрокам сделать выбор!
Игры дня
Игры дня
Игры недели
Игры недели














































