Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями пользовательского соглашения

Seven Down — Сумма семь

0+
Кубик катится по полю, и ваше число — та грань, что касается земли. Противоположные грани всегда дают семь, значит невидимое число можно вычислить. Три игры об одном правиле: 60 головоломок, 120 этапов с погоней и 60 тёмных лабиринтов.
Оцените игру
Отзывов и оценок пока нет.
Станьте первым и помогите другим игрокам сделать выбор!
Мне повезёт!
Играть в случайную игру

Об игре

Кубик катится по полю, и ваше число — та грань, что касается земли. Противоположные грани всегда дают семь, значит невидимое число можно вычислить. Три игры об одном правиле: 60 головоломок, 120 этапов с погоней и 60 тёмных лабиринтов. (скриншот 1)Кубик катится по полю, и ваше число — та грань, что касается земли. Противоположные грани всегда дают семь, значит невидимое число можно вычислить. Три игры об одном правиле: 60 головоломок, 120 этапов с погоней и 60 тёмных лабиринтов. (скриншот 2)Кубик катится по полю, и ваше число — та грань, что касается земли. Противоположные грани всегда дают семь, значит невидимое число можно вычислить. Три игры об одном правиле: 60 головоломок, 120 этапов с погоней и 60 тёмных лабиринтов. (скриншот 3)Кубик катится по полю, и ваше число — та грань, что касается земли. Противоположные грани всегда дают семь, значит невидимое число можно вычислить. Три игры об одном правиле: 60 головоломок, 120 этапов с погоней и 60 тёмных лабиринтов. (скриншот 4)
Правило умещается в одно предложение: ваше число — это грань кубика, касающаяся земли, а противоположные грани всегда дают в сумме семь. Значит, число, которого не видно, всегда можно вычислить. Один кубик — три игры. ГОЛОВОЛОМКА. 60 полей и ежедневное поле, одно для всех. Дойти до площадки легко; сложность — приехать на нужной грани, и решает это только маршрут. АРКАДА. 120 этапов в шести местах, и кто-то за вами охотится: провалы, шипы, осыпающиеся плиты, вращающиеся лопасти, ленты и пушки. Способности берутся тем же правилом — встаньте на них нужным числом. ЛАБИРИНТ. 60 тёмных лабиринтов, где видно только то, что рядом, и всё пройденное остаётся открытым. Норма не выдумана: каждый уровень доказан решателем до выпуска, поэтому кратчайший путь всегда достижим. Каждая текстура, каждый звук и каждое поле генерируются на ходу — игра работает оффлайн.

Дополнительная информация

Seven Down — Сумма семь – бесплатная, браузерная игра
0+
Да
Альбомная, Портретная
28 сентября 2026
Русский, English
Головоломки
Fernbek
Компьютер, Мобильные устройства
3D, Аркады, Пазлы, Кубики

Системные требования

ПК
Windows 10 или новее / macOS 10.14 или новее / Linux (современный дистрибутив)
Мобильные устройства
Android 8.0 или новее / iOS 13 или новее
Chrome, Firefox, Safari, Edge, Opera — последних версий
Стабильное интернет-соединение

Как играть

УПРАВЛЕНИЕ Клавиатура: стрелки или WASD — катить кубик. В аркаде кубик продолжает катиться, пока клавиша нажата. 1, 2, 3 — способности: мост, глушитель, щит. C — камера, V — обзор всего поля, Esc — меню. Касание: проведите пальцем в нужную сторону. Способности — по нажатию на плашку внизу. ЧТО ВАЖНО ЗНАТЬ Ваше число — нижняя грань, которую не видно. Противоположные грани кубика всегда дают семь, поэтому по верхней грани всегда считается нижняя. В ГОЛОВОЛОМКЕ площадка требует число. Дойти до неё мало — нужно приехать нужной гранью, а грань зависит только от того, каким путём вы шли. Норма у каждого поля своя и достижима: она посчитана решателем. В АРКАДЕ кубик не останавливается сам. Лёд не даёт затормозить, плиты осыпаются, шипы поднимаются по своему ритму, а патрули и охотник ходят по полю. Способности лежат на поле и берутся нужной гранью. В ЛАБИРИНТЕ карты нет. Видно только соседние клетки, но всё, где вы уже были, остаётся на виду. Каждый день появляется новое общее поле, а за прохождение выдаются 12 наград.
Главная🕹️ ГоловоломкиSeven Down — Сумма семь