Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями пользовательского соглашения
Дворецкий не виноват
12+
Совершено убийство, и все подозревают дворецкого. Расставьте подозреваемых на плане дома по их показаниям и вычислите настоящего убийцу. 150 дел, у каждого одно решение, без угадывания.
Оцените игру
Отзывов и оценок пока нет.
Станьте первым и помогите другим игрокам сделать выбор!
Станьте первым и помогите другим игрокам сделать выбор!
Игры дня
Игры дня
Игры недели
Игры недели
Об игре
Совершено убийство, и все подозревают дворецкого. Но дворецкий не виноват. Настоящего убийцу найдёте вы.
Это логическая головоломка для тех, кто любит судоку, нонограммы и хорошие детективы. Вместо цифр здесь люди, вместо клеток комнаты особняка, а вместо правил судоку показания свидетелей.
У каждого подозреваемого есть показание: кто стоял у камина, кто сидел рядом с окном, кто ни разу не заходил в кухню. Ваша задача расставить всех на плане места преступления так, чтобы в каждом ряду и каждом столбце был ровно один человек и все показания сошлись. Убийца тот, кто оказался в одной зоне с жертвой.
Одно дело занимает от 3 до 15 минут. Удобно и на компьютере, и на телефоне.
Дополнительная информация
Дворецкий не виноват – бесплатная, браузерная игра
Возрастной рейтинг
12+
Поддержка авторизации
Да
Ориентация экрана
Альбомная, Портретная
Дата выхода
28 октября 2026
Локализация
Русский, English
Жанр
Головоломки
Разработчик
Команда «MMA»
Платформы
Компьютер, Мобильные устройства
Особенности игры
Логическая, Судоку, Казуальные, Детективы
Системные требования
Операционная система
ПК
Windows 10 или новее / macOS 10.14 или новее / Linux (современный дистрибутив)
Мобильные устройства
Android 8.0 или новее / iOS 13 или новее
Браузер
Chrome, Firefox, Safari, Edge, Opera — последних версий
Сеть
Стабильное интернет-соединение
Как играть
Цель: расставить всех подозреваемых на плане места преступления и найти убийцу.
1. Откройте «Материалы дела» и прочитайте показания подозреваемых.
2. Выберите персону и коснитесь клетки, где она стояла. На компьютере то же самое делается мышью.
3. В каждом ряду и каждом столбце должен оказаться ровно один человек.
4. Когда все показания сошлись, решение единственное. Убийца тот, кто в одной зоне с жертвой.
Что важно знать:
1. Зоны. План разделён стенами на комнаты и участки. Показание «рядом с предметом» считает только клетки той же зоны: клетка за стеной не в счёт.
2. «Рядом» значит сверху, снизу, слева или справа. Диагонали не считаются.
3. Предметы. На то, на чём можно сидеть, лежать или стоять, персону ставить можно. Коробки, растения, камни и деревья клетку закрывают.
Инструменты:
1. Пометки отмечают клетки, где персона может стоять.
2. Крестики исключают клетки, где её точно нет.
Повторное касание персоны на доске убирает её.
3. Подсказка ставит выбранную персону на её место, если вы застряли.
Совет новичку: начните с самого узкого показания. Часто одно «не в кухне» и одно «у окна» сразу оставляют персоне единственную клетку, а дальше дело раскручивается само.










































