Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями использования

Одна пуля

0+
Одна пуля на весь забег — это весь боезапас. Она прошивает врагов насквозь, рикошетит от стен и падает на пол: беги за ней раньше, чем доберутся до тебя. Неоновая арена про геометрию рикошета и ловлю собственной пули в воздухе.
Оцените игру
Оценка
3,0 / 5
1
0
1
2 отзыва
По популярности
Аватар taysantaysan3 сентября
ну и? игде враги? сколько их ждать? понял, если в игры убрать звук - то и врагов не будет, оригинально
3 сентября
Аватар ChoiChoi4 сентября
4 сентября
Мне повезёт!
Играть в случайную игру

Об игре

Одна пуля на весь забег — это весь боезапас. Она прошивает врагов насквозь, рикошетит от стен и падает на пол: беги за ней раньше, чем доберутся до тебя. Неоновая арена про геометрию рикошета и ловлю собственной пули в воздухе. (видео 1)
Одна пуля на весь забег — это весь боезапас. Она прошивает врагов насквозь, рикошетит от стен и падает на пол: беги за ней раньше, чем доберутся до тебя. Неоновая арена про геометрию рикошета и ловлю собственной пули в воздухе. (скриншот 1)Одна пуля на весь забег — это весь боезапас. Она прошивает врагов насквозь, рикошетит от стен и падает на пол: беги за ней раньше, чем доберутся до тебя. Неоновая арена про геометрию рикошета и ловлю собственной пули в воздухе. (скриншот 2)Одна пуля на весь забег — это весь боезапас. Она прошивает врагов насквозь, рикошетит от стен и падает на пол: беги за ней раньше, чем доберутся до тебя. Неоновая арена про геометрию рикошета и ловлю собственной пули в воздухе. (скриншот 3)Одна пуля на весь забег — это весь боезапас. Она прошивает врагов насквозь, рикошетит от стен и падает на пол: беги за ней раньше, чем доберутся до тебя. Неоновая арена про геометрию рикошета и ловлю собственной пули в воздухе. (скриншот 4)Одна пуля на весь забег — это весь боезапас. Она прошивает врагов насквозь, рикошетит от стен и падает на пол: беги за ней раньше, чем доберутся до тебя. Неоновая арена про геометрию рикошета и ловлю собственной пули в воздухе. (скриншот 5)Одна пуля на весь забег — это весь боезапас. Она прошивает врагов насквозь, рикошетит от стен и падает на пол: беги за ней раньше, чем доберутся до тебя. Неоновая арена про геометрию рикошета и ловлю собственной пули в воздухе. (скриншот 6)
На каждый забег выдаётся ровно одна пуля. Она пробивает врагов насквозь, трижды рикошетит от стен и после этого падает на пол ярким маячком — пока ты не пройдёшь по ней, ты безоружен в комнате, которая продолжает наполняться. Пулю можно поймать в воздухе: коснись её в полёте после рикошета — мгновенная перезарядка, замедление времени и бонус за стиль тем больше, чем больше стен она задела по дороге. Против тебя четверо. Ходок медленный и бесконечный. Спринтер быстрый и хрупкий. Громила держит три попадания, а взрывом при смерти отбрасывает пулю. Щитоносец закрыт спереди — достать его можно только рикошетом в спину. Арена живёт в темпе музыки: враги приходят на доли, волны сменяются на такт, темп растёт от 102 до 150 ударов в минуту. Каждые четыре волны колонны перестраиваются в новую раскладку, и линии рикошета приходится учить заново. Бесконечное выживание на одном экране, 21 достижение и рекорды по счёту, волне и ловлям в воздухе.

Дополнительная информация

Одна пуля – бесплатная, браузерная игра
0+
Да
Альбомная
3 сентября 2026
Русский, English
Аркады
Компьютер, Мобильные устройства
Шутер, 2D, Веселая, Для девочек, Для мальчиков, Космос, Красота, Мобильная, На ловкость, Рогалик

Системные требования

ПК
Windows 10 или новее / macOS 10.14 или новее / Linux (современный дистрибутив)
Мобильные устройства
Android 8.0 или новее / iOS 13 или новее
Chrome, Firefox, Safari, Edge, Opera — последних версий
Стабильное интернет-соединение

Как играть

Игра рассчитана на клавиатуру и мышь. Сенсорного управления в ней нет. WASD — движение. Мышь — прицел. Зажать левую кнопку мыши — показать линию рикошета, отпустить — выстрел. Пробел или правая кнопка мыши — рывок с короткой неуязвимостью. Esc — пауза. Пуля одна на весь забег. Она пробивает врагов насквозь и рикошетит от стен, но после трёх рикошетов теряет силу и падает на пол ярким маячком — пройди по нему, чтобы подобрать её и стрелять дальше. Кольцо вокруг игрока показывает заряд рывка. Коснись летящей пули после хотя бы одного рикошета, чтобы поймать её в воздухе: это мгновенная перезарядка, замедление времени и бонус к счёту. Убийство нескольких врагов одним выстрелом умножает очки, поэтому выгоднее выстроить врагов в линию, чем стрелять в ближайшего.