Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с условиями пользовательского соглашения
Мир Тьмы
0+
«Мир тьмы» — это мрачное фэнтезийное королевство, окутанное туманами и древними тайнами. Некогда процветающие земли теперь населены монстрами, бандитами и тёмными силами.
Оцените игру
Отзывов и оценок пока нет.
Станьте первым и помогите другим игрокам сделать выбор!
Станьте первым и помогите другим игрокам сделать выбор!
Игры дня
Игры дня
Игры недели
Игры недели
Об игре
«Мир тьмы» — это мрачное фэнтезийное королевство, окутанное туманами и древними тайнами. Некогда процветающие земли теперь населены монстрами, бандитами и тёмными силами. Игроки берут на себя роль искателей приключений, которые исследуют руины, сражаются с чудовищами и пытаются выжить в этом суровом мире. Магия здесь редка, но могущественна, а каждый клочок земли хранит свою историю.
Дополнительная информация
Мир Тьмы – бесплатная, браузерная игра
Возрастной рейтинг
0+
Поддержка авторизации
Да
Ориентация экрана
Портретная
Дата выхода
5 октября 2026
Локализация
Русский, English
Жанр
Ролевые
Разработчик
Команда «user10477951»
Платформы
Компьютер, Мобильные устройства
Особенности игры
Хардкорные
Системные требования
Операционная система
ПК
Windows 10 или новее / macOS 10.14 или новее / Linux (современный дистрибутив)
Мобильные устройства
Android 8.0 или новее / iOS 13 или новее
Браузер
Chrome, Firefox, Safari, Edge, Opera — последних версий
Сеть
Стабильное интернет-соединение
Как играть
«Мир Тьмы» — браузерная текстовая RPG с пошаговыми боями, глубокой прокачкой и живой игровой экономикой. Основные механики:
Персонаж и характеристики. У героя три ключевые характеристики — сила, ловкость, мудрость. Они влияют на урон, уклонение, крит и эффективность навыков. Очки характеристик выдаются за уровень, их можно перераспределять раз в 10 уровней. Уровни с 1 по 50, кривая опыта рассчитана так, что первые 20 уровней проходятся быстро, дальше начинается долгая игра.
Экипировка. 12 слотов: оружие, щит, шлем, доспех, поножи, сапоги, перчатки, наплечники, пояс, амулет, кольцо, браслет. Каждый предмет имеет уровень, редкость (от обычного до легендарного), характеристики и требования. Кольца можно носить по два. Броня делится на лёгкую, среднюю и тяжёлую — каждая даёт свои бонусы.
Бои. Пошаговые, с инициативой и контратаками. Работают критические удары, блоки, уклонение, пробитие брони, похищение жизни, отражение урона. Разные виды монстров — обычные, элитные, боссы и рейдовые боссы — имеют свои механики дропа и уровень сложности.
Навыки. Более 40 активных и пассивных навыков. Активные требуют ману и имеют перезарядку, пассивные работают постоянно. Одновременно можно активировать до 3 боевых навыков — нужно выбирать под свой стиль игры. Часть навыков доступна только определённым профессиям.
Профессии. С 10-го уровня открывается выбор из четырёх профессий:
Воин — усиленный урон в PvP, бонусы к блоку.
Охотник — повышенный урон по монстрам и боссам, бонус к дропу и крит-шансу.
Целитель — сильное лечение, регенерация маны, поддержка союзников в бою.
Ремесленник — бесплатный крафт, безопасная заточка без риска поломки, бонус к разбору предметов.
Владение оружием и бронёй. Отдельная система прокачки: мечи, топоры, булавы, кинжалы, луки, посохи, копья, лёгкая/средняя/тяжёлая броня. Каждое направление качается за победы над монстрами, даёт бонусы к урону, защите, уклонению, блоку, критам. Улучшается за SP.
PvE. Монстры обитают в локациях, привязанных к городам. Есть обычные, элитные, боссы и рейдовые боссы. Рейд-боссы — цель для кланов: за них дают специальную экипировку с высоким уровнем заточки в клановый склад.
PvP. Возможны дуэли между игроками и полноценные PvP-локации. За убийство «невинного» игрока растёт PK-карма, за неё потом атакуют NPC-стража и другие игроки. Есть защитный кулдаун после PvP-смерти. Кланы могут вести войны — тогда PvP между врагами не даёт PK.
Кузница. Три вкладки: улучшение, крафт, разбор. Улучшение — до +150 заточки с растущей сложностью и стоимостью; для обычных игроков есть риск провала, у Ремесленника — безопасная заточка. Крафт работает по рецептам, которые падают с монстров и боссов. Разбор возвращает часть ресурсов из ненужных предметов.
Магазин и рынок. Магазин — стандартный ассортимент, экипировка до 50 уровня. Рынок — торговля между игроками: продавцы выставляют предметы, покупатели покупают с налогом в пользу города. Есть лимиты и сроки, а также прямая передача предметов через обмен.
Кланы. Клан развивается за счёт активности участников. По уровням открываются: казна (3 ур.), склад (4 ур.), бонусы к рейдам (5 ур.), алтарь (6 ур.), войны и союзы (7 ур.), рассылки и знамя (8–9 ур.), усиленный алтарь (10 ур.). Внутри — роли: лидер, заместитель, офицер, участник. Отдельно работает клановая казна, склад, дипломатия (войны, союзы, мир).
Города. Каждый город может принадлежать клану. Владелец получает налог со всех транзакций в городе, может улучшать постройки (кузница, алтарь, гарнизон, производство) и настраивать экономику. Город развивается через ресурсный фонд: игроки сдают ресурсы, выполняют ежедневные цепочки заданий, за это город получает очки развития и открывает новые возможности.
Осады. Клан может атаковать чужой город, уничтожив его кристалл HP 1 000 000. Перед этим нужно пройти через охрану гарнизона. Осада проходит в отдельной PvP-локации. При захвате постройки города деградируют, часть фонда теряется, устанавливается кулдаун, а новый владелец получает налог до следующей осады.
Алтарь города. Даёт временные бафы за золото или городские токены: HP, мана, атака, защита, опыт, SP, PvP- и PvE-бонусы. Сила бафов растёт с уровнем алтаря. Токены выдаются за сдачу ресурсов в фонд.
Производство. Ресурсы из локаций обрабатываются в городских зданиях: лесопилка, плавильня, каменная мастерская, кожевня, ткацкая, огранка кристаллов, руническая мастерская. Это позволяет превращать сырьё в материалы для кузницы и алтаря.
NPC-квесты. NPC перемещаются между городами и локациями. Они предлагают задания: собрать ресурсы, убить определённых монстров, элиту, босса. Часть заданий — цепочки из 3–5 этапов. За выполнение — опыт, золото, SP, экипировка с заточкой, городские токены.
Еженедельные рейтинги. 5 категорий: PvP-победы, PK-карма, убийства монстров, опыт, золото. Топ-10 в каждой получают бонусы на следующую неделю: к опыту, золоту, SP и шансу дропа. Итоги публикуются в новостях.
VIP. Отдельная система с тремя уровнями, даёт множители к опыту, золоту, SP и дропу на срок действия.
Обучение. Пошаговое знакомство с игрой для новых игроков — 14 этапов, каждый объясняет конкретную механику и ведёт к нужной странице. Обучение можно пропустить или скрыть, а потом включить снова.
Социальные функции. Общий чат, личные сообщения, уведомления, рейтинги, публичные страницы профилей, новости, поддержка через тикеты.









































