Сообщество здесь играет огромную роль. Через внутренний чат люди постоянно общаются, собирают команды для трудных заданий, обсуждают нововведения и зовут новых игроков в свои гильдии.
Интерфейс

Внешне игра выглядит минималистично, как и положено текстово-графическим MMORPG. Привычной анимации здесь практически нет: почти все действия и сражения описываются текстом, выводятся в уведомлениях или показаны на простых плоских картинках. Сами бои проходят пошагово через текстовое меню, где нужно выбирать навыки кликом мыши или нажатием на экран. Такая система отлично экономит мобильный трафик и без проблем работает на слабых устройствах. Тем, кто привык к динамичным трехмерным экшен-играм, такой стиль может не понравиться.
Тем не менее, у игры есть мелкие проблемы с удобством: переходы между вкладками меню не всегда реагируют на нажатия, а кнопка настроек видна не везде и может работать некорректно.
Создание персонажа

При создании персонажа в Ligmar Online нужно выбрать его пол, настроить внешний вид и, самое главное, определиться с одним из шести базовых классов. Чтобы новичкам было проще сориентироваться, разработчики добавили понятный индикатор сложности — шкалу от одного до трех алмазов. Она сразу показывает, насколько сложно будет управлять выбранным персонажем и понимать его особенности.
Все классы оцениваются по специальным шкалам параметров, которые включают урон, урон по площади, защиту, исцеление и пригодность для одиночной игры. Благодаря этому спланировать развитие персонажа можно еще до начала игрового процесса.
Классы персонажей
Воин (💎). Универсальный боец ближнего боя с отличным балансом атаки и защиты. Из-за простых механик и хорошей выживаемости он идеально подходит новичкам для одиночного прохождения стартовых заданий.
Страж (💎💎). Классический защитник с максимальной бронёй, задача которого — принимать весь урон на себя. Он незаменим в командных рейдах, массовых битвах и при обороне территорий гильдии.
Убийца (💎💎💎). Скрытный боец, способный наносить огромный мгновенный урон по одной цели, но имеющий очень слабую броню. Игра за него требует от человека хорошего чувства времени и точного выбора приоритетных врагов.
Лучник (💎💎💎). Меткий боец дальнего боя, который сочетает в себе физические и магические атаки. Он очень гибок в тактике, но требует постоянного контроля дистанции до противника.
Маг (💎💎). Сильный заклинатель дальнего боя, способный атаковать группы врагов и контролировать всё поле битвы. Из-за низкой защиты ему приходится постоянно убегать от противников в ближнем бою.
Жрец (💎💎💎). Полноценный персонаж поддержки со смешанным уроном, который лечит союзников и накладывает на них полезные эффекты. Он критически важен для выживания любой команды в сложных рейдах.
Боевая система

Весь игровой процесс завязан на исследовании карты, которая поделена на шестиугольные клетки — гексы. Сначала вся локация скрыта «туманом войны». Вы будете открывать её шаг за шагом, а на экране в процентах покажется, сколько земли вы уже разведали.
Каждое ваше движение по клеткам тратит очки действия. Не переживайте, они со временем восстанавливаются сами.
Сама карта — это не просто пустая дорога, она состоит из четырех типов зон:
Зеленые клетки — безопасные места, где можно спокойно перевести дух и отдохнуть.
Красные клетки — опасные зоны, где вас уже поджидают противники.
Нейтральные территории — свободные участки для прохода.
Интерактивные объекты — приятные бонусы в виде сундуков с добычей или полезных зданий.
Механика пошагового боя
Драка завяжется, как только вы наступите на клетку с монстром или сами нажмете кнопку «Поиск цели». Игра тут же перейдет в пошаговый режим, где вы будете по очереди обмениваться ударами.
Выбирая, чем атаковать, всегда смотрите на три вещи:
Скорость — сколько времени персонаж готовится к удару.
Перезарядка — как быстро вы сможете повторить этот же прием.
Расход маны — сколько магических сил уйдет на действие.
Например, самый первый прием «Пинок» готовится чуть дольше секунды, перезаряжается две с половиной секунды, тратит совсем немного маны и бьет обычным физическим уроном.
В игре есть элемент неожиданности — вы можете просто промахнуться. Если атака сорвется, на экране загорится надпись «Промах». Из-за этого весь ваш план на бой может пойти наперекосяк, и придется подстраиваться под ситуацию прямо на ходу.
Враги бьют строго по очереди, а весь урон по вам виден сразу. Как только вы одолеете противника, он исчезнет с карты и освободит дорогу. В награду вам, как обычно, дадут очки опыта, монеты и новые вещи, которые сами сложатся в рюкзак. Чтобы побеждать легко и быстро, учитесь правильно чередовать свои умения и рассчитывать время их перезарядки.
Развитие персонажа
Чтобы развивать своего героя, вам нужно побеждать монстров и выполнять задания из специального журнала. В самом начале пути вашим проводником станет наставница — Хранитель Лия. Она выдаст первые поручения и научит основам игры.
Вот как будут выглядеть ваши первые шаги:
Обучающее задание — здесь вы поймете, как устроены пошаговые бои, а после получите статус «Искатель» и первые 50 очков опыта.
Небольшая проблема — наставница отправит вас в Пригород, чтобы очистить земли от пяти гигантских червей.
Раскрытие потенциала — это задание откроется на 3-м уровне и научит вас пользоваться деревом талантов в меню героя. Вам предложат изучить прием «Рассекающий удар», который наносит противнику урон не только сразу, но и продолжает постепенно отнимать здоровье еще 15 секунд.
Огненная эссенция — задание для героев с 1-го по 5-й уровень, где нужно собирать особые предметы с муравьев-огневиков. За это вам дадут опыт, серебряные монеты и случайную вещь, а если у вас активен VIP-статус, то награда будет чуть больше.
Механика распределения статов
Чем больше опыта вы зарабатываете, тем выше становится ваш уровень. Правда, с каждым разом получать его будет все труднее. Например, чтобы перейти на 3-й уровень, нужно набрать всего 300 очков опыта, а для получения 5-го уровня планка поднимется уже до 525 очков.
Каждое новое достижение уровня дает вам 5 свободных очков, которые можно вручную распределить между четырьмя главными качествами:
Сила
Ловкость
Живучесть
Интеллект
Самое приятное для новичков: в игре можно в любой момент бесплатно сбросить все эти очки и распределить их заново. Эта возможность открыта вплоть до 30-го уровня. Так что вы можете смело экспериментировать, пробовать разные стили игры и исправлять ошибки в прокачке, ничего не теряя. А журнал заданий сам будет обновляться и вовремя подсказывать подходящие по уровню поручения.
Типы локаций, модификаторы мобов и PvP-режимы

Мир устроен просто: чем дальше вы заходите, тем опаснее становятся земли, но и награда за победу там гораздо ценнее. Все противники подобраны строго под уровень вашего персонажа и его снаряжение.
Вот как выглядят начальные игровые зоны:
Пригород (для героев с 1 по 5 уровень) — это стартовая территория для простых тренировок. Земли здесь исторически неспокойные из-за нашествия вредителей. Тут обитают слабые существа: кислотные жуки, гигантские черви и саблезубые кроты.
Проклятый сад (для героев с 6 по 10 уровень) — куда более опасное место. Его бывший знатный владелец когда-то обратился к темной магии и осквернил эти сады. Здесь вас встретят грозные противники, например, осы-секачи.
Особые свойства противников
Чтобы сражения не были однообразными, монстры обладают случайными или постоянными свойствами, которые меняют ход боя:
Повышенная атака, защита или здоровье.
Состояние ярости — противник становится агрессивнее и бьет сильнее.
Сопротивление — монстр получает меньше урона от ваших ударов.
Повышенная ловкость — враг чаще уворачивается, из-за чего вы можете промахнуться.
Кроме обычных чудовищ, вам встретятся и элитные командиры — они намного сильнее и живучее рядовых солдат. Уровень опасности каждого врага всегда написан прямо на его иконке.
Правила локаций (PvE / PvP)
Все доступные территории в игре жестко разделены на два типа по механике взаимодействия между игроками:
Безопасные зоны (PvE-миры). В этих локациях активирован полный режим кооперации. Все игроки по умолчанию считаются союзниками, наносить урон другим персонажам нельзя (PvP отключено), а все игровые системы работают в стандартном режиме.
Опасные зоны (PvP / Free-for-all). Территории с повышенным риском. Здесь все игроки, не входящие в вашу группу (пати) или гильдию, автоматически подсвечиваются как враждебные цели. Механика PvP ограничена определенными правилами, но зачистка таких зон жестко стимулируется разработчиками — очки рейтинга охоты в опасных локациях удваиваются (множитель x2).
Инвентарь, грейды экипировки и механика лута

То, как долго ваш герой продержится в бою, напрямую зависит от его одежды и оружия. Все найденные сокровища, награды за задания и трофеи с монстров складываются в рюкзак. В нем изначально доступно 40 ячеек. В самом начале игры занято всего 5 из них, так что места для находок предостаточно.
Качество предметов
Все снаряжение делится на привычные категории:
Оружие — мечи для ближнего боя, посохи для магов и кинжалы для разбойников.
Броня — шлемы, нагрудники, штаны и сапоги.
Аксессуары — кольца и амулеты.
По своей ценности и силе вещи бывают обычными, редкими и эпическими. Чем ценнее предмет, тем лучше его свойства, тем больше защиты или урона он дает и тем чаще в нем встречаются пустые ячейки, куда со временем можно будет вставить улучшающие камни.
Требования к вещам
Надеть самую мощную экипировку сразу не получится. Предмет может требовать определенного уровня самого персонажа, определенного этапа развития игрового мира или конкретных личных качеств (например, высокой силы или интеллекта).
Фарм сундуков и очистка инвентаря
Помимо трофеев, которые выпадают из поверженных монстров, ценные вещи можно найти в сундуках, разбросанных по карте. Как и одежда, они делятся по ценности на обычные, редкие и эпические. Чем выше качество сундука, тем богаче добыча внутри. Правда, забрать сокровища просто так не выйдет: все сундуки тщательно охраняются, и открыть их можно только после того, как вы одолеете всех монстров поблизости.
Чтобы вам не пришлось тратить время на ручную продажу десятков ненужных слабых вещей, разработчики добавили в торговую лавку две очень удобные кнопки:
Это отличный способ быстро освободить карманы для новых ценных находок во время долгих приключений и заодно заработать серебряные монеты — главные деньги в игре, на которые покупаются все полезные припасы.
Дерево навыков
Сила вашего героя в бою во многом зависит от того, какие умения вы ему откроете. Доступ к новым способностям открывается постепенно, по мере того как персонаж растет в уровнях. Управлять талантами можно в меню «Герой» на вкладке «Умения». Те навыки, которые уже можно изучить или усилить, игра заботливо подсвечивает зеленым цветом, чтобы вы не запутались.
Все способности связаны друг с другом и напоминают ветвистое дерево. Это значит, что вы не сможете сразу открыть самое мощное высокоуровневое заклинание — сначала придется изучить и улучшить более простые приемы, которые идут перед ним.
У каждого умения есть свой предел развития. В игре это показано обычными цифрами, например «1/10». Это означает, что навык развит на первый уровень из десяти возможных. Чтобы развивать способности дальше, вам придется дождаться, пока сам герой подрастет до нужного уровня и откроется следующий этап развития игрового мира. Как только вы освоите новое умение, на экране появится приятная надпись «Умение изучено!», и его можно будет сразу использовать в битвах.
Управление в бою и расчет времени
В самом низу боевого экрана находятся иконки ваших приемов. Прямо на них тикают таймеры, которые показывают, сколько времени осталось до того, как способность снова можно будет использовать. Ваша главная задача — вовремя переключаться между ударами, глядя по ситуации на поле боя. При этом многие приемы не просто наносят урон сразу, но и могут ослаблять врага (например, заставляя его терять здоровье каждую секунду) или защищать вашего героя.
Вот как выглядят первые умения на примере обычного Воина:
«Пинок» (открыт с самого 1-го уровня) — это простой и надежный удар ближнего боя. Его можно использовать с любым оружием в руках или даже вообще с пустыми руками. Он наносит базовый физический урон и добавляет к нему еще немного случайных повреждений. Готовится этот удар чуть больше секунды, перезаряжается около двух с половиной секунд и тратит совсем мало магических сил. Чтобы улучшить его, придется подождать 5-го уровня героя.
«Рассекающий удар» (открывается на 3-м уровне) — для этого приема уже обязательно нужен меч, топор или другое оружие ближнего боя. Его главная фишка в том, что он оставляет глубокую рану: враг получает урон при ударе, а потом его здоровье продолжает постепенно таять еще в течение 15 секунд. Этот выпад готовится быстрее предыдущего (меньше секунды), но перезаряжается долго — почти семь с половиной секунд. Затраты маны на него всегда фиксированные.
Зион
Город Зион — это центральное безопасное место, куда не могут добраться монстры. Именно отсюда вы будете отправляться в свои боевые вылазки, и сюда же станете возвращаться, чтобы продать добычу, разобрать рюкзак, перевести дух и взять новые поручения. Сам город выглядит как подробная карта, на которой сразу видны все важные места: замок на холме, жилые дома, рыночная площадь и мастерские.
Вот какие ключевые точки пригодятся вам в первую очередь:
Таверна и доска объявлений. Место, где можно взять дополнительную работу и контракты на зачистку земель. У каждого задания есть своя небольшая история и понятные подсказки, что именно нужно сделать. К примеру, в контракте «Зубастые копатели» рассказывается, что в Пригороде за час пропала корова, а кроты начали рыть слишком широкие норы. Задача простая — прогнать вредителей и забрать награду.
Торговая лавка. Здесь вы будете закупать полезные припасы вроде лечебных зелий или свитков перед долгим походом, а также продавать найденные сокровища. Все устроено очень удобно: в меню продажи вы сразу видите свои вещи, разделенные по категориям. А чтобы не тратить время, прямо здесь работают уже знакомые вам кнопки «Продать мусор» и «Продать всё».
Интерфейс, гильдии и чат
Экран в городе Зион устроен очень просто. В нижней панели собраны главные кнопки для быстрого перехода: «Город», «Гильдия», «Герой», «Журнал» и «Чат».
А в самой верхней части экрана вы всегда видите все самое важное о своем герое на текущий момент:
Уровень вашего особого статуса.
Имя персонажа (в самом начале это будет обычный технический номер вроде Hero500017).
Полоски здоровья и магической энергии (например, 195 единиц здоровья и 117 маны).
Текущий уровень героя.
Количество денег в кармане (например, чуть больше 12 тысяч серебряных монет).
Кланы и союзы
Объединяться в гильдии — это самое важное для сильных и опытных игроков. Кланы создают ради того, чтобы вместе ходить в опасные подземелья, участвовать в больших битвах и помогать друг другу. Для новичков при этом существуют специальные учебные сообщества и «академии», где всегда помогут освоиться. А в самом игровом чате есть отдельная вкладка, где главы союзов постоянно зовут к себе новых людей.
Торговый чат
Общий чат работает в реальном времени и заменяет игрокам настоящий рынок. Здесь люди напрямую договариваются о покупке и продаже ценностей, создавая живую торговлю. Например, кто-то может написать: «Скупаю знания воина по 3 золотых за штуку. Нужно очень много». Это лишний раз доказывает, что редкие ресурсы и материалы для ремесла всегда в цене.
Монетизация и статус VIP

Система покупок устроена честно: реальные деньги помогают быстрее развивать героя, но не дают безоговорочной победы над другими игроками. Вливание средств нужно лишь для того, чтобы не тратить лишнее время на долгую и однообразную победу над монстрами. Никаких непреодолимых барьеров для бесплатных игроков нет — вам доступен абсолютно весь контент, просто на достижение вершины уйдет заметно больше времени.
Что дает особый статус и сколько стоит
Главная премиальная фишка — это VIP-статус. Это подписка на весь ваш аккаунт, которая сильно облегчает сбор добычи. При этом тратить настоящие деньги необязательно: статус можно спокойно купить в игровом магазине за золотые монеты, которые зарабатываются прямо в процессе игры.
Вот цены в магазине на разные пакеты подписки:
1 день подписки — 50 золотых монет.
7 дней подписки — 140 золотых монет.
5 дней подписки (особый пакет) — 225 золотых монет.
30 дней подписки (самый долгий стандартный вариант) — 375 золотых монет.
Также в магазине продаются специальные очки, которые нужны для повышения уровня этой самой подписки, чтобы усилить её полезные свойства. Цены на них разные: от 4 золотых за сотню очков до 100 золотых за пять тысяч. Когда вы включаете подписку, на экране всегда тикает точный таймер обратного отсчета (например: «Активен: 23 ч 59 мин»).
Как растут бонусы от уровня подписки
1-й уровень статуса — включает полезную функцию автоматического выбора следующей цели в бою, дарит красивую косметическую рамку вокруг портрета героя, увеличивает получаемый опыт на 30%, добавляет одну лишнюю ячейку в ваш общий склад и на 1% увеличивает награды за все задания.
2-й уровень статуса — как только вы его получаете, игра присылает системное уведомление, а бонусы становятся еще приятнее. Прибавка к опыту вырастает до 35%, общий склад расширяется уже до двух ячеек, а награда за задания увеличивается на 2%.
Подарки за вход и наборы для новичков
Чтобы вам хотелось заглядывать в игру каждый день, разработчики придумали накопительную систему ежедневных бонусов. Раз в сутки вы можете совершенно бесплатно забрать порцию ценных очков для вашего особого статуса (например, 100 очков сегодня и уже 150 очков завтра). Но будьте внимательны: игра строго предупреждает, что пропускать дни нельзя. Если вы забудете зайти хотя бы один день, весь ваш накопленный прогресс полностью сбросится, и получать подарки придется заново.
Выгодное предложение для старта
Для всех новых игроков система сразу же создает классическое «горящее» предложение. Это эксклюзивный сундук с очень полезными вещами, на покупку которого дается совсем мало времени — таймер тикает и отсчитывает буквально 10 минут. Стоит такой набор всего 100 рублей, а скидка на него составляет внушительные 95% от реальной стоимости предметов.
Вот что лежит внутри этого стартового набора:
7 дней активного особого статуса (VIP).
2 редкие или эпические вещи для хорошего и легкого начала.
3 боевых припаса для сражений.
10 лечебных зелий для восстановления здоровья и магических сил.
100 000 серебряных монет — основные деньги для покупок.
100 золотых монет — премиальная валюта, на которую можно сразу продлить подписку или докупить нужные очки.
Итоги
Ligmar Online — это самобытный независимый проект, который создавался под совершенно определенную аудиторию. Игра рассчитана на долгую и неторопливую прокачку: зайти на пять минут ради быстрой победы здесь точно не получится.
Будьте готовы к тому, что игра потребует от вас много свободного времени. Иногда, когда вы закроете все ежедневные и еженедельные контракты, в игровом процессе будет наступать временное затишье в ожидании новых поручений.
Игра идеально подойдет, если вы:
Ностальгируете по старым текстовым браузерным проектам прошлых лет.
Любите вдумчивые пошаговые битвы, где нужно просчитывать тактику.
Цените живое общение, совместные планы с кланом и постепенное развитие персонажа.
Спокойно относитесь к отсутствию дорогой современной 3D-графики и спецэффектов.