ГлавнаяСтатьиГайд по боссам Dark Souls Remastered: секреты, тактики, советы по прохождению

Гайд по боссам Dark Souls Remastered: секреты, тактики, советы по прохождению

1 октября 2026
27 минут
616
5
Редакция
Пикабу Игры
Поделиться

Dark Souls Remastered — обновленная версия культового экшена, который доказал, что смерть в игре может быть полезным уроком. Мир Лордрана жесток, но главным испытанием для игроков остаются боссы дарк соулс. Эти сражения не прощают ошибок: один неверный шаг, и персонаж отправляется обратно к костру.

Пополнить Steam
Логин Steam
Регион аккаунта
Сумма пополнения
Почта
Нажимая кнопку «Оплатить», вы соглашаетесь
с пользовательским соглашением и правилами возврата

В этой игре нельзя бездумно закликивать врагов. Каждый противник заставит вас заучивать тайминги, следить за выносливостью и искать уязвимости. При этом игра полна скрытых механик. Например, многим гигантам можно отрубить хвост, чтобы получить редкое оружие, а некоторых грозных противников — банально парировать обычным щитом. Вас ждет долгая череда сложных битв, где знание тактики решает больше, чем уровень героя. 

Чтобы сделать прохождение игры чуть менее болезненным, подготовили этот гайд: в нём детально разберем тактики против всех обязательных и секретных боссов, включая опасных обитателей дополнения.

Демон Прибежища

Демон Прибежища — это первый, обязательный босс в игре, обитающий в стартовой локации Прибежище нежити. Сражение с ним знакомит новичков с базовыми механиками dark souls. За его уничтожение при первом прохождении дают 2000 душ. Если одолеть чудовище сразу во время первой встречи с помощью стартового дара или сломанного меча, из него выпадет уникальный Демонический молот.

  • Не лезьте в драку при первой встрече. Когда вы впервые входите в зал, у персонажа в руках есть только сломанный меч. Не пытайтесь атаковать — сразу бегите к железной двери в левой стене арены. Проход закроется за вами, позволив пройти дальше по локации и найти нормальное оружие по классу со щитом.

  • Атакуйте сверху. Полноценный бой начнется, когда вы пройдете через туман на верхний балкон прямо над боссом. Сразу же прыгайте вниз и нажимайте кнопку атаки. Этот удар в прыжке снесет демону прибежища около половины здоровья. Наверху долго не стойте, иначе монстр разобьет площадку своим оружием.

  • Держитесь за спиной. Оказавшись на земле, старайтесь заходить великану за спину и бить по его хвосту или ногам. Почти все его размашистые атаки молотом направлены строго перед собой

  • Контрите взлеты. Если босс резко взмывает в воздух, немедленно делайте несколько кувырков назад. Через секунду он приземлится на землю, создавая мощную ударную волну. Начинайте атаковать его в момент, когда он восстанавливает равновесие после падения.

  • Используйте уязвимость к огню. Босс уязвим к пламени. Если при создании героя вы выбрали в качестве начального дара Черные огненные бомбы, его можно легко расстрелять за 4–5 бросков с безопасного расстояния.

  • Магам и лучникам достаточно держать среднюю дистанцию, уворачиваться от редких прыжков босса вперед и методично расстреливать его заклинаниями или стрелами.

Демон-Телец

Демон-Телец — крупный рогатый монстр на узком крепостном мосту в локации Город Нежити. Это опциональный босс, которого можно пропустить, если взять Отмычку в качестве начального дара. Награда за победу — 3000 душ и шанс получить Демоническую секиру.

  • Убейте лучников. Сразу после прохода сквозь туман поднимитесь по лестнице на башню позади вас и убейте двух стрелков. Иначе они будут мешать во время боя.

  • Выманите босса. Пройдите по мосту вперед до появления монстра, после чего сразу бегите назад к башне с лестницей.

  • Атакуйте в прыжке. Заберитесь наверх, дождитесь, пока враг подойдет к подножию, и прыгайте на него с атакой. Этот маневр наносит огромный урон, а с мечом Черного Рыцаря позволяет победить босса почти мгновенно.

  • Не стойте на башне. Сразу после приземления уводите героя на мост. Наверху задерживаться нельзя — демон-телец запрыгнет к вам и зажмет в тупике.

  • Держитесь у ног. В ближнем бою крутитесь под боссом и атакуйте сзади. На узком мосту опасайтесь его ударов, способных сбросить персонажа в пропасть.

  • Используйте слабости. Босс уязвим к молнии и кровотечению. Магам и лучникам достаточно расстреливать его, удерживая безопасную дистанцию.

Горгулья

Горгулья — обязательный босс, охраняющий первую колокольню в локации Уезд Нежити. Это первое серьезное испытание, так как в процессе боя на арене появляется второй противник. Награда за победу — 10 000 душ, Двойная человечность, а за отрубание хвоста первой твари гарантированно выпадает Хвост-топор.

  • Призовите помощь. Перед туманом можно использовать человечность у костра и призвать на бой до двух NPC-фантомов — Солера из Асторы и Лотрека из Карима. Они полностью заберут на себя внимание боссов.

  • Отрубите хвост первой. В начале боя сосредоточьтесь на спине первой горгульи. Наносите сильные удары по хвосту, чтобы получить уникальное оружие и лишить монстра опасных круговых атак со спины.

  • Атакуйте быстро. Когда у первой горгульи останется половина здоровья, на арену прилетит вторая. Максимально агрессивно добейте первую цель, пока они не зажали вас вдвоем.

  • Опасайтесь пламени. Вторая горгулья лишена хвоста, но активно дышит огнем по площади. От нее нужно держаться на расстоянии или быстро забегать вбок во время начала анимации выдыхания пламени.

  • Используйте уязвимости. Обе бестии фатально уязвимы к молниям, а первая дополнительно получает увеличенный урон от огня. Золотая смола сделает этот бой в разы проще.

Лунная Бабочка

Лунная Бабочка — опциональный босс, летающий над узким мостом в локации Сад Темных Корней. За победу над ней вы получите 10 000 душ, Душу Лунной Бабочки и Человечность. Босс полностью игнорирует физические атаки в воздухе и бьет исключительно магией.

  • Призовите мага. Если вы играете воином ближнего боя, под лестницей в круглой башне перед туманом обязательно призовите фантома — ведьму Беатрис. Ее сильные заклинания могут уничтожить бабочку без вашего участия.

  • Защититесь от магии. Экипируйте легкую броню для быстрых перекатов и возьмите щит с максимальным сопротивлением к магическому урону (например, Травяной щит или Щит с эмблемой).

  • Уклоняйтесь от снарядов. Бабочка выпускает три вида атак: быстрые самонаводящиеся иглы, медленные зеленые сферы и мощный луч через весь мост. От игл и луча уходите перекатами в самый последний момент, а от сфер просто бегите в противоположную сторону.

  • Ждите приземления. Через определенное время бабочка садится на край моста, чтобы восстановить силы. В этот короткий момент подбегайте вплотную и наносите максимум урона двуручным хватом. При первых признаках свечения босса отбегайте — перед взлетом она производит мощный взрыв.

  • Атакуйте дистанционно. Для магов и лучников этот бой тривиален. Постоянно держите босса в прицеле и расстреливайте стрелами или стрелами души с безопасного расстояния.

Демон Капра

Демон Капра — опциональный босс в тупике нижней части Города Нежити, победа над которым открывает доступ в локацию Глубины. Главная сложность боя заключается в крошечной арене и двух ядовитых собаках, атакующих на входе. Награда — 6000 душ и Ключ от Глубин.

  • Переживите первые секунды. Как только вы пройдете сквозь туман, босс мгновенно нанесет мощный удар двумя огромными мечами. Не пытайтесь блокировать его простым щитом — увернитесь кувырком вправо-вперед, проскакивая мимо Капры.

  • Используйте лестницу. Ваша первая и главная цель — добежать до каменной лестницы в левой части арены. Поднимитесь по ней на узкий деревянный карниз.

  • Убейте собак первыми. Собаки побегут за вами на лестницу быстрее босса. В узком проходе они не смогут вас окружить — быстро убейте их парой точных ударов. Без них битва станет значительно проще.

  • Повторяйте удары сверху. Когда Демон Капра начнет подниматься к вам, прыгайте с карниза вниз. Босс спрыгнет следом и на секунду застынет. Разворачивайтесь, наносите пару ударов, снова бегите на лестницу и повторяйте цикл.

  • Забросайте бомбами. Из-за особенностей строения арены босса можно убить, вообще не заходя к нему. Встаньте перед туманом, рассчитайте траекторию по углу крыши и закидайте арену обычными или огненными бомбами через стену.

Разверстый дракон

Разверстый дракон — огромный, но крайне медлительный опциональный босс в локации Глубины. За его убийство дают 25 000 душ и Ключ от Чумного Города, а за отрубание хвоста — Большую секиру Короля Драконов.

  • Убейте мага на балконе. Перед тем как спускаться на арену босса, обязательно поднимитесь на верхний этаж ковыряющихся коридоров и убейте Медиума. Если этого не сделать, во время битвы с боссом он будет усиливать дракона и расстреливать вас магией сверху.

  • Не используйте захват цели. Из-за гигантских размеров чудовища захват камеры будет постоянно сбивать вам обзор. Управляйте камерой вручную.

  • Провоцируйте на таран. Держитесь от босса на средней дистанции прямо перед его мордой. Дождитесь, пока дракон с силой хлопнет своим огромным торсом о землю. После этого он всегда бежит по прямой линии вперед — просто отойдите в сторону.

  • Бейте сбоку и сзади. Врезавшись в стену после тарана, босс оглушается на несколько секунд. Подбегайте к его задней части, отрубайте хвост для получения оружия, а затем методично бейте по ногам или уязвимой голове.

  • Бегите от взлетов и кислоты. Если дракон взлетает, сразу убегайте как можно дальше, чтобы не попасть под раздавление. Также опасайтесь, когда он начинает изрыгать вокруг себя зеленую жижу — эта кислота мгновенно ломает всю вашу экипировку. Босс уязвим к молнии.

Ведьма Хаоса Квилег

Ведьма Хаоса Квилег — обязательный босс, охраняющий вторую колокольню во Владении Квилег на самом дне Чумного Города. Существо с телом прекрасной женщины и огромного огнедышащего паука обладает полным иммунитетом к огню и отравлению. Награда за победу — 20 000 душ и Душа Квилег.

  • Призовите мясника. Перед туманом (если вы находитесь в форме человека) на вас нападет темный фантом Людоедка Милдред. Победите её, после чего её знак призыва появится прямо перед входом к боссу. Она отлично танкует урон.

  • Держитесь сбоку. Большинство опасных атак Квилег мечом направлены строго перед собой. Бегайте вокруг нее и наносите удары по длинным паучьим лапам сбоку.

  • Следите за человеческим телом. Как только женский торс ведьмы бессильно падает на голову паука — немедленно делайте три кувырка назад. Это знак того, что через секунду произойдет мощнейший огненный взрыв по области, способный убить персонажа с одного удара.

  • Не наступайте на лаву. Паук постоянно выплевывает на пол лужи раскаленной магмы. Они надолго остаются на арене, преграждают путь и наносят огромный урон. Выманивайте босса на чистые участки земли.

  • Сбивайте баланс. Если у вас есть лук или точное дальнобойное заклинание, стреляйте прямо в человеческое тело ведьмы. Прямое попадание на пару секунд полностью оглушает Квилег. Босс имеет уязвимость к молнии.

Вихрь

Вихрь — обязательный босс в самом конце локации Катакомбы. Считается самым слабым и простым боссом в игре, обладающим крошечным запасом здоровья. Награда за победу — 15 000 душ и важнейший предмет Обряд Возжигания, позволяющий усиливать костры до 20 фляг эстуса.

  • Восстановите здоровье после падения. Проход к боссу представляет собой падение в глубокую яму. Как только окажетесь внизу, сразу выпейте эстус, так как падение отнимет часть здоровья.

  • Игнорируйте копии. Вихрь практически сразу начнет разделяться на иллюзорных двойников. Они умирают от одного любого удара, но могут стрелять в вас магией. Не тратьте на них время и ищите оригинал (он не исчезает при получении урона).

  • Не используйте захват цели. Призыв копий постоянно сбрасывает захват камеры, из-за чего она начинает хаотично дергаться. Бейте босса в режиме свободного прицеливания.

  • Действуйте максимально агрессивно. У Вихря практически нет физической брони. Просто подбегайте к нему вплотную и наносите непрерывные серии ударов двуручным хватом. Босс уязвим к огню (огненное оружие или пиромантия уничтожат его за 3–4 удара).

Железный голем

Железный голем — обязательный босс, преграждающий путь в Анор Лондо на вершине Крепости Сена. Огромный оживший доспех сражается на узкой открытой площадке, откуда легко сорваться вниз. Награда за победу — 40 000 душ и Душа Железного Голема.

  • Убейте гиганта-бомбардира. Перед тем как заходить сквозь туман, поднимитесь на самую верхнюю башню крепости и убейте великана, раскладывающего огромные огненные шары. Если этого не сделать, во время боя с големом он будет закидывать всю арену взрывающимися бомбами.

  • Призовите Таркуса. В комнате через мостик от туманных ворот находится знак призыва фантома — Таркуса Железного Новейшего. Этот NPC настолько силен и тяжело экипирован, что способен убить босса в одиночку, пока вы просто стоите в стороне.

  • Бейте по ногам. Если деретесь сами, пробегайте у голема между ног и наносите удары со спины, кружась против часовой стрелки. Опасайтесь его сильных топотов — как только он поднимает ногу, сразу отбегайте.

  • Сбейте баланс для падения. Наносите непрерывные тяжелые удары по одной и той же ноге босса. Через некоторое время голем зашатается и упадет на колено, а затем полностью завалится навзничь. Если в этот момент он стоял спиной к краю крыши, он полностью свалится с башни и мгновенно погибнет.

  • Держите дистанцию магами. Босс уязвим к огню и молниям. Дальнобойным персонажам достаточно отходить назад, уворачиваться от воздушных волн его топора и расстреливать голема заклинаниями.

Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг

Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг — обязательный двойной босс в главном соборе Анор Лондо, считающийся одной из самых сложных битв во всей игре. Бой состоит из двух фаз: после смерти одного из напарников второй полностью восстанавливает здоровье, увеличивается в размерах и забирает себе силу павшего товарища. Награда — 50 000 душ, Кольцо со львом, а также Душа Смоуга или Душа Орнштейна (в зависимости от того, кого именно вы оставили в живых и убили вторым).

  • Призовите Солера для разделения. На площадке огромной лестницы перед туманом убейте королевских стражников и призовите рыцаря Солера. Он идеально подходит на роль танка — заберет на себя одного из боссов, дав вам возможность спокойно разобраться со вторым.

  • Выберите порядок убийства. От того, кого вы убьете вторым, зависит итоговый лут и доспехи, которые станут доступны у торговца. Большинству игроков проще сначала убить быстрого Орнштейна, так как гигантский супер-Смоуг во второй фазе более предсказуем.

  • Используйте колонны. Огромные колонны в зале — ваша главная защита. За ними можно безопасно лечиться флягами эстуса. Большой Смоуг со своим молотом застревает в текстурах разрушенных колонн, что позволяет временно изолировать его. Оба босса имеют уязвимость к огню.

  • Тактика против Супер-Орнштейна (если Смоуг убит первым). Рыцарь вырастает до размеров великана и начинает наносить удары молнией. В этой фазе держитесь вплотную к его ногам — большинство его размашистых выпадов копьем будут пролетать у вас над головой. Вовремя уворачивайтесь назад только тогда, когда он прыгает вверх для грозового удара оземь.

  • Тактика против Супер-Смоуга (если Орнштейн убит первым). Палач заряжает свой молот электричеством. Главное — избегать его тарана, когда он бежит на вас, поддевая молотом пол (отходите по диагонали за колонну). При его прыжках вверх бегите ему навстречу за спину и наносите удары сзади.

Неутомимый воин

Неутомимый воин — обязательный гигантский лавовый босс в локации Руины Демонов, преграждающий путь к нижним огненным зонам. Обладает полным иммунитетом к огню, но уязвим к молнии и магии. Награда за победу — 20 000 душ и Косточка возвращения.

  • Экипируйте защиту от огня. Наденьте снаряжение с максимальным сопротивлением к пламени. В этом бою вам очень поможет Шитый золотом костюм, который лежит на алтаре прямо перед боссом.

  • Используйте легкий способ убийства (скрипт). Заберите вещи с алтаря, дождитесь, пока великан ударит щупальцем, и сразу же бегите со всех ног обратно к туманным воротам, через которые вошли на арену. Стойте у самого края обрыва возле тумана. Неутомимый воин прыгнет за вами, зацепится одной рукой за скалу и повиснет над бездной. Нанесите несколько любых ударов по его руке — босс сорвется вниз и мгновенно умрет.

  • Честный бой через укрытие. Если скрипт не сработал, бегите в узкий Г-образный каменный коридор в центре локации. Выманивайте босса к проходу: он будет с силой ударять щупальцем по земле, пытаясь достать вас сквозь скалу. Блокируйте остаточный урон щитом, наносите 2–3 удара по упавшему щупальцу и отбегайте вглубь коридора.

Мудрый демон Огня

Мудрый демон Огня — опциональный босс в глубинах Руин Демонов. Внешне и по набору движений он полностью копирует Демона Прибежища и Бродячего демона, но его тело объято пламенем. Примечательно, что несмотря на визуальный огонь, все его взрывы наносят чистый магический урон. Босса можно полностью пропустить, если сдать 30 человечностей в ковенанте «Слуги Хаоса» и открыть тайный короткий путь. Награда — 20 000 душ и Посох Демона.

  • Защититесь от магии. Обычные щиты от огня здесь бесполезны. Наденьте доспехи с высокой защитой от магии и возьмите Щит с эмблемой. Босс уязвим к эффекту кровотечения.

  • Держитесь строго сзади. Сразу после входа на арену сокращайте дистанцию и заходите монстру за спину. Бейте его по хвосту и массивным ногам — это позволит избежать большинства фронтальных ударов тяжелым молотом.

  • Отбегайте от взрывов. Как только демон вонзает свой посох в землю или начинает светиться, немедленно делайте несколько кувырков назад. Его магический взрыв по области наносит колоссальный урон.

  • Пользуйтесь ветками. В правой части арены находятся толстые ветви деревьев. Босс со своими огромными габаритами часто застревает в них. Вы можете загнать его за эти текстуры и безопасно расстрелять из лука или дальнобойных заклинаний.

Демон-стоног

Демон-стоног — опциональный босс, преграждающий проход в Забытый Изалит из Руин Демонов. Огромная многоножка обитает на арене, практически полностью залитой бурлящей лавой, которая мгновенно сжигает здоровье персонажа. Босса можно пропустить через тот же короткий путь ковенанта Слуг Хаоса. Награда — 40 000 душ и Оранжевое кольцо, защищающее от лавы.

  • Перейдите на сушу. Не пытайтесь драться на входе у тумана. Сразу после начала боя бегайте по узкой кромке суши направо. Там находится большая каменная площадка, где можно комфортно стоять на ногах. Дождитесь, пока босс сам приползет к вам по лаве.

  • Не используйте захват цели. Из-за прыжков и огромного количества лап монстра камера будет хаотично дергаться. Управляйте обзором вручную.

  • Бейте по хвосту и лапам. Отрезание хвоста или правых конечностей чудовища сразу же выдает вам Оранжевое кольцо прямо посреди боя. Экипируйте его прямо из меню — после этого лава перестанет наносить вам урон. Будьте осторожны: отрубленные части тела оживают и превращаются в самостоятельных мелких слизней, которых нужно быстро убить.

  • Держитесь у левой ноги. Стоя под боссом на твердой земле, бейте его по левой конечности. Услышав резкий крик многоножки, сразу отпрыгивайте в сторону — это анимация захвата, при которой босс берет героя в пасть и наносит огромный урон. Пользуйтесь уязвимостью врага к магии и молниям.

Ложе хаоса

Ложе хаоса — обязательный босс-головоломка в самом сердце Забытого Изалита, хранящий одну из Великих Душ. Это не классический бой, а полоса препятствий: у босса нет шкалы здоровья в привычном понимании, а сам он погибает от одного любого удара, как только вы доберетесь до его уязвимого центра. Награда за победу — 60 000 душ и Великая Духа Хаоса.

  • Знайте главное преимущество. Все фазы этого боя сохраняются даже после вашей смерти. Если вы уничтожили левую или правую часть сферы и погибли — возвращаясь на арену, вам не придется ломать их заново.

  • Разрушьте боковые сферы. Сначала бегите в крайний правый угол арены, пробивайтесь сквозь ветки и ударьте по сияющему оранжевому ядру. Затем перемещайтесь в левую часть. Из-за того, что после первой сферы пол под ногами начнет массово обрушаться, ко второму ядру безопаснее подобраться, расстреляв ветки издалека из обычного лука. При беге прикрывайтесь тяжелым щитом от размашистых ударов лап-веток босса.

  • Сделайте точный прыжок по центру. Когда обе боковые сферы будут уничтожены, пол прямо перед мордой Ложа хаоса обвалится. Встаньте по центру, дождитесь, пока босс сделает два замаха руками-ветками перед собой, и прыгайте вниз строго на толстый корень, торчащий из провала.

  • Убейте сердце. Пробегайте по корню внутрь древесного кокона, ломайте мелкие ветки на своем пути и нанесите один финальный удар по мелкому огненному существу, прячущемуся внутри.

Нагой Сит

Нагой Сит — обязательный слепой дракон-предатель, обитающий в глубинах Кристального Грота. Босс охраняет Осколок Великой Души и наносит колоссальный урон проклятием по области. Награда за победу — 60 000 душ, Осколок Великой Души, а за отрубание центрального хвоста со спины гарантированно выпадает легендарный Большой лунный меч.

  • Помните про первую встречу. При самом первом посещении архивов в башне Нагой Сит абсолютно бессмертен — вы обязаны умереть по сюжету. Чтобы не потерять накопленные души, наденьте Жертвенное кольцо. При второй встрече в пещере его уже можно убить.

  • Защититесь от проклятий. Экипируйте Кольцо проклятого укуса или наденьте Костюм чистильщика/Шитый золотом костюм. Без резистов кристальное дыхание дракона мгновенно заполнит шкалу проклятия, что приведет к моментальной смерти.

  • Разбейте кристалл бессмертия. Как только зайдете на арену, игнорируйте босса и бегите в самый конец зала. Там стоит светящийся кристалл. Сит бессмертен, пока эта конструкция цела. Вы можете встать прямо за кристалл: дракон нанесет удар, сам разрушит свой источник силы и на несколько секунд оглушится.

  • Отрубите средний хвост. Пока Нагой Сит приходит в себя после взрыва кристалла, быстро бегите к его задней части. У босса три хвоста — бить нужно строго по самому длинному, центральному, причем ближе к его кончику. Отрезав его, вы получите лучшее оружие для магов в игре.

  • Бейте под правый бок. В обычном бою держитесь сбоку от его торса, двигаясь по часовой стрелке. Опасайтесь его ударов хвостами сзади и вовремя отбегайте назад, когда дракон начинает громко выть и содрогаться — это предвестник масштабного взрыва кристаллов по всей арене. Босс уязвим к молнии и огню.

Великий волк Сиф

Великий волк Сиф — обязательный босс в локации Сад Темных Корней, охраняющий могилу своего хозяина Арториаса. Огромный пес держит в пасти гигантский двуручный меч и совершает молниеносные круговые атаки. Награда за победу — 40 000 душ и Кольцо Арториаса, без которого невозможно спуститься в Бездну.

  • Держитесь строго под брюхом. Самое безопасное место в этой битве — прямо у волка между ног. Практически все размашистые взмахи мечом Сифа имеют огромный радиус и бьют по площади перед ним, но они полностью проходят мимо, если вы стоите под его животом.

  • Подкатывайтесь под удары. Когда волк совершает свои знаменитые двойные круговые атаки, не пытайтесь блокировать их легким щитом — это мгновенно заберет всю выносливость. Делайте кувырок вперед-наискосок прямо под летящее лезвие меча, сокращая дистанцию.

  • Используйте тяжелые щиты. Если вы играете «танком» в тяжелой броне, возьмите Большой щит (например, щит Орлиный или щит Арториаса). Они позволяют спокойно блокировать любые комбо-серии пса без потери баланса.

  • Пользуйтесь хромотой в конце. Когда у Сифа останется менее 10% здоровья, его мувсет резко изменится. Волк начнет жалобно скулить, спотыкаться при атаках и хромать, из-за чего уклоняться от его редких выпадов станет совсем просто. Босс уязвим к огню, молнии и эффекту кровотечения.

Четыре короля

Четыре короля — обязательный босс, обитающий в темной локации Бездна. Сражение представляет собой жесткую проверку на количество наносимого вами урона в секунду. Короли появляются один за другим через равные промежутки времени, и если затягивать бой, вам придется драться со всеми одновременно. Награда за победу — 60 000 душ и Осколок Великой Души.

  • Наденьте кольцо Арториаса. Без этого предмета, который выпадает после убийства Великого волка Сифа, персонаж мгновенно погибнет при падении на арену. Не снимайте кольцо до самого конца сражения.

  • Используйте тактику «танка». Наденьте самую тяжелую броню с высокой защитой (например, сет Хавела) и возьмите оружие с максимальным уроном. Скорость перекатов в этом бою не важна — тяжелые доспехи позволят вам игнорировать большинство попаданий и не падать с ног.

  • Стойте вплотную. Подбегайте к первому королю вплотную. Особенность этого босса в том, что его огромные мечи наносят максимальный урон только на конце лезвия. Если вы стоите впритык к телу врага, его атаки будут наносить вам копейки.

  • Бейте во время исчезновения. Шкала здоровья босса общая на всех королей. Когда вы обнуляете здоровье одной особи, она начинает медленно растворяться — продолжайте агрессивно бить ее по воздуху, урон все еще будет засчитываться в общий зачет.

  • Защититесь от магии. На расстоянии босс запускает самонаводящиеся фиолетовые снаряды, а вблизи может устроить мощный взрыв или применить захват. Заметив свечение вокруг врага, заблокируйте магический урон щитом с хорошим резистом. Босс уязвим к огню и молниям.

Нито Повелитель Могил

Нито Повелитель Могил — обязательный босс, предводитель ковенанта «Слуги повелителя могил», охраняющий Великую Душу в глубинах Склепа Великанов. Повелитель мертвецов сражается в компании прислужников-скелетов, которые постоянно возрождаются. Награда за победу — 60 000 душ и Великая Душа.

  • Примените лечебное зелье после падения. Вход на арену — это затяжной прыжок в темноту, который гарантированно отнимет часть вашего здоровья. Оказавшись на полу, не бегите сразу вперед: из-под земли вырвется кривое лезвие меча. Подождите пару секунд, вылечитесь и только потом начинайте бой.

  • Используйте небесное оружие. На арене изначально находятся три обычных скелета, а в глубине пещеры караулят три гигантских. Окончательно убить их и лишить возможности возрождаться можно только святым (небесным) оружием. Быстро упокойте мелких прислужников на старте.

  • Не заходите вглубь пещеры. Спрыгнув вниз, стойте на месте и ждите, пока Нито сам медленно доковыляет до вас. Если вы побежите в дальнюю часть зала, то сагрите огромных скелетов-гигантов, и выжить в такой толпе будет практически невозможно.

  • Провоцируйте босса на взрыв. Время от времени Нито сжимается в комок и начинает светиться черной энергией. Это предвестник мощного удара по области. Быстро отбегайте назад: этот взрыв не только нанесет урон вам, но и временно уничтожит всех находящихся рядом с боссом обычных скелетов.

  • Используйте слабость к огню. Босс фатально уязвим к пламени. Огненное оружие Черных Рыцарей или мощные заклинания пиромантии сожгут его за несколько точных попаданий.

Гвин Повелитель Пепла

Гвин Повелитель Пепла — обязательный финальный босс основной игры, охраняющий Первое пламя в локации Горнило Первого Пламени. Невероятно быстрый и агрессивный противник, который орудует огромным огненным мечом и не дает игроку ни секунды на передышку. Награда за победу — 70 000 душ и Душа Гвина, после чего игра принудительно завершится и начнется режим «Новая игра +».

  • Используйте парирование. Гвин — единственный главный босс в игре, чьи атаки мечом можно парировать обычным щитом. Возьмите щит с быстрой анимацией (например, Целевой щит или Баклер), заблокируйте его первый выпад в серии, а второй ловите на парирование и наносите критический урон рипостом. Это самый простой способ победить босса.

  • Прячьтесь за сталагмитами. Если вам нужно выпить эстус для восстановления здоровья, не пытайтесь делать это на открытом пространстве — Гвин мгновенно совершит прыжок вперед и проткнет вас. Забегайте за крупные каменные наросты на арене: босс упрется в них своим телом, дав вам пару секунд.

  • Уклоняйтесь от захватов. Если Гвин бросает меч и его левая рука начинает светиться пламенем, он пытается вас схватить. Эту атаку нельзя заблокировать щитом — немедленно делайте два кувырка назад.

  • Наденьте защиту от огня. Босс наносит сильный огненный урон при каждом ударе. Экипируйте Шитый золотом костюм и используйте Кольцо с пламенным укусом. Босс уязвим к магическому урону.

Присцилла Полукровка

Присцилла Полукровка — опциональный босс, мирно стоящий на заснеженном балконе в секретной локации Нарисованный мир Ариамиса. Это уникальный противник: перед началом боя она предложит вам уйти с миром, а само сражение начнется только после того, как вы нанесете ей первый удар. Награда за победу — 30 000 душ, Душа Присциллы, а за отсечение ее хвоста вы получите Кинжал Присциллы.

  • Начните бой с хвоста. Пока Присцилла нейтральна и не нападает, спокойно зайдите к ней со спины, возьмите оружие в двуручный хват и нанесите самый сильный удар строго по ее белому хвосту. В процессе боя отрубить его будет в разы сложнее из-за ее подвижности.

  • Ищите следы на снегу. Почти сразу после начала сражения босс становится абсолютно невидимой. Не паникуйте и внимательно смотрите на пол арены. Присцилла оставляет за собой четкие отпечатки шагов на снегу — бейте прямо по месту появления новых следов.

  • Сбейте невидимость. Наносите частые удары быстрым оружием или используйте заклинания по площади (например, пиромантию). Получив определенное количество урона по балансу, Присцилла выйдет из невидимости и до конца боя останется осязаемой.

  • Защититесь от кровотечения. Ее огромная коса наносит страшный урон и мгновенно заполняет шкалу кровотечения. Возьмите Кровавый щит или наденьте Кольцо кровавого укуса, чтобы избежать резкой потери половины здоровья. Босс уязвим к огню.

Бродячий демон

Бродячий демон — скрытый опциональный босс, обитающий на нижнем ярусе локации Северное Прибежище Нежити (туда можно вернуться на вороне в середине игры). Внешне он похож на Демона Прибежища, но обладает огромным запасом здоровья и бьет мощными магическими взрывами. Награда за победу — 20 000 душ, Кусок титанита и Человечность.

  • Вылечитесь после падения. Чтобы попасть к боссу, вам нужно пройти по центру зала первой арены игры — пол под ногами провалится, и вы упадете в глубокую яму. Падение отнимет треть здоровья. Не бегите сразу к демону, сначала отбегите в сторону и выпейте эстус.

  • Возьмите щит от магии. Несмотря на то, что босс выглядит как огненный монстр, все взрывы от его ударов наносят чистый магический урон. Возьмите Щит с эмблемой, который отлично блокирует такие атаки.

  • Держитесь за его спиной. Это главное правило боя. Находясь сзади босса, вы будете полностью защищены от его размашистых фронтальных ударов. Бейте великана по толстому хвосту и ногам.

  • Отскакивайте от взрывов по области. Когда демон высоко поднимает свой молот и с силой вонзает его в землю, вокруг него образуется огромное красное марево. Увидев это, немедленно делайте три кувырка назад, чтобы не попасть под сокрушительную взрывную волну. Босс имеет фатальную уязвимость к эффекту кровотечения — оружие с этим свойством уничтожит его очень быстро.

Гвиндолин Темное Солнце

Гвиндолин Темное Солнце — секретный опциональный босс, скрывающийся в склепе Темной Луны в локации Анор Лондо. Чтобы попасть к нему, нужно надеть Кольцо Темной Луны (находится в Катакомбах) перед большой статуей Гвина. Сражение проходит в бесконечном коридоре, где босс постоянно телепортируется назад и расстреливает вас заклинаниями. Награда за победу — 40 000 душ и Душа Гвиндолина.

  • Прячьтесь за колоннами. Коридор уставлен каменными колоннами по бокам. Когда Гвиндолин начинает выпускать рой мелких самонаводящихся магических стрел или стрелять из лука, просто заходите за ближайшую колонну — они полностью заблокируют урон.

  • Уклоняйтесь от большой сферы. Время от времени босс заряжает огромный синий шар магии. Эта сфера пробивает каменные колонны насквозь. Не пытайтесь прятаться или блокировать ее щитом — уходите от снаряда четким кувырком вбок в самый последний момент.

  • Бегите зигзагами. Ваша задача — сократить дистанцию. Бегите вперед от колонны к колонне по диагонали. Как только вы подберетесь к Гвиндолину вплотную, он на секунду застынет, давая вам возможность нанести 2–3 удара двуручным хватом, после чего телепортируется дальше по коридору.

  • Расстреляйте из лука. Вы можете вообще не бегать за боссом. Наденьте Кольцо с ястребом, возьмите хороший лук, встаньте на таком расстоянии, где Гвиндолин вас не атакует, и методично расстреляйте его отравленными стрелами (понадобится около 30 штук).

Страж Святилища

Страж Святилища — первый, вводный опциональный босс дополнения Artorias of the Abyss, встречающий игрока в локации Священный Сад. Представляет собой стремительного крылатого льва с хвостом скорпиона, который активно бьет молниями и травит персонажа ядом. Награда за победу — 40 000 душ, Душа Стража, а за отсечение хвоста вы получите Охранную плеть.

  • Опасайтесь воды. Вся арена босса покрыта мелкими лужами. Если электрический снаряд Стража попадает в воду, радиус его взрыва и наносимый урон многократно увеличиваются. Старайтесь маневрировать на сухих участках земли.

  • Защититесь от молний. Наденьте доспехи с высоким электрическим резистом и возьмите Резной щит. Большинство его воздушных атак молниями проще заблокировать, чем пытаться увернуться из-за их высокой скорости.

  • Отрубите хвост во время тарана. Босс часто совершает стремительный рывок вперед, пытаясь протаранить вас головой. Увернитесь кувырком вбок — лев на секунду задержится на месте, подставив свой скорпионий хвост под ваши удары.

  • Используйте быстрое оружие. Забудьте про тяжелое ультра-оружие с долгой анимацией замаха, Страж слишком подвижен. Возьмите быстрый меч или кинжал с эффектом кровотечения — босс к нему крайне уязвим.

Арториас Путник Бездны

Арториас Путник Бездны — культовый опциональный босс дополнения, охраняющий проход в Поселок Олачиль. Легендарный рыцарь полностью поглощен тьмой, сражается сломанной левой рукой, но при этом совершает безумные акробатические прыжки и наносит колоссальный физический урон. Награда за победу — 50 000 душ и Душа Арториаса.

  • Забудьте про яд и кровотечение. У босса абсолютный иммунитет к этим эффектам, а также высокое сопротивление ко всем видам магии. Против него работает только чистый, честный физический урон.

  • Ловите тайминги после прыжков. Самая опасная атака Арториаса — сальто в воздухе с ударом меча сверху вниз. Он может повторить этот трюк до трех раз подряд. Не пытайтесь атаковать его после первого прыжка — дождитесь окончания всей серии, уклонитесь от третьего удара кувырком вбок и только тогда наносите свой выпад.

  • Сбивайте его усиление. Периодически рыцарь отбегает далеко назад и начинает концентрировать вокруг себя черную ауру Бездны. Если дать ему закончить анимацию, его урон вырастет в два раза, и он начнет убивать вас с одного попадания. Быстро подбегайте к нему и наносите серию тяжелых ударов (или стреляйте в голову из лука), чтобы сбить этот каст и оглушить босса.

  • Используйте Травяной щит. Этот бой потребует от вас постоянных перекатов. Повесьте Травяной щит за спину для пассивного ускорения восстановления выносливости.

Манус Отец Бездны

Манус Отец Бездны — финальный и самый сильный опциональный босс дополнения, находящийся на самом дне локации Ущелье Бездны. Чудовище обладает колоссальным запасом здоровья, совершает непредсказуемые длинные комбо-серии своей гигантской мутировавшей рукой и массово спамит темную магию. Награда за победу — 60 000 душ, Душа Мануса и 10 Человечностей.

  • Найдите Серебряную подвеску. Перед походом к боссу обязательно найдите этот скрытый предмет в Поселке Олачиль (с помощью источника света перед запертой стеной). Если выставить подвеску в слот быстрого доступа и активировать во время боя, она создаст вокруг героя временный защитный купол, полностью отражающий любые магические атаки Мануса.

  • Призовите Сифа. Если ранее в Ущелье Бездны вы нашли и спасли маленького волка Сифа за иллюзорной стеной, его знак призыва появится прямо на арене босса посреди сражения. Он отвлечет внимание гиганта на себя.

  • Уворачивайтесь от яростного комбо. Если Манус громко рычит и поднимает обе руки вверх, он начинает свое коронное комбо из пяти сокрушительных ударов. Заблокировать его щитом невозможно — мгновенно делайте три кувырка назад. Попав под эту серию, персонаж, скорее всего, погибнет.

  • Держите среднюю дистанцию. Не заходите к боссу за спину — он мгновенно прыгает и бьет наотмашь. Стойте прямо перед ним на средней дистанции. Дождитесь, пока он вытянет свою длинную руку для сильного удара оземь, увернитесь вбок и бейте по его уязвимой конечности. Босс имеет слабость к урону молнией.

Черный дракон Каламит

Черный дракон Каламит — секретный опциональный босс дополнения, обитающий в низине локации Королевский Лес. Огромный древний дракон невероятно опасен, пока летает в воздухе. Чтобы сделать бой возможным, вам нужно сначала встретить дракона на мосту, затем поговорить с гигантом Гохом в его башне и попросить его подстрелить ящера из большого лука. Награда за победу — 60 000 душ, Кольцо бедствий, а за отрубание его хвоста вы получите Обсидиановый большой меч.

  • Используйте Серебряную подвеску. Черное пламя Каламита наносит не огненный, а комбинированный физический и магический урон. Серебряная подвеска из DLC частично помогает блокировать его дыхание по площади, если вы не успеваете отбежать в сторону.

  • Не попадитесь под телекинез. Когда Каламит встает на задние лапы и его единственный глаз начинает зловеще светиться оранжевым светом, он применяет телекинез. Если попасть под этот луч, босс поднимет вас в воздух и повесит на вас дебафф — до конца боя вы будете получать двойной урон от любых его попаданий. Срочно делайте кувырки вбок.

  • Отрубите хвост во время пике. Чтобы получить уникальный меч, вам нужно отрубить дракону хвост. Проще всего это сделать, когда он взлетает и делает стремительный рывок-пике прямо на вас. Увернитесь кувырком, развернитесь и встаньте строго под его хвостом. Каламит с силой хлопнет им по земле и замрет на пару секунд — это идеальный момент для сильного удара.

  • Возьмите большой арбалет. Каламит очень неохотно подпускает к себе персонажей ближнего боя. Воинам может сильно помочь прокачанный арбалет: держитесь сбоку от дракона, уворачивайтесь от взмахов лапами и методично расстреливайте его в промежутках между его атаками. Босс восприимчив к чистому физическому и магическому урону.


Нужно пополнить Steam?
Баланс можно пополнить здесь, не выходя из Пикабу Игры
Демон Прибежища
Демон-Телец
Горгулья
Лунная Бабочка
Демон Капра
Разверстый дракон
Ведьма Хаоса Квилег
Вихрь
Железный голем
Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг
Неутомимый воин
Мудрый демон Огня
Демон-стоног
Ложе хаоса
Нагой Сит
Великий волк Сиф
Четыре короля
Нито Повелитель Могил
Гвин Повелитель Пепла
Присцилла Полукровка
Бродячий демон
Гвиндолин Темное Солнце
Страж Святилища
Арториас Путник Бездны
Манус Отец Бездны
Черный дракон Каламит
Оценить
5.013 оценок
Поделиться

Лучшие игры
Лучшие игры